Christopher Nolan'sคนโง่เป็นหนึ่งในภาพยนตร์ที่สร้างขึ้นอย่างสมบูรณ์แบบและกำกับว่าหลังจากที่ได้เห็นมันฉันสงสัยว่า 'เดี๋ยวก่อนทำไมภาพยนตร์สงครามทุกเรื่องถึงไม่ทำแบบนี้?' Dunkirk ตัดเครื่องหมายรับรองทั้งหมดที่ผู้กำกับสันนิษฐานว่าเราต้องการในภาพยนตร์สงครามมานาน การวางแผนที่หายไปคือการกล่าวสุนทรพจน์ที่เร้าใจโดยนายพลหายไปคือการสร้างขึ้นเพื่อการต่อสู้หายไปคือชายชราที่จ้องมองที่หลุมศพน่าจะคิดว่า boomers ทารกรักคนรุ่นที่ยิ่งใหญ่ที่สุด ภาพยนตร์เรื่องนี้ยังหลีกเลี่ยงเทคนิคการเล่าเรื่องที่โด่งดังจากภาพยนตร์สงคราม revisionist ในยุค 70 คือการติดตามตัวเอกคนเดียวเมื่อพวกเขาเข้าใจความสยองขวัญและความหมายของสงครามอย่างแท้จริงApocalypse ตอนนี้และแจ็คเก็ตโลหะเต็มรูปแบบ-
แต่เราติดตามกลุ่มทหารสองสามคนและด้วยความเป็นส่วนตัวอย่างไม่น่าเชื่อเราอาศัยอยู่ในประสบการณ์การต่อสู้ เราไม่เห็นสิ่งใดที่พวกเขาไม่เห็นแม้ว่าจะมีเหตุการณ์บางอย่างที่เรามีโอกาสได้เห็นจากมุมมองที่แตกต่างกัน นี่คือขอบคุณโครงสร้างการเล่าเรื่องที่ไม่เหมือนใคร แต่น่าสนใจของภาพยนตร์เรื่องนี้ ภาพยนตร์เรื่องนี้แบ่งออกเป็นสามเรื่อง: โมลทะเลและอากาศ ทั้งสามแนวรบต่างกันตลอดทั้งเรื่อง แต่นักเตะก็คือพวกเขาไม่ได้เกิดขึ้นในช่วงเวลาเท่ากัน
ตัวตุ่นซึ่งติดตามทหารบนชายหาดและท่าเทียบเรือที่มีท่าเทียบเรือซึ่งท่าเรือกู้ภัยของพวกเขาเกิดขึ้นนานกว่า 1 สัปดาห์ ทะเลซึ่งเป็นไปตามหนึ่งในเรือเล็ก ๆ ของ Dunkirkและลูกเรือพลเรือนบนเรือจะเกิดขึ้นมากกว่า 1 วัน อากาศซึ่งติดตามนักบิน RAF สองสามคนในภารกิจเพื่อปกป้องเรือที่มีความเสี่ยงจะเกิดขึ้นในช่วง 1 ชั่วโมง เรื่องราวนั้นจะถูกแทรกซึมดังนั้นพวกเขาจึงรวมตัวกันเป็นจุดสุดยอดแม้ว่าเหตุการณ์ของหนึ่งอาจจะเล่นออกมาจากมุมมองอื่น ๆ โนแลนมักจะเล่นกับเหตุการณ์และโครงสร้างในภาพยนตร์ของเขาโดยเฉพาะอย่างยิ่งในเริ่มต้นและดวงดาว- ในภาพยนตร์เหล่านั้นความพยายามจะรู้สึกว่าเป็นการทำตามใจตัวเองและหน้าด้านมากเกินไป ในคนโง่มันให้ความรู้สึกสดชื่นและน่าตื่นเต้นในขณะที่ไม่เคยดึงโฟกัสออกไปจากเหตุการณ์ของภาพยนตร์
