Fallout 76ได้อัปเดตอีกครั้งคราวนี้เพิ่มเนื้อหาและคุณสมบัติใหม่ ๆ Patch 8 เพิ่มเควสแอปพาเลเชีย Wild Appalachia ใหม่รายการคุณสมบัติและอื่น ๆ นอกจากนี้ยังปูทางไปสู่ดันเจี้ยนใหม่ที่เรียกว่า The Burrows ซึ่งเปิดตัวในวันที่ 16 เมษายน

Fallout 76 Patch 8 Patch Notes
ที่Fallout 76การอัปเดตแพตช์ 8 ประมาณ 6GB บน PS4 และ Xbox One และ 2GB บนพีซี หมายเหตุแพทช์เต็มรูปแบบสำหรับFallout 76แพตช์ 8 มีดังนี้:
เนื้อหา Appalachia ใหม่
New Questline - Lay Lowe
- เควสต์โลว์โลว์วางจำหน่ายแล้ว! เริ่มการสอบสวนของคุณเกี่ยวกับกรณีลึกลับนี้โดยการค้นหาและอ่านหนึ่งในโปสเตอร์
- “ Sheepsquatch กินพี่ชายของฉัน” ยังมีให้บริการฟรีในร้านอะตอมจนถึงเวลา 9:00 น. EDT ในวันที่ 7 พฤษภาคม เมื่ออ้างสิทธิ์แล้วคุณสามารถวางโปสเตอร์ไว้ในค่ายของคุณและอ่านเพื่อเริ่มภารกิจ
- อ่านบทความล่าสุดเกี่ยวกับ Lief Lowe Questline เพื่อเรียนรู้เพิ่มเติม
ใหม่ Dungeon - The Burrows (วันที่ 16 เมษายน)
- ประสบการณ์ดันเจี้ยนใหม่จะเปิดให้บริการหนึ่งสัปดาห์หลังจากแพทช์วันนี้ในวันที่ 16 เมษายน
- กิจการที่ท้าทายนี้จะพาคุณไปใต้เรือข้ามฟากของฮาร์เปอร์เมื่อคุณเดินตามรอยเท้าของกลุ่มภราดรภาพเหล็กซึ่งส่งกองกำลังใต้ดินของพวกเขาด้วยเหตุผลที่ไม่ทราบสาเหตุ
- แม้แต่นักผจญภัยแอปพาเลเชียนที่ใจดีที่สุดก็ยังมีปัญหาในการสำรวจโพรงคนเดียว ประกอบทีมและตรวจสอบให้แน่ใจว่าอุปกรณ์ของคุณขึ้นอยู่กับการดมกลิ่นก่อนที่จะเข้าร่วมสนามรบใต้ดินนี้
ออกแบบและสมดุล
โหมดการอยู่รอดเบต้า
- กลไกการตาย: ปริมาณความช่วยเหลือที่ลดลงเมื่อความตายลดลงอย่างมาก
- กลไกความตาย: จำนวนหมวกที่หายไปเมื่อผู้เล่นคนอื่นถูกฆ่าตายได้ลดลงจากสองเท่าเป็น 25% ของระดับตัวละครนั้น
- ตัวอย่างเช่นตัวละครระดับ 60 ที่ถูกฆ่าตายในการอยู่รอดตอนนี้จะสูญเสียแคป 15 ตัวมากกว่า 120 คนนักฆ่าในกรณีนี้จะได้รับ 15 แคป
- ScoreBoards: แผนที่ไฮไลท์สำหรับผู้เล่นอันดับ 3 อันดับแรกนั้นขึ้นอยู่กับผู้เล่นที่ถูกฆ่ากระดานคะแนนมากกว่าชีวิตที่ยาวนานที่สุด
- ความคงกระพันชั่วคราว: ใน Hotfix ล่าสุดเราได้แก้ไขปัญหาที่สามารถป้องกันผลกระทบต่อความคงอยู่ชั่วคราวจากการถูกนำไปใช้กับผู้เล่นอย่างถูกต้องหลังจากการเดินทางหรือการตอบกลับอย่างรวดเร็ว
การอัปเดตฝ่ายผู้ขาย
- ผู้ขายจากแต่ละฝ่ายยกเว้นวงล้อมสามารถพบได้ชั้นล่างในร้านค้าที่ Whitespring Resort
- สิ่งนี้จะช่วยลดความจำเป็นในการเดินทางอย่างรวดเร็วเพื่อเยี่ยมชมกลุ่มผู้ขายหลายรายเมื่อซื้อและขายสินค้า
- สระว่ายน้ำ 200 แคปที่ก่อนหน้านี้จัดสรรให้กับกลุ่มผู้ขายแต่ละรายได้ถูกรวมเข้ากับสระรวมหนึ่งตัวของ 1,400 แคปที่ใช้ร่วมกันในทุกกลุ่ม
- ซึ่งหมายความว่าการซื้อสินค้าจากหรือขายสินค้าให้กับผู้ขายจะอัปเดตกลุ่มของหมวกที่มีอยู่ในกลุ่มผู้ขายทั้งหมด
- การเปลี่ยนแปลงนี้ควรให้ความยืดหยุ่นมากขึ้นเมื่อซื้อและขายสินค้าที่มีราคาสูงกว่าหรือเมื่อพยายามแลกเปลี่ยนสินค้าหลายรายการพร้อมกัน
