Fallout 4เป็นไปไม่ได้ที่จะตรวจสอบ อย่างจริงจัง. ฉันใช้เวลา 60 ชั่วโมงในเกมตลอดระยะเวลาเก้าวันและยังคงต้องเร่งรีบเพื่อดูหนึ่งในหลาย ๆ ตอนจบ แน่นอนว่าเกมไม่จบเมื่อเรื่องหลักทำ ฉันไม่แน่ใจว่ามันจะสิ้นสุดลงเนื่องจากชื่อเสียงของ Bethesda สำหรับ Meaty DLC และการเพิ่มตัวดัดแปลงผู้เล่น ฉันเริ่มเชื่อว่าฉันสามารถเล่นได้Fallout 4ตลอดชีวิตที่เหลือของฉัน และฉันไม่สามารถมีความสุขกับมันได้

หลังจาก 63 ชั่วโมง 15 นาทีในเกมฉันไม่ได้ใกล้เคียงกับทุกสิ่ง มีหลายสิ่งหลายอย่างที่ฉันไม่ได้ทำ ฉันไม่ได้ใช้แอพ Pip Boy ฉันไม่เคยติดตามเรื่องราวของกลุ่มภราดรภาพเหล็กหนึ่งในสามกลุ่มที่สำคัญที่สุดในเกม ฉันไม่เคยพบสหายทั้งหมดและฉันไม่ได้ปลดล็อกเควสที่สำคัญสำหรับส่วนใหญ่ที่ฉันพบ ระบบการตั้งถิ่นฐานใหม่นั้นยอดเยี่ยม แต่ฉันมีการตั้งถิ่นฐานที่ยังไม่ได้เปิดและการตั้งถิ่นฐานที่ไม่สมบูรณ์และการตั้งถิ่นฐานที่ประสบความสำเร็จ แต่ไม่สมบูรณ์แบบ การตัดสินใจแต่ละเรื่องที่ฉันทำหมายถึงการตัดสินใจนั้นไม่ได้ทำและเอฟเฟกต์ผีเสื้อจากการตัดสินใจที่ไม่ได้ทำเหล่านั้นหมายความว่าเกมจำนวนมากยังคงอยู่ที่นั่น ฉันไม่ได้สูงสุดระดับของฉัน ฉันไม่ได้รับประโยชน์ทั้งหมด ฉันมีรายการเควสด้านข้างที่เหลืออยู่
แล้วฉันทำอะไร?
ฉันพบลัทธิบ้าคลั่งในโรงเหล็กเก่าที่บูชารูปปลอม ฉันได้พบกับนักสืบ Android ดังนั้นเสียงที่ยอดเยี่ยมก็ทำหน้าที่ว่าฉันกลายเป็นคนหลงไหลใน บริษัท ของเขา (อย่างจริงจัง,นิควาเลนไทน์มีความสุข) ฉันสร้างพล็อตการแก้แค้นที่ซับซ้อนในใจของฉันเองเพื่อฉายภาพแรงจูงใจของตัวละครของฉันและได้รับรางวัลด้วยเรื่องราวหลักที่ทำให้ฉันพึงพอใจ ฉันรู้สึกภาคภูมิใจเมื่อการตั้งถิ่นฐานครั้งแรกของฉันถึงระดับความสุข 90% ฉันประหารชายคนหนึ่งด้วยปืนที่ยิงแหลมทางรถไฟและดูว่ามันถูกตรึงไว้ที่ผนังในการเคลื่อนไหวช้า ฉันกระโจนจากความหวาดกลัวมากกว่าหนึ่งครั้ง ฉันยิ้มตลอดเวลา

ไม่ดี
ทั้งๆที่ฉันสนุกกับมันมากแค่ไหนฉันก็ต้องยอมรับสิ่งนั้นFallout 4ไม่สมบูรณ์แบบ ดังนั้นก่อนที่ฉันจะพูดคุยเกี่ยวกับสิ่งที่ถูกต้องกับเกมต่อไป อันดับแรก,Fallout 4ดำเนินการจากสมมติฐานที่ว่าคุณคุ้นเคยกับเกม Bethesda มีวิธีการสอนไม่มากนักแม้ว่าจะมีเมนูช่วยเหลือในเกมอย่างละเอียด ดังนั้นหากคุณไม่เคยเล่นเกม Bethesda ก่อนที่จะรู้สึกหนักใจ
