'สเก็ต' ของ EA ไม่ได้รับโหมดออฟไลน์เนื่องจากประเด็นหลักคือการเป็น Sandbox ผู้เล่นหลายคน

เกมจะอยู่ในโหมด Sandbox ผู้เล่นหลายคนอย่างหมดจด

อิเล็กทรอนิกส์ศิลปะ 'ชื่อแอ็คชั่นกีฬาที่กำลังจะมาถึง "สเก็ต" จะไม่ได้รับโหมดออฟไลน์ นักพัฒนาวงกลมเต็มวงและผู้จัดพิมพ์ EA ได้ยืนยันเรื่องนี้เมื่อเร็ว ๆ นี้แม้หลายคนจะขอให้มีอยู่

แต่เกมจะมุ่งเน้นไปที่การเป็นผู้เล่นหลายคนอย่างมากสำหรับผู้ใช้ที่พวกเขาได้รับการสำรวจและโต้ตอบกับผู้เล่นคนอื่น ๆ ในเกม

'สเก็ต' ของ EA ไม่ได้รับโหมดออฟไลน์

โพสต์แรกบนแพลตฟอร์มชุมชนโดยตรงของ EA และ Full Circleการบดได้ประกาศการพัฒนาที่สำคัญสำหรับเกมกีฬาที่กำลังจะมาถึง "สเก็ต" ซึ่งทั้งสอง บริษัท ยืนยันว่าไม่ได้รับโหมดออฟไลน์

บริษัท กล่าวต่อไปว่าโหมดออฟไลน์ไม่ใช่สิ่งที่พวกเขาจินตนาการถึงเกมตามที่พวกเขาตั้งใจจะพัฒนาและเติบโตตามที่ดำเนินการ

ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นจะต้องมีการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตเพื่อเล่นเกม

ซึ่งหมายความว่า EA และ Full Circle ได้กำหนด "สเก็ต" อย่างเต็มที่เป็นเกมบริการสดและการตั้งค่าที่แน่นอนนี้ได้รับการแนะนำให้รู้จักกับผู้เล่นที่เป็นส่วนหนึ่งของ "Playtest Always-On Playtest" ที่เริ่มขึ้นเมื่อปีที่แล้ว

playtest ของเกมนับตั้งแต่ได้เห็นผู้เล่น 200,000 คนที่ได้รับเชิญให้เข้าร่วมต้นแบบการเข้าถึงก่อนหน้านี้โดยมีโพสต์มากถึง 30,000 โพสต์ที่ปรากฏในฟอรัมของพวกเขาเพื่อแบ่งปันสิ่งที่มีให้

'สเก็ต' เป็น Sandbox ผู้เล่นหลายคนล้วนๆ

จุดสนใจหลักของ "สเก็ต" คือการเสนอประสบการณ์ที่พัฒนาขึ้นสำหรับผู้ใช้ซึ่งเป็นสาเหตุที่ EA และ Full Circle เลือกที่จะยึดติดกับการไม่แชร์โหมดออฟไลน์ให้กับนักเล่นเกม

“ เกมและเมืองได้รับการออกแบบให้มีชีวิตอยู่การสเก็ตบอร์ดผู้เล่นสเก็ตบอร์ดผู้เล่นสเก็ตบอร์ดที่มีผู้เล่นหลายคนจำนวนมากที่ออนไลน์อยู่เสมอและพัฒนาอยู่เสมอ” EA กล่าว

ตามที่ บริษัท เกมสเก็ตบอร์ดบริการสดใหม่จะเห็นการอัปเดตเป็นประจำซึ่งนำการเปลี่ยนแปลงมาสู่เมืองรวมถึงแง่มุมที่เล็กกว่าของเกม ยิ่งกว่านั้น EA และ Full Circle กล่าวว่าพวกเขาจะเพิ่มประสบการณ์การใช้ชีวิตอื่น ๆ ใน "สเก็ต" ในรูปแบบของกิจกรรมสดกิจกรรมในเกมและประสบการณ์อื่น ๆ

เข้าร่วมการสนทนา
เรื่องสำคัญ
รีวิวเกม