- สระว่ายน้ำของผู้ขายยังคงรีเซ็ตหลังจาก 20 ชั่วโมงเรียลไทม์
ความเสียหายจากการโจมตีของป้อมปืนและการปรับจูน
- ป้อมปราการที่สร้างขึ้นในขณะนี้ได้รับผลกระทบจากกฎความเสียหายของผู้เล่น PVP ซึ่งมีความเสียหายในการปรับขนาดรวมถึงการเพิ่มความเสียหายพื้นฐานสำหรับป้อมปืนทุกประเภทตั้งแต่ +15% ถึง +100% ความเสียหายขึ้นอยู่กับป้อมปืน
- นอกจากนี้ช่วงการโจมตีของป้อมปืนได้เพิ่มขึ้นเพื่อให้ตรงกับช่วงอาวุธของผู้เล่น
- การแพร่กระจายกระสุนปืนของปืนลูกซองได้ลดลงเพื่อให้ตรงกับปืนลูกซองต่อสู้
- การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ควรช่วยป้อมปืนในค่ายและการประชุมเชิงปฏิบัติการก่อให้เกิดภัยคุกคามที่ใหญ่กว่าและสอดคล้องกันมากขึ้นต่อผู้โจมตี
การออกแบบและการอัปเดตยอดคงเหลือเพิ่มเติม
- ค่าย: โอกาสที่จะได้รับนมจากพราหมณ์ที่เกิดจากค่ายผู้เล่นลดลงครึ่งหนึ่ง
- ความท้าทาย: ความท้าทายของแอลกอฮอล์มีความต้องการลดลงจาก 50 และ 25 เครื่องดื่มเป็น 20 และ 10
- ความท้าทาย: ความท้าทายของแอลกอฮอล์ในงานฝีมือลดความต้องการของพวกเขาจาก 50 และ 25 เครื่องดื่มเป็น 20 และ 10
- อาหาร: อัตราที่อาหารขาดไปในขณะนี้สอดคล้องกันมากขึ้น
- รายการ: ทรัพยากรที่สิ่งมีชีวิตที่เร่าร้อนลดลงเป็นปล้นสะดมในโซนนุกเช่นมวลที่เร่าร้อนและมวลแข็งตัวตอนนี้ได้รับการปรับปรุงสำหรับผู้เล่นทุกคนที่สร้างความเสียหายให้กับสิ่งมีชีวิตเหล่านั้น
- รายการ: การจัดเตรียมชุดเกราะด้วย cryogenic หรือ mods ในตำนานที่ก่อความไม่สงบไม่ทำให้ผู้สวมใส่กลายเป็นศัตรูต่อการโจมตีผู้เล่นในโหมดผจญภัยก่อนที่จะกลับมายิง
- VATS: ไม่ได้ตั้งเป้าหมายผู้เล่นหรือสิ่งมีชีวิตที่เป็นมิตรหรือเป็นกลางอีกต่อไป
ส่วนต่อประสานผู้ใช้
ฟีเจอร์ใหม่ - หน้าจอข่าว
- เมื่อเข้าสู่ระบบหน้าจอใหม่จะแสดงโดยอัตโนมัติเพื่อแจ้งให้คุณทราบถึงการประกาศ Fallout 76 ใหม่ข้อเสนอร้านค้าอะตอมโน้ตแพทช์และข่าวที่เกี่ยวข้องกับเกมล่าสุด
- ด้านบนของหน้าจอข่าวจะแสดงสี่รายการที่แตกต่างกัน คุณสามารถหมุนเวียนผ่านพวกเขาได้โดยการกด D-pad ขวาและซ้ายบนคอนโทรลเลอร์หรือโดยคลิกที่พีซี
- ตัวเลือก“ ข้อมูลเพิ่มเติม” จะปรากฏขึ้นที่ขอบด้านล่างของหน้าจอเมื่อดูรายการข่าวบางรายการ การเลือกสิ่งนี้อาจนำคุณไปยังบทความที่เกี่ยวข้องใน Fallout.com หรือเข้าไปในร้านอะตอม
- หน้าจอข่าวสามารถยกเลิกได้โดยเลือกตัวเลือก“ เมนูหลัก” เพื่อดูเมนูหลักของเกม
- เมื่อปิดหน้าจอข่าวสามารถเปิดใหม่ได้ตลอดเวลาจากเมนูหลักโดยเลือกตัวเลือก“ ข่าว” ที่เพิ่มเข้ามาในศูนย์กลางด้านล่างของหน้าจอ
คุณสมบัติใหม่ - การเปลี่ยนชื่อรายการ
- เพิ่มสัมผัสส่วนบุคคลให้กับรายการที่หลากหลายโดยให้ชื่อที่กำหนดเอง
- รายการที่สามารถเปลี่ยนชื่อ ได้แก่ : เครื่องแต่งกาย, เกราะ, อาวุธ, แชสซีเกราะพลังและชิ้นส่วนเกราะพลังที่คุณเป็นเจ้าของ
