ตัวอย่างเกมเพลย์ครั้งแรกสำหรับ Endzone 2 ได้รับการปล่อยตัว

มันขึ้นอยู่กับคุณที่จะรักษาความอยู่รอดของมนุษยชาติ สตูดิโอเบา ๆ

สตูดิโอเบา ๆ เปิดตัวตัวอย่างเกมเพลย์ครั้งแรกสำหรับผู้สร้างเมืองหลังสันทรายendzone 2- รถพ่วงนี้ให้เรามองไปที่โลกที่ทรุดโทรมและโพสต์สันทราย นอกจากนี้ยังแสดงให้เราเห็นถึงกลไกการก่อสร้างที่ซับซ้อนซึ่งผู้เล่นได้สร้างการตั้งถิ่นฐานเป็นวิธีการอยู่รอดในสภาพที่รุนแรง

endzone 2เป็นผู้สร้างอาณานิคมการอยู่รอดหลังสันทรายที่ผู้เล่นพยายามรักษาความอยู่รอดของมนุษยชาติหลังจากหายนะหายนะ พวกเขาจะต้องค้นพบและจัดวางภูมิภาคที่อยู่อาศัยครั้งสุดท้าย แน่นอนว่าเพื่อความอยู่รอดของโลกที่โหดร้ายและไม่เอื้ออำนวยผู้เล่นจำเป็นต้องใช้นิ้วเท้าของพวกเขาอย่างรวดเร็วและมีการคาดการณ์ล่วงหน้าเพื่อเตรียมพร้อมสำหรับสิ่งที่ไม่คาดคิด

เพื่อเพิ่มโอกาสในการอยู่รอดผู้เล่นจะต้องขยายการตั้งถิ่นฐานของพวกเขาในขณะที่ทำภารกิจที่พวกเขารวบรวมทรัพยากร เมื่อโลกรอบตัวพวกเขาเต็มไปด้วยอันตรายมากมายพวกเขาจะต้องเลือกอย่างชาญฉลาดหากพวกเขาจะทำให้มันมีชีวิตอยู่

หากคุณตื่นเต้นสำหรับเกมคุณสามารถดูตัวอย่างเกมแรกด้านล่าง:

นี่คือคุณสมบัติที่สำคัญของเกม:

  • อยู่รอดในสภาพแวดล้อมที่ไม่หยุดยั้งและเปลี่ยนแปลงตลอดเวลาในโลกที่มีภัยคุกคามอย่างต่อเนื่อง
  • เลือกจุดเริ่มต้นได้อย่างอิสระโดยการควบคุมบัสการตั้งถิ่นฐานโดยตรง
  • ออกเดินทางไปยังดินแดนที่ทรยศ
    • มันเป็นภูมิประเทศที่เต็มไปด้วยซากปรักหักพังโบราณของขวัญที่ซ่อนอยู่และภารกิจที่กล้าหาญ
  • สำรวจโซนที่อยู่อาศัยซึ่งเต็มไปด้วยทรัพยากรที่เป็นเอกลักษณ์และความท้าทายที่น่ากลัว
    • สิ่งนี้ควรเปิดโอกาสให้ผู้เล่นสร้างการตั้งถิ่นฐานหลายครั้ง
  • สร้างพัฒนาและขยายการตั้งถิ่นฐาน
    • สร้างสถานที่สำคัญที่น่าทึ่งด้วยอาคารและการอัพเกรดหลายแห่ง
  • ความคืบหน้าทางเศรษฐกิจที่ปลอดภัยโดยการค้นคว้าอาคารใหม่เทคโนโลยีทรัพยากรที่ได้รับการกลั่นและรักษาสายการผลิตที่ดีที่สุด
  • ผู้เล่นสามารถฝึกฝนทักษะการค้าในขณะที่พวกเขาสร้างและจัดการเส้นทางการค้าระหว่างโซนและผู้ค้าที่จำเป็นต่อการอยู่รอดของพวกเขา

endzone 2กำลังจะเข้าสู่พีซีก่อนหน้านี้ผ่านทาง Steam ในฤดูร้อนนี้ สำหรับผู้ที่สงสัยว่าข้อกำหนดของระบบสำหรับพีซียังไม่ได้เปิดเผย

เกมดังกล่าวได้รับการพัฒนาโดย Kiffymad Studios ซึ่งเป็นทีมเดียวกันที่ออกมาพร้อมกับชื่อเรื่องเช่นEndzone - โลกห่างกัน-การเชื่อมต่อพิซซ่า 3, และในระหว่าง- ก่อตั้งขึ้นในปี 2014 และภูมิใจในความเป็นอิสระและความคล่องตัวในฐานะทีมเล็ก ๆ

เข้าร่วมการสนทนา
เรื่องสำคัญ
รีวิวเกม