Dead by Daylight Update เพิ่มนักฆ่าใหม่บันทึกย่อเต็มรายละเอียด

Dead by Daylight Update 3.0.0 ตอนนี้มีชีวิตอยู่แล้ว
Dead By Daylight Update 3.0.0 adds Ghost Face from Scream as the game's newest killer.
Dead by Daylight Update 3.0.0 เพิ่มหน้าผีจาก Scream เป็นนักฆ่าคนใหม่ล่าสุดของเกม พฤติกรรมโต้ตอบ

ตายตามกลางวันรับการอัปเดตใหม่วันนี้นำเกมไปที่เวอร์ชัน 3.0.0 ในการอัปเดตนี้ตายตามกลางวันใช้การเปลี่ยนแปลงสมดุลหลายประการการแก้ไขข้อผิดพลาดและการปรับปรุงประสิทธิภาพ แต่ไฮไลต์ของการอัปเดตคือการเปิดตัว DLC แบบชำระเงินใหม่ ราคา $ 4.99ตายตามกลางวันผู้เล่นสามารถเข้าถึงวายร้ายตัวใหม่ล่าสุดของเกม Ghost Face จาก Cult Classic Slasher Seriesกรีดร้อง-

เช่นเดียวกับนักฆ่าคนอื่น ๆ ของเกม Ghost Face มาพร้อมกับความสามารถและความสามารถพิเศษของเขาเอง ความสามารถหลักของเขาที่เรียกว่า Night Shroud ช่วยเพิ่มการเล่นเกมที่ซ่อนเร้นด้วยการลบรัศมีก่อการร้ายของ Ghost Face อย่างสมบูรณ์ทำให้เขาสามารถแอบขึ้นไปยังผู้รอดชีวิตได้ตราบใดที่เขาไม่ได้อยู่ในสายตาของพวกเขาทันที Night Shroud จะเพิ่มความลึกใหม่ให้กับเกมเนื่องจาก Ghost Face จะสามารถสะกดรอยตามและเปิดเผยผู้รอดชีวิตได้ตราบใดที่เขาไม่ถูกตรวจพบ Perks ของ Ghost Face หมุนรอบความหลงใหล เมื่อ Ghost Face หมกมุ่นอยู่กับผู้รอดชีวิตเขาจะไม่เพียง แต่สามารถตรวจจับออร่าของเขาได้ แต่ยังรวมถึงรัศมีของผู้รอดชีวิตคนอื่น ๆ ในบริเวณใกล้เคียง

ตายตามกลางวันอัปเดต 3.0.0 นำมาซึ่งการเปลี่ยนแปลงสมดุลครั้งใหญ่ แต่สิ่งที่สำคัญที่สุดคือบัฟที่ใช้ในป๊อปไปที่พังพอน ป๊อปไปพังพอนเป็นความสามารถที่สามารถให้บริการแก่นักฆ่าทุกคนและเพิ่มความเสียหายให้กับเครื่องกำเนิดไฟฟ้าหลังจากเชื่อมต่อผู้รอดชีวิต ก่อนที่จะอัปเดต 3.0.0 ป๊อปไป Weasel นั้นถือว่าเป็นความสามารถที่ไร้ประโยชน์มากหรือน้อย แต่ด้วยความเสียหายที่เกิดขึ้น 25% และระยะเวลาของบัฟขยายไปถึง 60 วินาทีเต็มป๊อปก็กลายเป็นหนึ่งในความสามารถของนักฆ่าที่มีศักยภาพมากที่สุด

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงที่นำมาใช้ในตายตามกลางวันอัปเดต 3.0.0 อ้างถึงบันทึกแพตช์เต็มรูปแบบด้านล่าง:

คุณสมบัติและเนื้อหา

คุณสมบัติ - เพิ่มความสามารถในการหมุนอักขระในล็อบบี้

คุณสมบัติ - เพิ่มเมนูใหม่และเพลงล็อบบี้

เนื้อหา - เพิ่มฆาตกรใหม่ (หน้าผี)

สมดุล

การเล่นเกม:

  • แอนิเมชั่นการแกว่งนักฆ่าทั้งหมดได้รับการแก้ไขเพื่อให้ตรงกับระยะทางที่พวกเขาสามารถโจมตีผู้รอดชีวิตได้ สิ่งนี้ทำเพื่อช่วยลดสถานการณ์ที่ฆาตกรจะตีผู้รอดชีวิต แต่อาวุธ/ มือของพวกเขาจะไม่ดูเหมือนว่าจะถึงผู้รอดชีวิต