- อาวุธที่สแต็คเช่นการขว้างมีดหรือระเบิดไม่สามารถเปลี่ยนชื่อได้
- หากต้องการเปลี่ยนชื่อรายการให้เลือกในสินค้าคงคลังที่ซ่อนหรือโต๊ะทำงานและเลือกตัวเลือก“ ตรวจสอบ” จากนั้นเลือกตัวเลือก“ เปลี่ยนชื่อ” เพื่อป้อนและบันทึกชื่อที่กำหนดเองสำหรับรายการนั้น
- รายการสามารถเปลี่ยนชื่อได้หลายครั้งตามที่คุณต้องการ
- เลือกตัวเลือก“ Clear Name” เพื่อกู้คืนชื่อเริ่มต้นของรายการ
- ชื่อที่กำหนดเองจะปรากฏเฉพาะผู้เล่นที่เปลี่ยนชื่อรายการนั้นเท่านั้นและรายการจะกลับไปที่ชื่อเริ่มต้นเมื่อซื้อขายขายหรือลดลง
การอัปเดตส่วนต่อประสานผู้ใช้เพิ่มเติม
- ไอคอนการกำหนดรายการ: เมื่อดูในเมนูซ่อนหรือถ่ายโอนรายการที่ได้รับมอบหมายให้กับวัตถุตอนนี้ไอคอนแสดงไอคอนถัดจากชื่อของพวกเขาที่ระบุว่าพวกเขาได้รับมอบหมายไว้ที่ไหน
- หมายเหตุ Dev: ในขณะนี้ไอคอนเหล่านี้จะปรากฏในรายการที่กำหนดให้กับเครื่องหมักเท่านั้น ในการอัปเดตในอนาคตเราวางแผนที่จะใช้ไอคอนประเภทนี้มากขึ้นสำหรับคุณสมบัติใหม่อื่น ๆ เช่นการจำหน่ายเครื่องเล่นและเคสแสดงผล
- Fermenter: รายการที่มีเงื่อนไขจะแสดงแถบเงื่อนไขถัดจากชื่อของพวกเขาเมื่อดูในเครื่องหมัก
- แผนที่: การเลือกเครื่องหมายบนแผนที่จะทำให้มองเห็นได้ต่อหน้าไอคอนแผนที่ที่ทับซ้อนกันอื่น ๆ เช่นไอคอนเพื่อนร่วมทีม
- STASH: หน้าต่างตัวอย่างคอนเทนเนอร์ที่ซ่อนถูกลบออกและจะต้องเปิดเมนูการถ่ายโอนเพื่อดูเนื้อหาของที่ซ่อน
- หมายเหตุ Dev: หน้าต่างตัวอย่างประเภทนี้ทำให้ง่ายและรวดเร็วในการปล้นรายการสองสามรายการจากคอนเทนเนอร์ที่คุณพบ แต่มันไม่ใช่วิธีที่ดีที่สุดในการปั่นจักรยานผ่านที่เก็บทั้งหมดของคุณ นอกจากนี้การลบหน้าต่างนี้ออกจากที่ซ่อนทำให้เรามีการปรับปรุงประสิทธิภาพเล็กน้อย ด้วยเหตุนี้เราจึงได้ลบหน้าต่างนี้เพื่อเปิดเมนูการถ่ายโอนแบบเต็มเพื่อดูสินค้าคงคลังของคุณ
- เสียง: ลบการสนับสนุนสำหรับ Xbox Kinect เป็นตัวเลือกไมโครโฟนเพื่อประโยชน์ของประสิทธิภาพโดยรวมและการเพิ่มประสิทธิภาพสำหรับเกม
ศิลปะและกราฟิก
- แอนิเมชั่น: ตัวละครตอนนี้จิบเครื่องดื่มสดชื่นในขณะที่กำลังทำงานอยู่ที่ Brewing Workbench
- กราฟิก: CorpseFlowers ได้รับเอฟเฟกต์ภาพที่ได้รับการปรับปรุงซึ่งจะช่วยให้พวกเขาเห็นได้ชัดเจนมากขึ้นในเวลากลางคืน
เสียง
- เมนูหลัก: เอฟเฟกต์เสียงเล่นเมื่อเน้นตัวเลือกการผจญภัยและการอยู่รอดเมื่อเลือกโหมดหลังจากเลือก“ เล่น”
- Survival Beta: เอฟเฟกต์เสียงตอนนี้เล่นเมื่อวางเงินให้กับผู้เล่นคนอื่นหลังจากถูกฆ่าตายในโหมดการอยู่รอดเบต้า
- การอยู่รอดเบต้า: เอฟเฟกต์เสียงเล่นเมื่อได้รับเงินรางวัลจากผู้เล่นคนอื่นที่ถูกฆ่าตายในโหมดการอยู่รอดเบต้า
แก้ไขข้อบกพร่อง
ประสิทธิภาพและความมั่นคง
- ทั่วไป: ผู้เล่นจะไม่พบหน้าจอสีดำอีกต่อไปหลังจากตอบกลับที่เรือเฟอร์รี่ของฮาร์เปอร์ในขณะที่สวมชุดเกราะ
- ประสิทธิภาพ: การลดลงของลูกค้าที่อาจเกิดขึ้นรอบ ๆ สิ่งมีชีวิตและผู้เล่นอื่น ๆ