ด้วยโครงสร้างภาพยนตร์เรื่องนี้ไม่มี 'ตัวเอก' ที่แท้จริง แต่เราจุ่มลงในความเป็นส่วนตัวที่รุนแรงประมาณสองถึงสามคนในแต่ละส่วน เราใส่ใจเกี่ยวกับเรื่องราวและประสบการณ์ของพวกเขาแต่ละเรื่องและภาพยนตร์ใช้ความลึกลับของเรื่องราวส่วนตัวของพวกเขาเพื่อช่วยด้วยความจริงที่ว่าเราทุกคนรู้ว่าการต่อสู้ที่ยิ่งใหญ่จะจบลงอย่างไร นี่คือระดับที่ภาพยนตร์สงครามส่วนใหญ่ไม่กล้า ในความเป็นจริงเมื่อเราไปถึงคำปราศรัย 'เราจะต่อสู้กับชายหาด' (คำพูดที่ยิ่งใหญ่ของภาพยนตร์เรื่องนี้และเป็นหนึ่งในสุนทรพจน์ที่โด่งดังที่สุดในประวัติศาสตร์) มันไม่ได้ให้นักแสดงที่เล่นเชอร์ชิลล์หรือแม้แต่คนจริงผ่านการออกอากาศทางวิทยุ แต่มันถูกอ่านออกจากหนังสือพิมพ์โดยทหารคนหนึ่งที่เราติดตาม
ความมุ่งมั่นนี้ต่อมุมมองและความเป็นตัวละครฮีโร่ของเรานั้นโดดเด่นมากในประเภทที่คาดว่าจะมีการตัดกับ 'ผู้เล่นตัวใหญ่' วิธีนี้ยังไหลลงสู่ศัตรูด้วยตัวเอง นี่คือศัตรูที่มองไม่เห็นโดยทหารทั่วไปที่ Dunkirk พวกเขารู้ว่าปืนไรเฟิลเครื่องบินและตอร์ปิโด แต่มีการติดต่อกับศัตรูเพียงเล็กน้อย ในทางกลับกันเราแทบจะไม่เห็นทหารเยอรมันและมันก็ไม่ได้จนกว่าจะถึงภาพสุดท้ายของภาพยนตร์ที่พวกเขาเห็นและแม้กระทั่งตอนนั้นอยู่ห่างไกลหรือไม่สนใจ ทางเลือกที่ทำให้ฉันนึกถึง Bresson'sชายคนหนึ่งหลบหนี
นอกจากนี้ยังเป็นสิ่งที่ควรค่าแก่การสังเกตเอฟเฟกต์การปฏิบัติที่ใช้ในภาพยนตร์ ในยุคของ CG มันเป็นเรื่องยากมากขึ้นที่จะมีฉากที่มีความพิเศษจำนวนมากและเอฟเฟกต์ในทางปฏิบัติของตัวเองกำลังหายากมากขึ้นเรื่อย ๆ ภาพยนตร์เรื่องนี้ใช้ความพิเศษหลายพันเครื่องบินจริงเรือจริงรวมถึงเรือสองสามลำที่ใช้ในการอพยพของคนโง่- ภาพยนตร์เรื่องนี้มี Dogfights ที่ดีที่สุดในภาพยนตร์ตั้งแต่ปืนด้านบนเนื่องจากภาพยนตร์ทั้งสองเรื่องใช้เครื่องบินจริง - สิ่งที่ฉันไม่เคยคิดว่าฉันจะได้เห็นอีกครั้งในโพสต์ CG World กระบวนการทั้งหมดทำให้เรารู้สึกถึงเหตุผลในช่วงเวลาที่มีความสำคัญต่อความสำเร็จของภาพยนตร์
ในการค้นหาภาพยนตร์สงครามที่คล้ายกันฉันต้องย้อนกลับไปในปี 1930 เพื่อทั้งหมดเงียบอยู่ทางด้านหน้าตะวันตกภาพยนตร์อีกเรื่องที่สนใจมากที่สุดเกี่ยวกับการแสดงการต่อสู้และสถานการณ์ของทหารทั่วไปกับศัตรูที่มองไม่เห็น มันยังคงที่จะเห็นว่าภาพยนตร์ที่ขับเคลื่อนด้วยสายตาจะถูกยึดไว้ที่บ้านดังนั้นมันจึงคุ้มค่าที่จะจับได้บนหน้าจอ IMAX ที่ใหญ่ที่สุดที่คุณสามารถทำได้ ถ้าฉันต้องมีการเล่นโวหารหนึ่งครั้งก็คือกองทัพฝรั่งเศสได้รับการกล่าวถึงแทบจะไม่ แต่พวกเขาก็เป็นคนที่ต่อสู้กับการต่อสู้เพื่อให้แน่ใจว่าชาวอังกฤษคนใดสามารถหลบหนีได้ นี่คือรองลงมา ไปดูDunkirk