  • นอกเหนือจากแอนิเมชั่น Swing Killer ที่ตรงกับระยะทางฮิตของพวกเขาแล้วเรายังได้เพิ่ม Swing VFX เพื่อลดลงเมื่อฮิตดูเหมือนว่าพวกเขาควรพลาดเป้าหมายเมื่อในความเป็นจริงพวกเขาพบเป้าหมายและการโจมตี (จะมีการทำงานมากขึ้นเพื่อให้การโจมตีดูดีขึ้นเมื่อเชื่อมต่อ)

  • เพิ่ม stun vfx สำหรับนักฆ่าเมื่อตีด้วยพาเลท

  • ผู้รอดชีวิตจะหันหัวของพวกเขาในที่ที่กล้องมอง สิ่งนี้เกิดขึ้นเมื่อผู้รอดชีวิตโต้ตอบกับวัตถุในสภาพแวดล้อมและเมื่อพวกเขาไม่ได้ลงหรือไร้ความสามารถ

  • ปรับสภาพห้องนิรภัยที่รวดเร็ว: ผู้เล่นไม่สามารถกระตุ้นห้องนิรภัยได้อย่างรวดเร็วอีกต่อไปเมื่ออยู่ข้างหน้าต่างหรือสัมผัสกับผนัง

การปรับเปลี่ยนศิลปะ:

  • ปรับเครื่องสำอางที่มืดกว่าบางอย่างซึ่งทำให้ผู้เล่นได้เปรียบในการเบาลง

  • ทำงานใหม่ให้กับตัวละครบางตัว

  • Instinct VFX ที่ปรับแล้วเพื่อลบเอฟเฟกต์การเติมสีแดงเพิ่มความถี่ของพัลส์เพิ่มออฟเซ็ตลงในตำแหน่งที่แสดงสัญลักษณ์แก้ไขการปรับขนาดของสัญลักษณ์เพื่อให้สอดคล้องกันมากขึ้น การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ยังส่งผลกระทบต่อพลังของนักฆ่าความบ้าคลั่งที่ดุร้ายของ Legion

การปรับเสียง:

  • ปรับปริมาณการไล่ล่าสำหรับผู้รอดชีวิต

การเปลี่ยนแปลงแผนที่:

  • ลบปัจจัย RNG ออกจากการตั้งค่าหน้าต่างในห้องของสถาบันอนุสรณ์ Lery; ตอนนี้ห้องเล็ก ๆ แต่ละห้องวางไข่ด้วยการกำหนดค่าหน้าต่างเดียวกัน

  • Edge Object repopulation ผ่านในแผนที่ Macmillan Estate มีอุปสรรคมากขึ้นระหว่างกระเบื้องแผนที่ตอนนี้

  • แนะนำกระเบื้องเขาวงกตใหม่สำหรับธีมอสังหาริมทรัพย์ Yamaoka

การเปลี่ยนแปลงสัญลักษณ์ผู้รอดชีวิต:

เพิ่มกิจกรรมสำหรับการให้คะแนนตราสัญลักษณ์ Lightbringer:

  • 20 คะแนนสำหรับการทำความสะอาดโทเท็มที่น่าเบื่อ

  • 5 คะแนนหากมีการทำความสะอาดโทเท็มที่น่าเบื่อในขณะที่คุณอยู่ในการไล่ล่า

  • 10 คะแนนถ้ามีการทำความสะอาดโทเท็มฐานสิบหกในขณะที่คุณอยู่ในการไล่ล่า

  • 1/3 คะแนนสำหรับแต่ละ 1% ของเครื่องกำเนิดไฟฟ้าที่ซ่อมแซมในขณะที่คุณอยู่ในการไล่ล่า (ต่อยอดสูงสุด 33.3 คะแนนสำหรับแต่ละเครื่องกำเนิด)

เพิ่มเหตุการณ์สำหรับการให้คะแนนตราสัญลักษณ์ที่มีน้ำใจ:

  • 10 คะแนนสำหรับการก่อวินาศกรรมตะขอภายในระยะ 10 เมตรของฆาตกรที่มีผู้รอดชีวิตหากผู้รอดชีวิตที่ถูกพาตัวไปแล้ว

เพิ่มเหตุการณ์สำหรับการให้คะแนน Evader Emblem:

  • 50 คะแนนสำหรับนักฆ่าที่น่าทึ่งด้วยพาเลท

การเปลี่ยนแปลงของผู้รอดชีวิต

  • Streetwise: เพิ่มประสิทธิภาพประสิทธิภาพเป็น 15%/20%/25%เพิ่มขึ้นจาก 10%/12%/15%

