Dan Hay ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Far Cry 5 ในการหาสมดุลระหว่างจริงจังและโง่

  • PlayStation 4
  • หน้าต่าง
  • Xbox One
  • แอ็คชั่นผจญภัย
  • โลกเปิด
2018-03-27
Ubisoft's Dan May talks about the balance between drama and goofy gameplay in the Far Cry franchise
Dan May ของ Ubisoft พูดถึงความสมดุลระหว่างละครและการเล่นเกมที่โง่เขลาในแฟรนไชส์ Far Cry ubisoft/player.one

Far Cry 5ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Dan Hay ได้ทำงานเกี่ยวกับแฟรนไชส์มาตั้งแต่เปิดตัวFar Cry 3ย้อนกลับไปในปี 2012 ผู้เล่นคนหนึ่งมีโอกาสถามเขาเกี่ยวกับแฟรนไชส์และวิธีการจัดการเพื่อความสมดุลของหัวข้อที่จริงจังและมีน้ำหนักเช่นสงครามกลางเมืองและลัทธิศาสนา

การสัมภาษณ์เต็มรูปแบบของเรากับ Hay สามารถดูได้ด้านล่าง อย่าลืมตรวจสอบไฟล์บทความฉบับเต็มเกี่ยวกับการสัมภาษณ์ของ Hayนิวส์วีก-

ถาม: Far Cry มักจะเป็นแฟรนไชส์ที่ร้ายแรงโดยผู้เล่นจะโค่นล้มระบอบการปกครองที่ชั่วร้ายและลัทธิที่น่ากลัว แต่ก็มีกระแสความว่างเปล่าและแปลกประหลาดอยู่เสมอ มีเหตุผลโดยเจตนาที่จะรวมสิ่งนี้หรือไม่?

ตอบ: ฉันคิดว่าถ้าคุณกำลังเข้าใกล้มันจากมุมมองการเล่าเรื่องบางคนรู้สึกว่ามันมีน้ำเสียงที่ค่อนข้างจริงจังและมีความโง่เขลาอยู่ข้างใต้ หากคุณกำลังใกล้เข้ามาจากมุมมองการเล่นเกมคุณเข้าใกล้มันเกือบจะตรงกันข้าม - การเล่นเกมของเราคือโรงงานเกร็ดเล็กเกร็ดน้อยอันรุ่งโรจน์และสิ่งที่เราพยายามทำคือตรวจสอบให้แน่ใจว่าเราสามารถสำรวจหัวข้อต่างๆ ดังนั้นมันจึงเป็นหกของหนึ่งโหลครึ่งหนึ่งของอีก เรารวมไว้ด้วยหรือไม่? แน่นอนและฉันไม่คิดว่ามันมาจากมุมมองของการรวมมัน; ฉันคิดว่าความจริงก็คือพวกเขาเป็นสองเท่าของทั้งหมด

เราต้องการทำมันอย่างแน่นอนเพื่อให้ผู้เล่นสามารถเล่นเกมและมีความสนุกสนานอย่างมากและถ้านั่นหมายความว่าสิ่งต่าง ๆ จะได้รับการตบหรือโง่หรือ bombastic นั่นก็โอเค นอกจากนี้เรายังต้องการทำเพื่อให้ในเวลาเดียวกันในโลกเปิดนั้นเราสามารถมีช่วงเวลาที่จริงจังหรือช่วงเวลาที่สนุกสนานหรือช่วงเวลาที่บ้าคลั่งหรือช่วงเวลาทางอารมณ์ คุณสามารถพบกับตัวละครของผลที่ตามมาและมันยังคงทำให้คุณคิด และฉันคิดว่านั่นคือสิ่งที่ Open World Games สามารถทำได้และในกรณีของเรานั่นคือสิ่งที่เราพยายามทำต่อไป

ถาม: ทางด้านพลิก มังกรเลือด เกือบทั้งหมดเป็นเชื้อเพลิงจากความแปลกประหลาด เกมนี้เป็นทางออกสำหรับ Ubisoft ที่จะเอามันออกจากระบบของพวกเขาหรือเพื่อดูว่าพวกเขาสามารถผลักดันตัวเองได้ไกลแค่ไหน?