- ประสิทธิภาพ: ปรับปรุงประสิทธิภาพของเซิร์ฟเวอร์เมื่อเคลื่อนที่ผ่านพื้นที่ที่มีคอนเทนเนอร์จำนวนมาก เช่นการต่อสู้ของสัตว์ร้ายสัตว์ร้าย
- ประสิทธิภาพ: ปัญหาที่ได้รับการแก้ไขซึ่งจะส่งผลกระทบต่อประสิทธิภาพเมื่อเรียกดูร้านอะตอม
- ประสิทธิภาพ: เวลาในการโหลดครั้งแรกของร้านอะตอมได้รับการปรับปรุงลดความล่าช้าอย่างมากก่อนที่ผู้เล่นจะสามารถเข้าสู่ร้านอะตอม
- ประสิทธิภาพ: ทำการปรับปรุงการเพิ่มประสิทธิภาพในระหว่างกระบวนการบันทึกอักขระ
- ความเสถียร: แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้ไคลเอนต์เกมไม่ตอบสนองหลังจากการเดินทางอย่างรวดเร็วหรือการตอบสนอง
- ความเสถียร: แก้ไขข้อผิดพลาดที่อาจเกิดขึ้นเมื่อผู้เล่นคนอื่นอ้างว่ามีการประชุมเชิงปฏิบัติการ
- ความเสถียร: แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้ลูกค้าล้มเหลวหลังจากตายและตอบสนองหลายครั้งในขณะที่สวมชุดเกราะพลังงาน
ศิลปะและกราฟิก
- แอนิเมชั่น: แก้ไขปัญหาแอนิเมชั่นหลายอย่างที่มีผลต่อ emotes ต่างๆ
- แอนิเมชั่น: แก้ไขปัญหาภาพที่อาจทำให้ชิ้นส่วนเกราะพลังงานหายไปสั้น ๆ เมื่อออกจากสถานีเกราะพลังงาน
- แอนิเมชั่น: ทำการปรับเปลี่ยนการโหลดแอนิเมชั่นสำหรับอาวุธหลายอย่างรวมถึงปืนไรเฟิลแอ็คชั่นคันโยกสั้นปืนทำมือและปืนไรเฟิลต่อสู้
- แอนิเมชั่น: แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้แอนิเมชั่นกำปั้นพลังหยุดเล่นในบางสถานการณ์
- แอนิเมชั่น: กำลังจะตายหลังจากเข้าเฟอร์นิเจอร์ไม่ทำให้แอนิเมชั่นเหล่านั้นเล่นต่อไปหลังจากความตายอีกต่อไป
- แอนิเมชั่น: ขวดจะไม่ลอยอยู่ใกล้ผู้เล่นอีกต่อไปในขณะที่ใช้งาน Brewing Workbench
- สิ่งแวดล้อม: แก้ไขปัญหาการชนกันในหอคอยของคริสตจักรในโคลน
- สภาพแวดล้อม: ฝนไม่ปรากฏว่าอยู่ในอาคารและโครงสร้างอีกต่อไปเมื่อย้ายกล้องจากด้านหนึ่งไปอีกด้านหนึ่ง
- กราฟิก: การเปลี่ยนจากหมวกกันน็อกเกราะพลังงานเป็นหมวกกันน็อกชนิดอื่นไม่ทำให้ผมของตัวละครหายไปอีกต่อไป
- กราฟิก: เอฟเฟกต์ภาพของ Assaultron Head ที่ได้รับการช่วยเหลือซึ่งแสดงเมื่อมีการเรียกเก็บอาวุธที่ผู้เล่นคนอื่นมองเห็นได้อย่างถูกต้อง
- รายการ: ด้านหลังของหน้าอกหนัง Vault-Tec จะปรากฏขึ้นอย่างถูกต้องเมื่อดูรายการในเมนูตรวจสอบ
- รายการ: กระสุนปืนแอ็คชั่นท่อแอ็คชั่นไม่ปรากฏว่าจะคลิปผ่านด้านหลังของปืนในมุมมองบุคคลที่สามอีกต่อไป
- โลก: การออกจากโต๊ะทำงานในขณะที่คนที่สามมองว่าไม่ทำให้กล้องเกมเผชิญหน้ากับ True North อีกต่อไป
- โลก: การดื่มนูคาชินและมืดมนในขณะที่ใช้เฟอร์นิเจอร์ไม่ส่งผลให้เกิดปัญหากล้องอีกต่อไป
ค่ายการประดิษฐ์และการประชุมเชิงปฏิบัติการ
- พิมพ์เขียว: เมื่อพยายามวางพิมพ์เขียวที่มีวัตถุล็อคเช่นประตูล็อคค่าใช้จ่ายวัสดุในการวางรายการล็อคจะปรากฏขึ้นอย่างถูกต้อง
- Exploit: กล่าวถึงการหาประโยชน์ที่อาจทำให้ผู้เล่นได้รับตำแหน่งค่ายฟรี