  • Windows of โอกาส: ลดค่าคูลดาวน์ลงเหลือ 30/25/20 วินาทีจาก 60/50/40

  • Mettle of Man: เราได้เปลี่ยนเงื่อนไขการรับโทเค็น มันไม่ได้ถูกโจมตีโดยการโจมตีขั้นพื้นฐานของนักฆ่าอีกต่อไป แทนที่จะได้รับโทเค็นโดยใช้ "การป้องกันการโจมตี" มันยังคงต้องใช้ 3 โทเค็นในการเปิดใช้งาน ผู้รอดชีวิตจะยังคงต้องได้รับบาดเจ็บเพื่อกระตุ้นให้เกิดความอดทนและหลีกเลี่ยงการถูกนำเข้าสู่สภาวะที่กำลังจะตาย ซึ่งหมายความว่าความกล้าหาญของมนุษย์จะต้องทำงานมากขึ้นจากผู้รอดชีวิตเพื่อกระตุ้นความกล้าหาญของผลสถานะความอดทนของมนุษย์

  • Unbreakable: เพิ่มความเร็วในการกู้คืนเป็น 25%/30%/35%เพิ่มขึ้นจาก 15%/20%/25%

การเปลี่ยนแปลง Perk นักฆ่า:

  • ป๊อปไป Weasel: เปลี่ยนค่าการถดถอยจาก 15%/20%/25% เป็น 25% แบนในทุกระดับ เปลี่ยนหน้าต่างการเปิดใช้งานจาก 30 วินาทีเป็น 40/50/60 วินาที

  • ความจำเป็นด้านดินแดน: ลดคูลดาวน์ลงเหลือ 30/25/20 วินาทีจาก 60/45/30

  • ยั่งยืน: อัปเดตการลดการลดระยะเวลาการงงพาเลทระยะเวลา 40/45/50% มากกว่าการเพิ่มความเร็วในการกู้คืนที่ 55/65/75% การยืนยงจะส่งผลกระทบต่อพาเลทเพียงอย่างเดียวเท่านั้น

แก้ไขข้อบกพร่อง

นักฆ่าที่เกี่ยวข้อง:

  • แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้ผู้รอดชีวิตติดอยู่กับส่วนที่เหลือของการแข่งขันเมื่อดักจับวางกับดักหมีไว้ใต้พวกเขาในขณะที่พวกเขามีปฏิสัมพันธ์กันอยู่แล้ว

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ส่วนเสริมนิ้วสีชมพูของตัวตลกของตัวตลกของตัวตลกเพื่อใช้เอฟเฟกต์สถานะที่เปิดเผยกับผู้รอดชีวิตโดยไม่ต้องตีขวดโดยตรง

  • แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้เกิดการอ่อนเพลียถาวรเมื่อได้รับผลกระทบจากขวดแก๊สของตัวตลกพร้อมอุปกรณ์เสริมของเหยือกตัวทำละลาย

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ตัวตลกคลิปผ่านหน้าต่างโค้งส่วนใหญ่

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้กล้องของรูปร่างกลายเป็นเอียงและอนุญาตให้เขาเดินบนสินทรัพย์เมื่อยกเลิกโมริของเขา

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เกิดการติดเชื้อที่เป็นสนิมของแฮ็กเพื่อเล่นรัศมีความหวาดกลัวเมื่อกับดักถูกกระตุ้น

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ "The Serpent" ของ Wraith - Soot Add -on ที่จะไม่ปลดปล่อยเขาทันทีหลังจากทำลายพาเลทหรือสร้างความเสียหายให้กับเครื่องกำเนิดไฟฟ้า

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้พยาบาลหายไปมือและอาวุธของเธอเมื่อกะพริบโจมตีผู้รอดชีวิตก่อนที่จะเหนื่อยล้า

แผนที่เฉพาะ:

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้หญ้าเคลื่อนที่เมื่อผู้เล่นอยู่เหนือหรือต่ำกว่าพื้นที่ ปัญหานี้มักพบเห็นได้ทั่วไปรอบ ๆ ห้องใต้ดินเมื่ออยู่ในกระท่อม

  • แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้ประตูที่ถูกต้องบนตู้เก็บของที่จะปรากฏตัวบิดเบี้ยว

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เป็นไปไม่ได้ที่นักฆ่าจะขัดจังหวะผู้รอดชีวิตซ่อมแซมเครื่องกำเนิดไฟฟ้าจากด้านที่เฉพาะเจาะจงในแผนที่ร้านค้าที่น่าสังเวช

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เป็นไปไม่ได้ที่จะเปิดฟักด้วยกุญแจเมื่อวางไข่หันหน้าไปทางกองรถในแผนที่ Gas Heaven