ตอบ: ทุกครั้งที่ฉันพยายามพูดอย่างสมบูรณ์ซึ่งเป็นเรื่องน่าขันเพราะนี่เป็นคำพูดที่แน่นอนฉันก็ดูโง่มังกรเลือดเป็นโอกาสสำหรับเราที่จะไล่ตามความคิดและพึ่งพาความสนุกสนานและสนุก - ดังนั้นเราจึงเอาไป ดังนั้นฉันคิดว่ามันยอดเยี่ยมมากที่ได้เห็นว่าเรามีความสามารถในการใช้ความคิดที่อยู่บนพื้นและเติบโตและนำไปใช้กับโรงงานเล็ก ๆ น้อย ๆ ฉันคิดว่าแบรนด์นั้นเกี่ยวกับเรื่องนั้นจริงๆ

เมื่อฉันคิดถึงแบรนด์ฉันคิดว่ามันเป็นเช่นนั้นเขตพลบค่ำหรือกระจกสีดำในกรณีที่แต่ละบทประพันธ์เป็นของตัวเองและคุณก็มีโอกาสที่จะมีคนใหม่ที่มีมุมมองใหม่ใช้องค์ประกอบทั้งหมดที่ทำงานได้Far Cryแต่ใช้เลนส์ใหม่กับมัน คุณได้รับสเปกตรัมที่ยอดเยี่ยมสำหรับแต่ละFar Cryและฉันคิดว่านั่นคือสิ่งที่ทำให้อิสรภาพโอกาสและความประหลาดใจที่เราอยู่ใกล้กับแบรนด์ของเรา อิสระที่จะสามารถวิ่งไปทั่วโลกโอกาสที่จะสามารถโจมตีมันในแบบที่คุณต้องการและความประหลาดใจที่แบรนด์จะทำให้คุณประหลาดใจกับสิ่งที่ไม่คาดคิด

ถาม: คุณรู้สึกถึงความโง่ของ Far Cry 5 (ลำดับคลัทช์นิกสัน, ปืนเอเลี่ยน, Blood Dragon 3 Set, ฯลฯ ) เบี่ยงเบนไปจากเนื้อเรื่องที่จริงจังและหนักหรือเป็นเรื่องที่จำเป็นในการเพิ่มความสนุกสนานในหัวข้อที่มีน้ำหนัก?

ตอบ: ฉันคิดว่าคุณต้องการมันอย่างแน่นอน หากโลกทั้งใบที่คุณกำลังสร้างมีรสชาติเดียวหรือทาสีด้วยแปรงหนึ่งคุณไม่มีอะไรจะตัดสินและ/หรือรู้สึกตามนั้น ดังนั้นสำหรับฉันมันเป็นเพลงชิ้นหนึ่ง คุณกำลังจะมีโน้ตคุณจะได้พักคุณจะต้องวิ่งคุณจะมีนักร้องและคุณต้องสามารถตรวจสอบให้แน่ใจว่าทุกสิ่งเหล่านั้นรู้สึกแตกต่าง

ฉันคิดว่านั่นคือสิ่งที่เราพยายามทำจริง ๆFar Cry 5- ทำเพื่อให้ผู้เล่นเป็นคนที่เลือกวิธีที่พวกเขาต้องการไปและพวกเขาจะทำอย่างไร ดังนั้นผู้เล่นสามารถเลือกได้หากพวกเขาต้องการ พวกเขาไม่ต้องไปตามถนนของภารกิจเฉพาะหรือตัวละครเฉพาะและพวกเขาสามารถเลือกได้ว่าพวกเขาต้องการที่จะพบหรือนำทีมของพวกเขา พวกเขามีทางเลือกมากมายในแง่ของการที่พวกเขาออกไปและสนุกกับช่วงเวลาหรือตัวละคร Zanier เหล่านั้น พวกเขาเป็นผู้เขียนประสบการณ์ของพวกเขาเป็นอย่างมาก

ถาม: DLC สำหรับ Far Cry 5 ดูเหมือนว่าจะสอดคล้องกับ มังกรเลือด กว่า FC5 ในแง่ของน้ำเสียง คุณคิดว่าแฟน ๆ จะตอบสนองต่อเนื้อหาที่กำลังจะมาเหมือนที่พวกเขาทำ มังกรเลือด -

ตอบ: ฉันหวังว่าอย่างนั้น ฉันคิดว่าพวกเขารู้ว่าเราพยายามประหลาดใจอยู่เสมอและทำให้แน่ใจว่าพวกเขาไม่เห็นเรามา ฉันคิดว่าเราเสนอทางเลือกและโอกาสมากมาย เมื่อคุณคิดถึงวิญญาณที่ทำมังกรเลือดและวิญญาณที่เราพยายามและนำไปใช้กับ DLC ของเราฉันคิดว่าผู้เล่นตอบสนองต่อมันแล้วและคิดว่าพวกเขาจะรักมัน

ถาม: เราจะเห็นโทนเฉพาะที่ใช้ใน DLC เช่น มังกรเลือด ความงามของ VHS ยุค 80?