หากคุณเคยเล่นเกม Bethesda มาก่อนคุณจะรู้ว่าจะเกิดอะไรขึ้น ข้อบกพร่อง มีข้อบกพร่องไม่มากโชคดี แต่เพียงพอที่จะป้องกันไม่ให้ฉันให้Fallout 4คะแนนที่สมบูรณ์แบบ มีข้อบกพร่องหลายประการที่พบในหมู่พนักงาน idigitaltimes จากข้อบกพร่องของกราฟิกไปจนถึงจุดตรวจที่น่ากลัวไปจนถึงการแช่แข็ง/กระแทกตรงขึ้น มันเป็นเรื่องง่ายที่จะทำแบบ QuickSave และฉันขอแนะนำให้คุณทำบ่อยๆ
ปัญหาที่ใหญ่ที่สุดสามารถพบได้ในระบบการตั้งถิ่นฐานใหม่ เพื่อสร้างผู้เล่นการตั้งถิ่นฐานต้องการทรัพยากรจากพื้นฐานเช่นไม้และเหล็กไปจนถึงส่วนประกอบขั้นสูงเช่นไฟเบอร์ออปติกและวงจร น่าเสียดายที่การจัดการการตั้งถิ่นฐานไม่สามารถจับคู่ความสนุกในการจัดหาได้ เลย์เอาต์เริ่มต้นนั้นสนุกตราบใดที่พวกเขายังคงเรียบง่าย การพยายามเข้าถึงคุณสมบัติที่ซับซ้อนมากขึ้นเช่นไฟฟ้าต้องเดินทางไปยังคู่มือช่วยเหลือในเกมบ่อยครั้ง การออกแบบก็สั้นเช่นกัน ต้องการจัดเรียงส่วนตรงของผนังหรือสร้างรากฐานบนพื้นผิวที่ไม่สม่ำเสมอหรือไม่? เตรียมที่จะใช้เวลามากเกินไปในการจัดตำแหน่งรายการจนกว่าพวกเขาจะพอดี

การจัดการของผู้ตั้งถิ่นฐานเองก็น่าผิดหวังอย่างเท่าเทียมกัน AI ที่น่าเกรงขามออกจากหลายคนยืนอยู่ในสถานที่แปลก ๆ หรือในทางของอันตรายโดยตรงเช่นเดียวกับกรณีที่มีการตั้งถิ่นฐานฉันพบว่ามีบ่อน้ำกัมมันตรังสี ผู้ตั้งถิ่นฐานเดินเข้ามาอย่างต่อเนื่องและทรุดตัวลง ดังนั้นฉันจึงสร้างรั้วรอบ ๆ สิ่งทั้งหมด ฉันจะกลับมาและผู้ตั้งถิ่นฐานจะวางไข่ภายในพื้นที่ที่ไม่พอใจตอนนี้ไม่สามารถออกไปได้เดินไปเหมือนเลมมิงส์ลงในของเสียกัมมันตภาพรังสี
การกำหนดงานให้กับผู้ตั้งถิ่นฐานคือสิ่งที่ทำให้การตั้งถิ่นฐานมีชีวิตอยู่เพราะพวกเขาเป็นคนเก็บพืชที่คุณปลูกหรือยืนดูบนหอคอยที่คุณสร้าง แต่แทนที่จะควบคุม UI อย่างง่ายรายการงานที่มีอยู่และผู้ตั้งถิ่นฐานที่มีอยู่Fallout 4กำหนดให้ผู้เล่นต้องเน้นผู้ตั้งถิ่นฐานแบบเรียลไทม์จากนั้นวิ่งข้ามการตั้งถิ่นฐานเพื่อเน้นงานที่ต้องได้รับมอบหมาย ผู้ตั้งถิ่นฐานทุกคนมีชื่อว่า“ ผู้ตั้งถิ่นฐาน” และแยกแยะระหว่างครึ่งโหลหรือมากกว่านั้นผู้ตั้งถิ่นฐานกระจายไปทั่วโหลหรือมากกว่านั้นเป็นไปไม่ได้
