อิเล็กทรอนิกส์ดูเหมือนว่าจะมองหาการขายเกมอยู่เสมอทุกที่Nintendo Switchและความเป็นจริงเสมือน EA มีเพียงเกมเดียวในผลงานสำหรับสวิตช์และได้สร้างประสบการณ์ VR เพียงครั้งเดียวใน PS4-exclusiveRogue One: ภารกิจ X-Wing VRสำหรับStar Wars Battlefront- เหตุใด บริษัท จึงช้ามากที่จะยอมรับแพลตฟอร์มใหม่เหล่านี้ซึ่งแตกต่างจากนักพัฒนาอื่น ๆ ? EA กำลังรอดูว่าจะมีนักเล่นเกมที่ใช้อุปกรณ์เหล่านี้ก่อนหรือไม่
ในการให้สัมภาษณ์GamesIndustry.bizLaura Miele รองประธานบริหารของ EA ของสำนักพิมพ์ระดับโลกได้อธิบายถึงเหตุผลที่อยู่เบื้องหลังการกระทำของ บริษัท เมื่อถูกถามเกี่ยวกับความเป็นจริงเสมือนจริงเธอแสดงความตื่นเต้นสำหรับเทคโนโลยีและกล่าวถึง EA กำลังทำงานเกี่ยวกับการทดลองบางอย่างที่อาจหรือไม่อาจกลายเป็นเกมที่เหมาะสม
“ VR จะเป็นการเปลี่ยนแปลงขั้นตอนที่เหลือเชื่อในบางจุดในอุตสาหกรรม” Miele กล่าวGamesIndustry.biz- “ มันเป็นสิ่งที่ดื่มด่ำและมีส่วนร่วมและมันจะยังคงพัฒนาต่อไปเราจำเป็นต้องเห็นฐานการติดตั้งที่ใหญ่ขึ้นและฉันก็คิดว่าอุตสาหกรรม-และ EA เป็นส่วนหนึ่งของสิ่งนั้น-จะยังคงทำงานเกี่ยวกับประสบการณ์ที่น่าสนใจ
กล่าวอีกนัยหนึ่ง EA มีความสนใจใน VR และทำงานในบางโครงการ แต่จะไม่ติดตามเทคโนโลยีใหม่อย่างเต็มที่จนกว่านักเล่นเกมจะซื้อชุดหูฟังมากขึ้น ณ ตอนนี้พีซีระดับสูงและ PS4s สามารถเรียกใช้ VR ได้อย่างง่ายดายด้วยโทรศัพท์มือถือที่สามารถใช้งานได้เพียงประสบการณ์ VR ที่ถูกถอดออกมาก
เมื่อถูกถามเกี่ยวกับการสนับสนุนของ EA สำหรับสวิตช์คำตอบก็ค่อนข้างเหมือนกัน ผู้จัดพิมพ์กำลังจุ่มนิ้วเท้าลงในน่านน้ำสวิตช์โดยดูว่าแฟรนไชส์ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดจะพบกับผู้ชมหรือไม่
-ฟีฟ่าเป็นเกมที่ใหญ่ที่สุดในธุรกิจดังนั้นการเสนอขายและการใช้งานที่กว้างขวางฟีฟ่ามีทั่วโลกจะช่วยเชื่อมต่อฮาร์ดแวร์สวิตช์เข้ากับนักเล่นเกมด้วย "Miele กล่าว" ดังนั้นฉันคิดว่ามันเป็นหุ้นส่วนร่วมกันที่แข็งแกร่งกับ Nintendo เราชอบความคล่องตัวของสวิตช์และฉันคิดว่าเนื้อหาที่พวกเขานำออกมานั้นแข็งแกร่งมากจนถึงตอนนี้ เราจะดูว่าฮาร์ดแวร์ทำอย่างไร เรากำลังสำรวจผลิตภัณฑ์อื่น ๆ เรากำลังดู IP อื่น ๆ และสิ่งที่การเชื่อมต่อเทคโนโลยีจำเป็นต้องเป็นเช่นนั้น "
เป็นที่น่าสนใจที่จะเห็นว่า EA กำลังพิจารณาอย่างรอบคอบเกี่ยวกับอินพุตและความแตกต่างที่ไม่ซ้ำกันของสวิตช์จากคอนโซลอื่น ๆ รวมถึงข้อมูลประชากรที่แตกต่างกันเมื่อตัดสินใจว่าจะทำเกมหรือไม่ “ มีความแตกต่างทางเทคนิคใช่ แต่ฉันคิดว่าที่สำคัญที่สุดคือมีความแตกต่างของผู้เล่น” Miele กล่าว “ เมื่อคุณมีเกมที่คุณกำลังเล่นในระหว่างการเดินทางมันเป็นอินเทอร์เฟซที่แตกต่างประสบการณ์ที่แตกต่างคุณสมบัติที่แตกต่างและการไหลที่แตกต่างกันฉันคิดว่ามันจะเป็นถ้าคุณเล่นบนแท่งในห้องนั่งเล่นของคุณในทีวี”
ซึ่งหมายความว่าเพียงแค่คัดลอกเกมจาก PS4 หรือ Xbox One ไปยังสวิตช์จะไม่ทำงาน “ เราไม่ต้องการทำเพียงพอร์ตโดยตรงของบางสิ่งบางอย่างเราต้องการมีประสบการณ์ที่มีความหมายเกี่ยวกับฮาร์ดแวร์” Miele กล่าว “ ดังนั้นจึงเป็นเทคโนโลยีและการออกแบบและการไหลของผู้ใช้ที่เรากำลังพิจารณาในขณะที่เรากำลังดูชื่อในอนาคต”
แล้วคุณคิดยังไง? คุณกำลังจะรู้ว่า EA กำลังเล่นเบาะหลังบน VR และสลับเกมจนกว่าจะมีฐานการติดตั้งที่ใหญ่กว่าหรือไม่? คุณต้องการดูเกมอะไรในคอนโซล Nintendo ล่าสุด แจ้งให้เราทราบความคิดของคุณในส่วนความคิดเห็นด้านล่าง