- Exploit: แก้ไขการหาประโยชน์ที่อาจทำให้เครื่องดื่มซ้ำซ้อน
- การประดิษฐ์: ในโหมดการแก้ไขตัวเลือก“ ตัวแปร” จะไม่ปรากฏขึ้นไม่ถูกต้องอีกต่อไปหลังจากเลือกวัตถุที่มีตัวแปร
- การประดิษฐ์: แก้ไขปัญหาที่วัตถุค่ายหลายตัวสามารถปรากฏได้แม้ว่าผู้เล่นจะขาดวัสดุที่จำเป็นในการสร้าง
- การประดิษฐ์: เมื่อพยายามแทนที่ mod ที่มีอยู่ในรายการที่มี mod ใหม่ผู้เล่นจะได้รับการแจ้งเตือนแจ้งให้พวกเขาทราบว่า mod ที่ติดตั้งในปัจจุบันจะถูกทำลาย
- การประดิษฐ์: แก้ไขปัญหาที่วัตถุที่ไม่ได้เรียนรู้หายไปไอคอนและภาพตัวอย่างในเมนูบิลด์
- การประดิษฐ์: Vault-Tec Bed Bed 1 และ 2 ตอนนี้ปรากฏขึ้นอย่างถูกต้องในเมนูการประดิษฐ์หลังจากผู้เล่นเรียนรู้แผนการที่เกี่ยวข้อง
- การประดิษฐ์: แก้ไขความไม่สอดคล้องกันในการแสดงต้นทุนและปริมาณของวัตถุเมื่อใช้ตัวเลือก“ ซ่อมทั้งหมด”
- Fermenter: เครื่องดื่มที่ได้รับมอบหมายให้หมักไม่ได้หมักต่อไปอีกต่อไปหากเครื่องหมักถูกทำลาย
- Fermenter: เมนู Fermenter จะปิดตอนนี้หากเครื่องหมักถูกทำลายในขณะที่เมนูเปิดอยู่
- Fermenter: แก้ไขปัญหาที่จะทำให้การสอนของ Fermenter ปรากฏซ้ำ ๆ
- Fermenter: แก้ไขปัญหาที่รายการจาก Fermenter จะหายไปหากไม่สามารถวางค่ายได้
- ตัวอักษรนีออน: แก้ไขปัญหาต่าง ๆ ที่มีผลต่อการจัดวางตัวอักษรนีออนตัวเลขและสัญลักษณ์
- Pylons: ผู้เล่นไม่สามารถข้ามปุ่มกดที่เชื่อมต่อกับเสาไฟได้อีกต่อไปเมื่อพยายามสลับพลังไปยังเสานั้น
- Workbenches: Workbench Workbench Vault-Tec ไม่เปลี่ยนแปลงตำแหน่งอีกต่อไปหลังจากที่เจ้าของเดินทางเร็ว
- Workbenches: แก้ไขปัญหาที่เมนู Power Armour Station สามารถคงอยู่บนหน้าจอได้หากสถานีถูกทำลายขณะใช้งาน
- เวิร์กช็อป: แก้ไขปัญหาที่เควสกิจกรรมป้องกันการประชุมเชิงปฏิบัติการสามารถทำเครื่องหมายได้ว่าสมบูรณ์ก่อนที่ศัตรูทุกคนจะถูกฆ่าตาย
- เวิร์กช็อป: หากเจ้าของเวิร์กช็อปปัจจุบันตัดการเชื่อมต่อในขณะที่ผู้เล่นรายอื่นกำลังแข่งขันการเป็นเจ้าของผู้เล่นการแข่งขันจะถูกเลือกโดยอัตโนมัติในฐานะเจ้าของใหม่
ความท้าทาย
- ทุกวัน: การสวมหมวกกันแดดเมื่อถ่ายรูปตอนนี้ดำเนินการอย่างถูกต้อง“ ถ่ายภาพขณะสวมหมวก”
- ทุกวัน: การสวมหมวกกันแดดเมื่อเก็บแคปในขณะนี้ดำเนินการอย่างถูกต้องในการ“ เก็บหมวกในขณะที่สวมหมวก” ท้าทาย
- ทุกวัน:“ งานฝีมือแอลกอฮอล์ในขณะที่มึนเมาและสวมหมวกเบียร์” ตอนนี้สามารถทำให้เสร็จได้อย่างถูกต้องในขณะที่อยู่ภายใต้ผลกระทบของเคมี
- การต่อสู้: การใช้ปืนไรเฟิลรถไฟเพื่อฆ่าหุ่นยนต์ในขณะนี้ดำเนินการอย่างถูกต้องต่อความท้าทาย“ ฆ่าหุ่นยนต์ด้วยปืนไรเฟิล”
- การต่อสู้: การใช้ปืนเปลวไฟเพื่อฆ่าหุ่นยนต์ในขณะนี้ดำเนินการอย่างถูกต้องต่อความท้าทาย“ ฆ่าหุ่นยนต์ด้วยปืนพก”
- โซเชียล: บนคอนโซลความท้าทาย“ สร้างเพื่อน” ตอนนี้เสร็จสิ้นอย่างถูกต้องหลังจากเพิ่มเพื่อนสำเร็จ