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เป็นไปได้ที่จะติดอยู่ในการชนบันไดชั้นใต้ดินภายใต้เงื่อนไขบางประการเมื่อห้องใต้ดินเกิดขึ้นในอาคารสำนักงานในแผนที่สถานที่พักผ่อนของ Azarov

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เกิดกิ่งไม้และใบไม้เพื่อตัดผ่านผนังที่ชั้นบนสุดของบ้านฟาร์มในแผนที่บ้าน Thompson

  • แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้เกิดการสังเคราะห์ระหว่างลูกค้าและโฮสต์รอบโรงฆ่าสัตว์ในแผนที่โรงฆ่าสัตว์ที่หืน

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้สินทรัพย์บางอย่างมีพื้นผิวที่ขาดหายไปบนอาคารโรงฆ่าสัตว์ในแผนที่โรงฆ่าสัตว์หุ่น

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เกิดกิ่งไม้และใบไม้เพื่อตัดผ่านผนังที่ชั้นบนสุดของบ้านบางหลังในแผนที่ Lampkin Lane

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เครื่องกำเนิดไฟฟ้าคลิปเป็นส่วนหนึ่งของผนังเขาวงกตในแผนที่สีซีด

  • แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้เกิดการสังเคราะห์ระหว่างลูกค้าและโฮสต์รอบ ๆ เรือข้ามฟากในแผนที่ Pale Rose

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้พื้นผิวเลือดและสิ่งสกปรกหายไปในมุมกล้องบางมุมในแผนที่สถาบันอนุสรณ์ Lery

  • แก้ไขปัญหาที่อนุญาตให้ผู้รอดชีวิตทำความสะอาดฮิลล์โทเท็มจากด้านบนของหินในแผนที่รีสอร์ท Mount Ormond

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอนทิตีไม่ปรากฏบนตะขอเฉพาะในวัดของแผนที่การชำระล้าง

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เป็นไปไม่ได้ที่พยาบาลจะกระพริบตารอบด้านนอกของกระเบื้องวัดในวัดของแผนที่การชำระล้าง

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้พยาบาลเป็นไปไม่ได้ที่จะกระพริบรอบกระเบื้องทางออกในวัดของแผนที่การชำระล้าง

  • การแก้ไข MISC LOD

Perks:

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เกิดความกล้าหาญของมนุษย์เพื่อให้นักฆ่าเป็นจุดในหมวดหมู่สัญลักษณ์ที่เป็นอันตรายเมื่อเปิดใช้งาน

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เกิดสัญชาตญาณนักฆ่าของ Legion ไม่สามารถมองเห็นได้ด้วยการอุทิศตนอย่างมืดมน

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เกิดความจำเป็นในดินแดนที่จะกระตุ้นให้ผู้รอดชีวิตติดยาเสพติดและซ่อนตัว

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เกิดความยืดหยุ่นไม่ได้ส่งผลกระทบต่อห้องใต้ดินหน้าต่าง

เบ็ดเตล็ด:

  • แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้เกิดการตัดการเชื่อมต่อหรือทำให้เป็นไปไม่ได้ที่จะดำเนินการ mori เมื่อผู้รอดชีวิตฟื้นตัว

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เส้นผมของบิลเพียงแสดงในกล่องจิ๊กซอว์ออร่าเมื่ออยู่ภายในระยะ 5 เมตร

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Claudette ด้วยการปรับแต่งหัวม้วนผมด้านข้างไม่ให้ทริกเกอร์กับดักแมลง

  • ปรับโซนปฏิสัมพันธ์กับกับดักหมีที่ทำให้ผู้รอดชีวิตเข้าสู่ภาพเคลื่อนไหวกับดักปลดอาวุธ

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้รอดชีวิตกระโดดข้ามหน้าต่างในระหว่างการเปลี่ยนสถานะในฝันเพื่อคลิปผ่านหน้าต่าง

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Entity Blocker บางครั้งไม่ปิดกั้น Windows

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้หน้าต่างบล็อกโดยตรงหลังจากตัวจับเวลาตัวบล็อกเริ่มต้นสิ้นสุดลง

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้กล้องผู้รอดชีวิตกลายเป็นชดเชยเมื่อถูกขัดจังหวะเข้าสู่ตู้เก็บของโดยนักฆ่า

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้รอดชีวิตปรากฏตัวในล็อบบี้และบนหน้าจอ Tally

  • ปรับรายการไฟฉายมีจุดมุ่งหมายเมื่อจัดขึ้นโดยรายการปรับแต่งมือ Ashy Slashy ของ Ash เพื่อให้สอดคล้องกับเครื่องสำอางปกติมากขึ้น

