Bungie วางแผนที่จะลบภารกิจแปลกใหม่ใหม่ใน Destiny 2 ในเวลาสองเดือนหรือไม่?

8.0
  • PlayStation 4
  • หน้าต่าง
  • Xbox One
  • RPG
  • นักกีฬา
2017-09-06
Destiny 2 TWAB
Destiny 2 Twab Twitter/@Destinythegame

มันเป็นความจริงที่นักพัฒนาได้วางแผนที่จะหยุดแผนการโค้งของเนื้อหาสำหรับโชคชะตา 2- ว่าพวกเขาจะไม่พุ่งไปอีกต่อไปของการขยายตัวของเกมอีกต่อไป - การตัดสินใจที่เกิดขึ้นหลังจากขวาน DLC สองตัวแล้วความเดือดร้อนการขยายตัวและแม้แต่เกมฐานวานิลลา อย่างไรก็ตามเรื่องนี้ผู้เล่นยังคงสงสัยว่า Bungie หมายถึงอะไรโดยการตัดสินใจดังกล่าว

เมื่อไม่นานมานี้สตูดิโอได้เปิดตัวภารกิจแปลกใหม่ใหม่ ๆ ในเกมที่เรียกว่า Operation Seraph's Shield มันเป็นภารกิจที่มีลักษณะเหมือนหินลึกที่เต็มไปด้วยสิ่งของมากมายเช่นความลับปริศนาและการต่อสู้ ทั้งหมดนี้สามารถปลดล็อคสัปดาห์ต่อสัปดาห์ได้เนื่องจากผู้เล่นพยายามที่จะทำให้เสร็จสมบูรณ์และรวบรวมสิ่งแปลกใหม่ใหม่ที่รู้จักกันในชื่อ Revision Zero ในขณะที่ภารกิจนี้สามารถเดี่ยวได้ผู้เล่นมีตัวเลือกให้ไปสู่ความยากลำบากในตำนานหากพวกเขาต้องการเล่นเกมที่ท้าทายมากขึ้น แน่นอนว่ามันเป็นภารกิจที่น่าพอใจโดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากทำให้ผู้เล่นมีแรงจูงใจใหม่ในการเล่นเกม

มีการจับแม้ว่า มีความเป็นไปได้ที่ Bungie จะขวานจากโชคชะตา 2ในเวลาสองเดือน ใช่ มาดูกันว่าทำไมสตูดิโอจึงตัดสินใจเลือกกำจัดโล่ของ Seraph Operation

ไม่ต้องสงสัยเลยว่า Bungie มุ่งมั่นที่จะมุ่งมั่นที่จะชัดเจนจากเนื้อหาที่กระโดดข้ามการขยายตัวทั้งหมดด้วยความหวังว่าจะตัดแต่งเกมและประหยัดพื้นที่ อย่างไรก็ตามการตัดสินใจนี้จะไม่นำไปใช้กับเนื้อหาตามฤดูกาลใด ๆ จำได้ไหมว่าเมื่อสตูดิโอชื่นชอบการลบเนื้อหาหลังจากจบฤดูกาล? ตอนนี้เปลี่ยนเป็นปีละครั้ง

การขยายฤดูกาลต่อไปเรียกว่าไฟมาถึงสองเดือน (28 กุมภาพันธ์ 2566) แต่เมื่อมันมีชีวิตอยู่มีโอกาสที่ภารกิจจะถูกเลือก หลังจากนั้นทุกอย่างจะถูกลบเป็นเนื้อหาตามฤดูกาลจะไม่กลับมาออกจาก Vault เนื้อหา

แม้ว่ามันอาจจะฟังดูไม่ดี แต่ก็ไม่ได้เลวร้ายทั้งหมดและมีเหตุผลมากกว่าที่จะลบฤดูกาลส่วนใหญ่โชคชะตา2 เนื้อหา นอกจากนี้ใครที่ต้องการเล่น Nightmare Coldment หรือแม้กระทั่งฤดูกาลของ Seraph Towers ของ Worthy หลังจากผ่านไปหลายปีแล้ว? อย่างไรก็ตามภารกิจพิเศษบางอย่างของ Bungie มักจะเชื่อมโยงกับ exotics และเนื้อหา PVE ที่ดีที่สุดในเกม

สตูดิโอยังเปิดเผยว่าพวกเขาสามารถลบพื้นที่เก่าออกจากเนื้อหาที่ใหญ่กว่าได้อย่างไร ตัวอย่างที่สมบูรณ์แบบคือภาคการสูญเสียชายฝั่งที่พันกันซึ่ง Bungie ใช้เป็น Hideouts โจรสลัด ในทางกลับกัน Operation Seraph Shield มีสถานีอวกาศโดยเฉพาะ ดังนั้นในทางทฤษฎีสตูดิโอควรมีความซับซ้อนน้อยกว่าในการบันทึก

Bungie แสดงให้เห็นว่าเต็มใจที่จะประนีประนอมในอดีตโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพูดถึงการประหยัดเนื้อหาตามฤดูกาล ก่อนหน้านี้พวกเขาตัดสินใจที่จะเพิ่มสนามรบที่เลือกในเพลย์ลิสต์แนวหน้า ในกรณีของโล่ Operation Seraph มันเกือบจะไม่น่าเชื่อสำหรับสตูดิโอที่จะลบออกหลังจากสองเดือน มันไม่ได้เป็นอะไรนอกจากงานที่ยอดเยี่ยมบางสิ่งที่แฟน ๆ สามารถเห็นด้วย ถึงกระนั้นสตูดิโอก็ยังแสดงให้เห็นว่าพวกเขาสามารถไม่หยุดยั้งในการลบเนื้อหาแม้ว่าจะเป็นหนึ่งในที่ดีที่สุด ควรบันทึกการดำเนินงาน Seraph Shield และหากเป็นไปได้นักพัฒนาสามารถกู้คืนเนื้อหาที่ดีที่สุดที่พวกเขาลบออกจากเกม

เข้าร่วมการสนทนา
เรื่องสำคัญ
รีวิวเกม