- รายสัปดาห์: Subchallenge“ Kill a Megasloth” สำหรับการท้าทาย“ ฆ่าศัตรูที่แกร่งชนิดต่าง ๆ ” ความท้าทายประจำสัปดาห์ตอนนี้เสร็จสิ้นอย่างถูกต้องเมื่อฆ่า megasloth
ศัตรู
- การเผชิญหน้า: แก้ไขการเผชิญหน้าที่รกร้างว่างเปล่าซึ่งศัตรูสองประเภทจะไม่ต่อสู้ซึ่งกันและกันตามที่คาดไว้ หนึ่งในศัตรูถูกแทนที่ด้วยผึ้งและตอนนี้จะต่อสู้กับผีปอบอย่างถูกต้อง
- ดูถูกบอท: บอทดูถูกตอนนี้จะดูถูกคุณ
- ศัตรูระยะไกล: แก้ไขปัญหาที่สิ่งมีชีวิตบางชนิดไม่ได้ใช้พฤติกรรมการเคลื่อนไหวของพวกเขาในขณะที่อยู่ในช่วงการโจมตีสูงสุด
- หมายเหตุ Dev: สิ่งมีชีวิตที่มุ่งเน้นระยะประชิดบางตัวใช้ช่วงการโจมตีสูงสุดอย่างไม่ถูกต้อง (แทนที่จะเป็นช่วง "ต้องการ") เมื่อตัดสินใจว่าจะวิ่งไปยังเป้าหมายของพวกเขาหรือไม่ สิ่งมีชีวิตที่ได้รับผลกระทบจะวิ่งได้บ่อยขึ้นทำให้พวกมันเร็วขึ้นโดยรวมและดีขึ้นในการมีส่วนร่วมกับการต่อสู้ระยะประชิด (เช่น Angler, Honeybeast, Snallygaster)
- Respawn: ศัตรูตัวใหญ่ไม่ได้วางไข่ในสถานที่ที่เข้ากันไม่ได้อีกต่อไป
รายการ
- กระสุน: แก้ไขปัญหาที่สามารถป้องกันไม่ให้กระสุนติดตั้งโดยอัตโนมัติหากมันถูกทิ้งแล้วหยิบขึ้นมาอีกครั้ง
- การหาประโยชน์: ส่งการหาประโยชน์ที่อาจส่งผลให้กระสุนไม่มีที่สิ้นสุดสำหรับเลเซอร์ Gatling และ Gatling Plasma
- อาหาร: บัฟและเอฟเฟกต์อื่น ๆ ที่ใช้หลังจากกินอาหารเช่นเนื้อ radstag หรือพริกแอปพาเลเชียนตอนนี้ยังคงอยู่ในช่วงการเล่นหากผู้เล่นออกจากระบบก่อนที่จะจับเวลาสำหรับเอฟเฟกต์เหล่านั้นหมดอายุ
- อาวุธ: Emotes วันหยุดทำงานอย่างถูกต้องเมื่อมีการติดตั้งอาวุธ
- อาวุธ: ปืนไรเฟิลรถไฟได้รับประโยชน์อย่างถูกต้องจากสิทธิพิเศษที่เกี่ยวข้องกับปืนไรเฟิล
- อาวุธ: หัว Assaultron ที่ได้รับการช่วยเหลือไม่ได้ยิงเซลล์ฟิวชั่นทั้งหมดในคลังของผู้เล่นอีกต่อไปในนัดแรก
- อาวุธ: อาวุธที่เรียกเก็บเงินเช่นหัว Assaultron ที่ได้รับการช่วยเหลือตอนนี้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นอย่างถูกต้องตามสัดส่วนของจำนวนครั้งที่ถูกเรียกเก็บเงิน
- อาวุธ: การพยายามยิงหัว Assaultron ที่รอดชีวิตในขณะที่กำลังชาร์จจะไม่ทำให้ผู้เล่นได้รับความเสียหายจากรังสีอีกต่อไปราวกับว่ามันถูกยิงสำเร็จ
เควสและกิจกรรม
- ระวังเสมอ: เมื่อเสร็จสิ้นภารกิจการให้รางวัลรายการจะไม่ปรากฏขึ้นอีกต่อไปก่อนที่การประโคมของเควสต์จะเสร็จสมบูรณ์
- Black Mountain Ordnance Works: แก้ไขปัญหาที่ป้องกันไม่ให้ผู้เล่นหยิบคีย์ TNT Dome 7 ที่ Overlook Cabin หากผู้เล่นคนอื่นได้รวบรวมไว้แล้ว
- ความรุนแรงในการสำรวจสำมะโนประชากร: เหตุการณ์นี้ไม่ได้วางไข่สัตว์เลื้อยคลานเป็นครั้งคราวแทนสิ่งมีชีวิตของศัตรูอีกต่อไป
- การมาถึงผล: ป้อมปืนจะไม่เกิดใหม่ในลานอาวุธอีกต่อไปหากพวกเขาถูกทำลายไปก่อนหน้านี้
- การหาประโยชน์: แก้ไขการหาประโยชน์ที่อาจทำให้ผู้เล่นได้รับ XP ซ้ำ ๆ ในระหว่างการค้นหาที่ผ่านมา
