Brimstone&ViperはValorant 9.03で巨大なnerfでヒットしました

Valorant 9.03アップデートはこちらで、昨日カバーしたゲームに多くの興味深い変更をもたらしました。

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このアップデートでは、主要なバフやnerfsがValorantエージェントのいずれにも導入されていなかったようですが、パッチノートを詳しく見ると、ゲームで最高のコントローラーの2つに主要なナーフが明らかになります。

Valorant 9.03アップデートのパッチノートには、「Brimstoneの焼biteやViperのSnakebiteのように地面に沿って広がる能力を改善しています」と読みました。さらに、開発者は、「これらの能力はより一貫して広がり、ビジュアルと一致する場所にのみダメージをかけるはずです」と述べています。

この変更は、最初はQOLアップデートのように思えるかもしれませんが、特定のゲーム内シナリオに深刻な影響を与えるようです。

この影響変化ドアや壁の片側を溶かしているときのほとんどのマップで明らかです。以前は、ViperとBrimstoneは片側をモリーにすることができ、炎(または毒)は自動的に他の側に広がり、嘆き悲しむリスクなしに特定の角度を保持することが困難でした。ただし、更新後、モリーは反対側に広がっていません。

Xのユーザーは、このnerfについて議論する際に例として上昇のドアを強調しました。以前は、上昇時に閉鎖ドアの片側にモリーを投げることができましたが、それはまだ反対側に広がるでしょう。ただし、最新のアップデートでは、これは不可能であり、明確なナルフになります。

この変更が競争ロビーのブリムストーンとバイパーのピックレートに影響を与える可能性は低いですが、NERFの全範囲はまだ不明です。