ผู้กำกับ Andy Muschietti ผู้ทำงานในภาพยนตร์เรื่อง "It" และภาพยนตร์เรื่อง "The Flash"ที่ได้ยืนยันแล้วว่าภาพยนตร์เรื่องนี้ปรับตัวสำหรับ "Shadow of the Colossus" ได้หากเขาสามารถหาการสนับสนุนในสตูดิโอได้
ข่าวดังกล่าวมานานกว่าทศวรรษครึ่งนับตั้งแต่ Sony ประกาศว่ากำลังดำเนินการเพื่อนำเกมยอดนิยมมาสู่หน้าจอขนาดใหญ่ โครงการผ่านมือจากผู้กำกับ "Chronicle" Josh Trank และ Justin Marks นักเขียน "โชกุน" ก่อนที่จะไป Muschietti
Shadow of the Colossus Movie
นั่นคือหนทางย้อนกลับไปในปี 2014 และตั้งแต่นั้นมาก็ยังไม่มีข้อมูลจริงหรืออัปเดตที่แฟน ๆ ได้รับเกี่ยวกับโครงการ หลายคนสันนิษฐานว่าการดัดแปลงภาพยนตร์เรื่องนี้ถูกทิ้งไว้แล้ว
อย่างไรก็ตามในระหว่างการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ Radio TU Muschietti กล่าวว่าพวกเขายังไม่ได้ละทิ้งโครงการปรับแต่งภาพยนตร์ "Shadow of the Colossus" เขายังต้องการสร้างภาพยนตร์และเพิ่งมีปัญหาได้รับการสนับสนุนจากสตูดิโอตาม JOBLO
เกม "Shadow of the Colossus" ได้เปิดตัวครั้งแรกในปี 2005 และมีเรื่องราวที่มุ่งเน้นไปที่ชายหนุ่มชื่อ Wander ตามคู่มือของเกม
เขาได้รับมอบหมายให้ค้นหาและเอาชนะโคโลซีขนาดใหญ่ 16 ตัวที่อาศัยอยู่ภายในภูมิภาคที่รกร้างด้วยความหวังว่าจะฟื้นคืนชีพหญิงสาวที่เสียสละชื่อโมโน
เกมดังกล่าวได้รับการรีเมคในปี 2561 ซึ่งเปิดตัวใน PlayStation 4 ซึ่งมีภาพที่ได้รับการอัพเกรด Muschietti กล่าวในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้ว่าในขณะที่เขาไม่ใช่นักเล่นเกมเขาเห็น "Shadow of the Colossus" เป็นผลงานชิ้นเอกและเขาเล่นมันหลายครั้ง
ปัญหาเกี่ยวกับการจัดหาเงินทุน
ผู้กำกับเสริมว่าภาพยนตร์เรื่องนี้ใช้เวลากว่าทศวรรษในการพัฒนาและยังคงมีชีวิตอยู่ Muschietti ให้ความมั่นใจกับแฟน ๆ ว่าภาพยนตร์เรื่อง "Shadow of the Colossus"การปรับตัวไม่ใช่ "โครงการที่ถูกทอดทิ้ง" IGN กล่าว
มีข้อมูลไม่มากนักว่าทำไมภาพยนตร์ถึงใช้เวลานานมาก แต่ Muschiette ทำให้แสงสว่างเล็กน้อย เขาบอกว่าการสร้างเกมที่ดีของเกมที่จำเป็นต้องทำงานกับ Sony เพื่อกำหนดงบประมาณ
ผู้กำกับเสริมว่ามีภาพยนตร์เวอร์ชั่นที่แตกต่างกันและเดิมเขาต้องการ $ 200 ล้านจาก บริษัท นอกจากนี้เขายังกล่าวว่ามีสคริปต์สำหรับโครงการที่เขาชอบ แต่สังเกตว่ามีปัจจัยอื่น ๆ ที่ต้องพิจารณา
แม้จะมีข่าวเชิงบวก แต่การผลิตภาพยนตร์เรื่อง "Shadow of the Colossus" ยังไม่ได้เริ่มต้นเนื่องจากการจัดหาเงินทุนเป็นความท้าทายที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของผู้กำกับ
บางคนเชื่อว่างบประมาณ $ 200 ล้านอาจคิดอยากได้จาก Muschietti สำหรับบางสิ่งบางอย่างที่นักลงทุนสามารถมองเห็นได้ว่ามีความเสี่ยงตามที่นักเล่นเกม