- ความกลัวที่ไม่มีเหตุผล: ตัวจับเวลาเหตุการณ์จะไม่หายไปจากการติดตามเควสอีกต่อไป
- Drops Drops: ผู้เล่นใกล้เคียงไม่ได้รับวัตถุประสงค์เบ็ดเตล็ดที่สั่งให้พวกเขาค้นหาการจัดหาของผู้เล่นอีกคนของผู้เล่นคนอื่น
- ฝูงคู่ครอง: แก้ไขปัญหาต่าง ๆ ที่สามารถป้องกันไม่ให้ผู้เล่นดำเนินการจัดงาน Swarm of Suterors
- สูญเปล่าใน Nukashine: แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้รหัสผ่านห้องซัพพลาย Nukashine สูญเสียสถานะเป็นรายการเควสหากผู้เล่นถูกตัดการเชื่อมต่อ
ข้อได้เปรียบ
- เพื่อนสัตว์ Wasteland Whisperer: สิ่งมีชีวิตที่สงบไม่โจมตีวัตถุค่ายเช่นเครื่องกำเนิดไฟฟ้าหรือปืนใหญ่อีกต่อไป
- เพื่อนสัตว์ Wasteland Whisperer: สิ่งมีชีวิตที่สงบไม่ได้กลายเป็นก้าวร้าวอีกต่อไปหากผู้เล่นมีการกลายพันธุ์ของโรคระบาดวอล์คเกอร์
- CAP Collector: แก้ไขปัญหาที่สามารถป้องกันตัวเลือก“ การค้นหา” จากการแสดงในขณะที่ดูคอนเทนเนอร์ CAP
- Escape Artist: ได้รับการล่องหนจากการกลายพันธุ์ของกิ้งก่าในขณะที่มองไม่เห็นจากศิลปินหลบหนีหรือในทางกลับกันไม่ได้ส่งผลให้เกิดการล่องหนแบบถาวรอีกต่อไป
- Perks ที่ใช้ร่วมกัน: จะไม่กลายเป็นคนโดยอัตโนมัติอีกต่อไปหากสถิติความสามารถพิเศษของผู้เล่นแชร์ได้รับการแก้ไข
เสียง
- ฮอร์นอัลไพน์: เพิ่มปริมาตรของเอฟเฟกต์เสียงของฮอร์นอัลไพน์เมื่อเปิดใช้งาน
- Objects Camp: รูปปั้นซานต้าโบกมือตอนนี้เล่น Merry Jingle อย่างถูกต้องในขณะที่ขับเคลื่อน
- ต้องการ: เอฟเฟกต์เสียงการแจ้งเตือนที่ต้องการจะไม่เล่นอีกต่อไปทุกครั้งที่ผู้เล่นต้องการปิด Pip-Boy หรือ MAP
- Workbenches: แก้ไขปัญหาที่ส่งผลกระทบต่อเอฟเฟกต์เสียงวงล้อที่เล่นในขณะที่อยู่ที่โต๊ะทำงานของทิงเกอร์
ส่วนต่อประสานผู้ใช้
- ความท้าทาย: แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้ข้อความการแจ้งเตือนปรากฏว่าถูกตัดทอนเมื่อดำเนินการต่อไปสู่ความท้าทายที่ติดตาม
- ความท้าทาย: ข้อความการแจ้งเตือนและไอคอนอะตอมเคลื่อนไหวที่แสดงเมื่อเสร็จสิ้นความท้าทายจะไม่ทับซ้อนกันอีกต่อไป
- ความท้าทาย: ความท้าทายทุกวันและรายสัปดาห์หลายครั้งทำให้ชื่อของพวกเขาสั้นลงเพื่อปรับปรุงความสอดคล้องในเมนูความท้าทาย
- เข็มทิศ: ในขณะที่สวมชุดเกราะแผนที่แผนที่และเครื่องหมายเควสจะไม่ปรากฏขึ้นไม่ตรงกับตำแหน่งจริงในเข็มทิศอีกต่อไป
- ความท้าทาย: แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้สัญลักษณ์รางวัลแพ็คการ์ดอะตอมและแพ็ค PERK ปรากฏขึ้นไม่ตรงแนวในเมนูความท้าทาย
- รายการโปรด: เมื่อชื่นชอบอาวุธหลายประเภทในประเภทเดียวกัน
- HOTKEYS: บนพีซีปุ่ม "สลับสลับ" ที่ปรากฏขึ้นในขณะที่ใช้ WorkBenches ถูกผูกไว้กับปุ่ม "V" อย่างถูกต้อง
- การแปล: ชื่อความท้าทายย่อยที่ยาวนานไม่ขยายออกไปเกินกว่าขอบของหน้าจออีกต่อไปเมื่อดูเมนูความท้าทายในขณะที่ใช้ไคลเอนต์เกมสเปน