คุณยังไม่ได้รับการแจ้งเตือนเกี่ยวกับทรัพยากรที่ผู้ตั้งถิ่นฐานมีส่วนร่วม ตัวอย่างเช่นคุณสามารถสร้างสถานีขับเคลื่อนที่“ สร้างทรัพยากร” โอเคฟังดูดีมาก แต่พวกเขาไม่เคยบอกคุณว่าเกิดอะไรขึ้น หรือเมื่อใด หรือเท่าไหร่. วัสดุจบลงในคลังสินค้าแน่นอน แต่ด้วยรายการมากมายในสินค้าคงคลังคุณจะไม่สังเกตเห็นกำไรที่เพิ่มขึ้น
ความดี
โชคดีที่เราสามารถคาดหวังว่าระบบการตั้งถิ่นฐานจะปรับปรุงเมื่อเวลาผ่านไป เพราะ mods แม้ว่า Bethesda จะไม่แก้ไขสิ่งต่าง ๆ ลงในเครื่องที่ได้รับการปลูกฝัง แต่เราก็มั่นใจได้ว่าตัวดัดแปลงที่กล้าหาญบางตัวจะสร้างเครื่องมือที่เราต้องการ มีคนทำ UI อย่างจริงจังสำหรับการมอบหมายงานเพื่อความรักของพระเจ้าเราไม่ต้องการไพเพอร์เปลือยกาย

การจัดการการระงับคดีเหล่านั้นยังคงสนุกอยู่ แต่เมื่อเปรียบเทียบกับความสนุกที่แท้จริงของFallout 4- Wanderlust เบเทสดาทำสิ่งที่ดีที่สุดอีกครั้งและมอบโลกที่เต็มไปด้วยเรื่องราวเจ๋ง ๆ ที่จะบอกและตัวละครบ้าที่จะค้นหา FOMO มีขนาดใหญ่มากในขณะที่คุณเดินไปของเสียและคุณจะต้องใช้วิธีการของขยะอุตสาหกรรมและทหารที่กำลังมองหาการยกเค้าหรือการกระทำหรือการวางอุบาย
วิธีการทำสิ่งนี้ขึ้นอยู่กับคุณเป็นส่วนใหญ่และมีระบบ Perks ที่แข็งแกร่งที่จะสนับสนุนคุณ ด้วย 100 perks ที่มีหลายระดับที่มีหลายระดับคุณสามารถปรับแต่ง Wasteland Wanderer ของคุณให้เป็นอะไรก็ได้ที่คุณต้องการ playthroughs หลายอย่างเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับFallout 4,การตัดสินใจเรื่องเล่าที่คุณบังคับให้คุณทิ้งเรื่องราวไว้เบื้องหลังและระบบ Perks ให้ตัวเลือกให้คุณตั้งแต่ซุ่มยิงลักลอบไปจนถึงนักบวชระยะประชิดไปจนถึงผู้มีเสน่ห์ที่มีเสน่ห์และอื่น ๆ ฉันพบว่าตัวเองกำลังประหยัดสองหรือสามสิทธิพิเศษในการตัดสินใจน้อยลง มันเหมือนบุฟเฟ่ต์แฟนซี ทุกอย่างดูดี
การขาดเวลานี้เป็นระบบกรรมที่ให้คะแนนชื่อเสียงของคุณ การกระทำของคุณมีอิทธิพลต่อการรับรู้ของผู้อื่นว่าคุณเป็นเรื่องยากที่จะวัด แต่การเมืองที่เกี่ยวข้องกับฝ่ายยังคงมีผลบังคับใช้ ในที่สุดคุณต้องทรยศกลุ่มที่ทรงพลัง (หรือสอง)