ตอบ: ใช่ฉันคิดว่าเมื่อคุณคิดเกี่ยวกับการสร้างเรื่องราวของแต่ละบุคคลFar Cryหนึ่งในสิ่งที่เราขอเสมอคือ“ เครื่องเทศอยู่ที่ไหน” ช่วงเวลานั้นอยู่ที่ไหนที่ทำให้สิ่งนี้ไม่เหมือนใคร? หรือทำให้สิ่งนี้รู้สึกว่ามันมีความคิดสร้างสรรค์ที่ครอบคลุมความคิดทั้งหมด? แล้วมันเชื่อมต่อกับจักรวาลขนาดใหญ่ของเราได้อย่างไร? ดังนั้นฉันจึงรู้สึกว่าผู้คนจะสามารถเล่นประสบการณ์ที่แตกต่างเหล่านี้และมีน้ำเสียงที่แตกต่างกัน แต่ก็ยังคงเป็นไปตามหรืออนุญาตให้ผู้เล่นได้สัมผัสกับโรงงานเล็ก ๆ น้อย ๆ

ถาม: อนาคตจะ Far Cry เกมจะถูกสร้างขึ้นจากพื้นดินด้วยกลิ่นอายที่โง่เขลาหรือจะทั้งหมด

เกมหลักในอนาคตยังคงรักษาแกนกลางที่จริงจังหรือไม่?

A: ฉันคิดว่าFar Cryในฐานะที่เป็นแบรนด์ต้องมีทั้งคู่ ฉันคิดว่ามันเป็นการผสมผสานของทั้งคู่อย่างแน่นอน ฉันคิดว่าเรามักจะดูสมการทั้งสองด้าน ด้านหนึ่งอาจสวยงามและแปลกใหม่และอีกด้านหนึ่งอาจมืดและครุ่นคิด ดังนั้นฉันคิดว่าเราจะสร้างบางสิ่งที่ผู้คนจะพูดคุยเกี่ยวกับและนั่นถูกสร้างขึ้นเพื่อให้ผู้เล่นรัก แต่ฉันคิดว่ามันจะมีการผสมผสานที่ดีต่อสุขภาพของทั้งคู่

ถาม: เหตุใดจึงมีการเดินทางยาเสพติดอยู่เสมอ?

ตอบ: หนึ่งในสิ่งที่เราพยายามทำและทำFar Cryเป็นช่วงเวลาที่ไม่ธรรมดาที่มีพื้นฐานมาจากความเป็นจริงเพื่อให้พวกเขาเข้าถึงผู้เล่นได้ มันอาจเป็นเรื่องยากที่จะเล่นเกมและเจอสิ่งที่แปลกประหลาด - มันดึงคุณออกจากเกมของคุณ แต่ถ้ามันมีพื้นฐานในความเป็นจริงถ้าประตูสู่มันเป็นสิ่งที่เรารู้มันจะรู้สึกเชื่อได้มากขึ้น ดังนั้นไม่ว่าจะเป็นยาเสพติดหรือความฝันหรือความทรงจำหรือตำนานในเมืองทุกสิ่งเหล่านั้นอาจเป็นประตูสู่สิ่งที่ยอดเยี่ยม

ถาม: ช่วงเวลาเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่คุณชอบที่สุดคืออะไรจากแฟรนไชส์?

A: มีมาก! แต่ฉันคิดว่าสิ่งที่เพิ่งทำให้ฉันหัวเราะออกมาดัง ๆ ในแง่ของความสามารถของเราที่จะดึงมันออกมาคือ "เทศกาลอัณฑะ" อย่างแน่นอน แค่ไปเก็บลูกอัณฑะจากบูลส์โดยรู้ว่าฉันต้องทำสามวิธีแล้วได้ยินการเล่นดนตรีฉันไม่สามารถหยุดหัวเราะได้

แล้วคุณคิดยังไง? อะไรคือช่วงเวลาที่คุณชื่นชอบในช่วงเวลาที่คุณชื่นชอบFar Cryชุด? คุณต้องการที่จะเห็นเกมอื่นเป็น goofy เช่นเดียวกับมังกรเลือด- แจ้งให้เราทราบความคิดของคุณในส่วนความคิดเห็นด้านล่าง

เข้าร่วมการสนทนา
เรื่องสำคัญ
รีวิวเกม