- เมนูหลัก: แก้ไขปัญหาพื้นผิวเล็กน้อยในวิดีโอเมนูหลักของ Wild Appalachia
- เมนูหลัก: โฉบไปที่ร้านอะตอมในขณะที่ยังคงโหลดไม่ได้ทำให้ไฮไลท์สีเทายังคงอยู่อีกต่อไป
- แผนที่: ไอคอนผู้เล่นไม่ปรากฏบนแผนที่สำหรับตัวละครภายใน Vault 76 ซึ่งยังไม่ได้สร้างตัวละครที่เสร็จสมบูรณ์
- แผนที่: Hunter/Hunted Assassination Target Marker ไม่ปรากฏตัวชดเชยจากตำแหน่งจริงของเป้าหมายอีกต่อไปเมื่อดูแผนที่
- การรายงานผู้เล่น: ข้อความยืนยันหลังจากรายงานผู้เล่นคนอื่นตอนนี้มี URL ที่นำพวกเขาไปยังเว็บไซต์ฝ่ายสนับสนุนลูกค้า
- Power Armour: เมื่อเปลี่ยน Mod เกราะพลังงานที่ Mod อื่น ๆ ต้องการให้ทำงานเช่น Mothman Power Armor Paint และไฟหน้าข้อความจะปรากฏขึ้นโดยระบุว่า“ สิ่งนี้จะทำลาย mod ที่ติดตั้งในปัจจุบันและ mods ใด ๆ ที่ต้องใช้”
- การแลกเปลี่ยนอย่างรวดเร็ว: การยกเลิกการใช้เครื่องแต่งกายหรือการขว้างอาวุธจากนั้นใช้ปุ่ม Swap เร็วไม่ทำให้ผู้เล่นเปลี่ยนไปใช้หมัดของพวกเขาอีกต่อไป
- Respawn: แก้ไขปัญหาที่สามารถป้องกันไม่ให้ผู้เล่นได้รับ“ การดึงของคุณหล่น” วัตถุประสงค์เมื่อตอบสนองหลังจากทิ้งขยะ
- ร้านค้า: แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้จำนวนส่วนลดที่แสดงในร้านอะตอมเพื่อปัดเศษ
- ร้านค้า: บนพีซีมีเพียงปุ่ม“ Enter” เท่านั้นที่สามารถใช้เพื่อยืนยันการซื้อในร้านอะตอม
- ร้านค้า: ปลดล็อกรายการร้านค้าอะตอมผ่านเมนูการเปลี่ยนแปลงที่ปรากฏตอนนี้จะจัดทำรายการนั้นทันที
- Survival Beta: แก้ไขปัญหาที่สามารถป้องกันไม่ให้ผู้เล่นได้รับเครดิตฆ่าในผู้เล่นที่ฆ่าคะแนนหลังจากลงผู้เล่นคนอื่นที่ถูกฆ่าตายโดยคนอื่น
- Survival Beta: ผู้เล่นที่ต้องการและผู้เล่น 3 อันดับแรกในปัจจุบันในกระดานคะแนนจะปรากฏขึ้นเมื่อดูแผนที่ในขณะที่ตอบกลับ
- Survival Beta: แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้ผู้เล่นสามารถเดินทางไปยังถุงกระดาษได้อย่างรวดเร็วโดยเพื่อนร่วมทีมเมื่อความตาย
- Survival Beta: เมื่อวางเงินรางวัลบนผู้เล่นคนอื่นจำนวนเงินจำนวนหมวกที่แสดงในขณะนี้ตรงกับตำแหน่งของตัวเลื่อน
- Survival Beta: หากผู้เล่นเป็นเจ้าของจำนวนแคปขั้นต่ำที่จำเป็นในการวางเงินให้กับนักฆ่าตำแหน่งของตัวเลื่อนจะตรงกับจำนวนเงินรางวัลที่แม่นยำยิ่งขึ้น
- การค้า: เมื่อเชิญผู้เล่นคนอื่นมาแลกเปลี่ยนการแจ้งเตือนใหม่จะปรากฏขึ้นโดยระบุว่า“ รอการตอบกลับของ [ชื่อผู้เล่น] จนกว่าผู้เล่นนั้นจะตอบสนองต่อคำเชิญ
- Voice: การเปิดตัวเกมใหม่ใน Xbox One หลังจากที่ลูกค้าปิดโดยไม่คาดคิดบางครั้งไม่ได้ทำให้การแชทด้วยเสียงหยุดทำงานอีกต่อไป
- Workbenches: หมวดหมู่รายการจะไม่ปรากฏในเมนู Workbench อีกต่อไปหากไม่มีรายการในหมวดหมู่นั้น
แล้วคุณคิดยังไง? คุณตื่นเต้นกับการเพิ่มเติมใหม่ ๆFallout 76ในแพทช์ 8? คุณต้องการเห็นอะไรเพิ่มในแพตช์ถัดไป? แจ้งให้เราทราบความคิดของคุณในส่วนความคิดเห็นด้านล่าง