ปริมาณของอาวุธและ mods ในเกมมีตัวเลือกจำนวนมาก แต่การทนทุกข์กับจุดสถิตินั้นเป็นสิ่งที่สงสัยเนื่องจากระบบ VATS ยังคงเป็นเครื่องมือที่แท้จริงสำหรับการต่อสู้ที่รกร้างว่างเปล่า มันยังคงเป็นที่น่าพอใจเช่นเดียวกับกะโหลกศีรษะเหลวในการตัดต่อช้าของ Gooey, กราฟิกกอร์ อาวุธในตำนานที่กำหนดด้วยดาวเพิ่มความตื่นเต้นให้กับศัตรูลดลงอีกเล็กน้อย คาดหวังว่าบิ๊กบอสจะต่อสู้ (และอีกเล็กน้อยเช่นกัน) จะมาพร้อมกับของเล่นใหม่สำหรับคลังแสงของคุณ การเปลี่ยนชื่ออาวุธดัดแปลงช่วยให้สิ่งต่าง ๆ เป็นระเบียบ
การประดิษฐ์Fallout 4ลึก แต่เป็นระเบียบ ด้วยรายการมากมายที่จะสร้างในโหมดการตั้งถิ่นฐานควบคู่ไปกับ Mods อาวุธและชุดเกราะหลายสิบตัวรวมถึงเคมีและการปรุงอาหารมันเป็นเรื่องง่ายที่จะคนจรจัดเป็นเวลาหลายชั่วโมง ฉันเกลียดสินค้าคงคลังเกมสายใน Skyrim ฉันรู้สึกเหมือนฉันมีเงินทั้งหมดนี้และสิ่งเหล่านี้ทั้งหมดและไม่มีอะไรเกี่ยวข้องกับมัน การตั้งถิ่นฐานและการประดิษฐ์แก้ปัญหานั้น หลังจากจบเรื่องหลักแล้วมันชัดเจนFallout 4ได้รับการออกแบบมาเพื่อดำเนินการต่อไปและการประดิษฐ์จะช่วยบริโภคทรัพยากรส่วนเกินเหล่านั้น
บรรทัดล่าง
Fallout 4เป็นสิ่งที่ต้องซื้อสำหรับแฟน ๆ ของ Bethesda และการลงทุนที่คุ้มค่าสำหรับทุกคนที่ต้องการมีอายุการเก็บรักษาที่ยาวนานจากเกม มีข้อบกพร่องสองสามข้อและไม่กี่ชั่วโมงในการจัดการการตั้งถิ่นฐานทำให้ไม่ได้รับคะแนนที่สมบูรณ์แบบ แต่อย่าปล่อยให้สิ่งนั้นขัดขวางไม่ให้คุณประสบกับเกมที่ดีที่สุดในปีนี้
ในปีแห่งประสบการณ์โลกเปิดกว้างFallout 4โดดเด่นในฐานะที่ดีที่สุด มันเป็นแพทช์หรือสองเท่าจากความสมบูรณ์แบบใกล้และไม่มีการบอกว่าเนื้อหามาจาก Modders หรือจาก DLC มากแค่ไหน
มันไม่ได้มีจุด A-to-b เท่ากับเกม Open World ที่โดดเด่นอื่น ๆ แต่มันก็เต็มไปด้วยความลับ คุณจะเห็นกระท่อมที่ถูกทิ้งร้างในระยะไกลเดินเข้าไปในนั้นเพื่อมองหาแหล่งข้อมูลที่จำเป็นอย่างยิ่งที่จำเป็นอย่างยิ่งที่นี่และสังเกตเห็นประตูกับดัก ที่นำไปสู่ห้องแล็บ นั่นเต็มไปด้วย [สปอยเลอร์]
ทันใดนั้นทุกโครงสร้างที่คุณพบ (และมีหลายร้อยคน) มีศักยภาพในการเบี่ยงเบนความสนใจสองชั่วโมง คุณไม่ต้องการหยุดสำรวจ และจากทุกสิ่งที่ฉันไม่ได้ทำในเวลา 63 ชั่วโมงของเกมดูเหมือนว่าคุณอาจไม่เคยทำ
หมายเหตุของบรรณาธิการ: รีวิวนี้ขึ้นอยู่กับ Xbox One เวอร์ชันของ Fallout 4