ไม่น่าแปลกใจเลยที่ Valve เปิดตัวแพทช์หลังจากการอัปเดตครั้งใหญ่ โดยปกติแล้วจะเกิดอะไรขึ้นและแพตช์ 7.36a นำมาซึ่งการแก้ไขมากมาย สิ่งที่น่าสนใจยิ่งกว่าคือการเปลี่ยนแปลงของฮีโร่บางคน เราพูดอย่างนั้นเพราะส่วนใหญ่เป็นคนโง่ ฮีโร่จำนวนมากที่ได้รับประโยชน์จาก 7.36 ได้รับการส่งมอบค้อน Nerf
ยกตัวอย่างเช่น Templar Assassin ใบมีด psi ของเธอกลายเป็นความสามารถโดยธรรมชาติซึ่งสามารถปรับระดับด้วยคะแนนทักษะ ในขณะที่ 7.36 ช่วยเพิ่มช่วงดูเหมือนว่ามันจะไม่เพียงพอ แพตช์ใหม่ลดช่วงเพิ่มเติมจาก 550/600/650/700/750 เป็น 350/550/600/650/700 สิ่งนี้ทำให้เธอช้าลงในช่วงแรกของเกม ความเสียหายจาก Meld ได้ลดลงเช่นกันกับโล่ต่ออินสแตนซ์ของการหักเหลดลงเช่นกัน
ใบมีดมีความคมชัดน้อยลง
ฮีโร่อีกคนที่ได้รับประโยชน์จาก 7.36 คือ Juggernaut นักสู้ด้วยความสามารถโดยธรรมชาติของเขาทำให้เขาสามารถสร้างความเสียหายได้มากขึ้น สิ่งนี้ส่งผลให้อัตราการเลือกสูงและอัตราการชนะสูง ด้วย 7.36a โบนัสความเสียหายจาก Omnislash ลดลงจาก 30/35/40 เป็น 25/30/35 ความเสียหายต่อเห็บของใบมีดก็ลดลงเช่นกัน เราจะเห็นว่าเกิดอะไรขึ้นในอีกไม่กี่วันข้างหน้าว่า Nerf มีความสำคัญเพียงใด
เสื้อโค้ทใหม่
ขวานยังได้รับผลกระทบจาก Nerfs ในขั้นต้นเสื้อคลุมเลือดความสามารถโดยธรรมชาติของเขาเป็นเรื่องที่ไม่สามารถปรับระดับได้ เวลานี้ 7.36a ช่วยให้ระดับด้วยการคัดเลือก อย่างไรก็ตามเกราะถาวรที่ได้รับได้ถูกปรับขนาดและตอนนี้อยู่ที่ 0.4/0.6/0.8/1.0 การเพิ่มความแข็งแกร่งของกองทัพชายคนหนึ่งก็ลดลงจาก 60% ของเกราะเป็น 50%
พลังโล่น้อยลง
Abaddon ก็ไม่ได้โชคดีเช่นกันและมีหนึ่งในแง่มุมของเขา โล่ Aphotic Shoud Mephitic ลดลงจาก 180/225/270/315 เป็น 170/210/250/290 ในขณะเดียวกัน Mephitic Shroud Aphotic Shield Damage เปอร์เซ็นต์ของปริมาณการดูดซับก็ลดลงจาก 80% เป็น 75%
ความเร็วในการโจมตีจาก Curse of Avernus ก็ลดลงเช่นกัน
คุณคิดอย่างไร? nerfs ถูกต้องหรือไม่? คุณสามารถตรวจสอบการแก้ไขทั้งหมดที่แนะนำด้วย patch 7.36a และ nerfs ที่ทำกับฮีโร่ที่นี่- เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับความสามารถและแง่มุมโดยธรรมชาติที่นี่-
Dota 2พร้อมใช้งานสำหรับพีซีผ่าน Steam