  • ปรับความทึบของควันที่ทำให้ฟักและ Hex Totem VFX สามารถมองเห็นได้จากที่ห่างไกล

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เกิดฟองแจ้งเตือนสำหรับผู้รอดชีวิตที่ก้าวเข้ามาในกับดักหมีที่จะถูกวางผิดและโยกเยก

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้รอดชีวิตสูญเสียข้อเสนอของพวกเขาหากฆาตกรถูกตัดการเชื่อมต่อทันทีหลังจากหน้าจอเผาไหม้

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้การเสนอซองจดหมายปิดผนึกไม่เป็นส่วนตัว

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้พิธีกรรมล่าสัตว์เพื่อสร้างความคืบหน้าไปแล้ว

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้นักฆ่าสูญเสีย 4 pips เมื่อตัดการเชื่อมต่อผ่านสายดึงสายเคเบิลและสร้างการเชื่อมต่อเครือข่ายบนหน้าจอสาดอีกครั้ง

  • เพิ่มการบันทึกเพิ่มเติมเพื่อช่วยให้เข้าใจและติดตามปัญหาที่ผู้เล่นสูญเสีย pips หรือไม่ได้รับความคืบหน้าในอันดับของพวกเขา

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เกิดความคืบหน้าในความสำเร็จการแสวงหาที่บ้าคลั่งเมื่อลดผู้รอดชีวิตด้วยผลกระทบสถานะแผลลึกจากเวลาที่ยืมมา

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เกิดการแจ้งเตือนอย่างหนักที่จะไม่ปรากฏขึ้นเมื่อถูกผูกไว้กับปุ่ม 1, 2 หรือ R

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เป็นไปไม่ได้ที่จะทำให้ตายอย่างหนักเมื่อถูกผูกไว้กับกุญแจ 3 และ 4

  • อัปเดตวิดีโออินโทร

  • การตัดและการปรับปรุงเครื่องสำอางค์อื่น ๆ

เสียงและการแปล:

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เกิดเสียงกระเทียมของเอนทิตียังคงอยู่บนตะขอเมื่อผู้รอดชีวิตถูกปลดออก

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เกิดการแจ้งเตือนเสียงดังจากสายลับจากเงาเพื่อให้มีเอฟเฟกต์เสียงอู้อี้เมื่อเปรียบเทียบกับเสียงดังอื่น ๆ

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไม่มี Stinger ขัดจังหวะเสียงเมื่อถูกดึงออกจากตู้เก็บของ

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ธีม Stinger ของรูปร่างเล่นและซ้อนทับเมนูเพลง

  • ปรับ VO ของ Ash ในเมนู

  • แก้ไขปัญหาเสียงหลายอย่างที่เกี่ยวข้องกับสภาพแวดล้อม

  • การปรับปรุงการแปลและการแปลเล็กน้อย

UI & HUD:

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้หน้าสินค้าคงคลังกลับมาในล็อบบี้ Kill Your Friends ไปยังหน้าสุดท้ายที่ใช้ในการแข่งขันสาธารณะเมื่อผู้รอดชีวิตเข้าร่วมหรือเปลี่ยนแปลงตัวละคร

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้คำแนะนำเครื่องมือการยินยอมที่เพิกถอนถูกตัดออกเป็นภาษาฝรั่งเศส

  • ลบแถบความคืบหน้าเมื่อดำเนินการฆ่าโมริหลังจากที่มันถูกเรียกเก็บเงินเต็ม

  • การปรับปรุง Misc UI

ปัญหาที่รู้จัก:

  • ไม่สามารถเปลี่ยนความละเอียดในขณะที่อยู่ในโหมดหน้าต่าง

  • บาร์บีคิวและพริกและจดจำฉัน perks มองเห็นเพียงแค่ 3 โทเค็น

  • การวางขั้นตอนการพาสซีฟของวิญญาณหายไป VFX

  • เสียงการเต้นของหัวใจจะทับซ้อนตัวเอง

  • ไม่มีดนตรีสำหรับนักฆ่าเมื่อถือผู้รอดชีวิต

  • ผู้รอดชีวิตจะไม่สามารถเห็นการอาเจียนของโรคระบาดบนหน้าต่าง

  • เครื่องกำเนิดไฟฟ้าในบทช่วยสอนไม่แสดงความคืบหน้าจนกว่าจะมีปฏิสัมพันธ์กับ

  • รัศมีการเต้นของหัวใจและความหวาดกลัวสำหรับผู้ดักสัตว์หายไปในการสอนผู้รอดชีวิต

แหล่งที่มา:ตายโดย Daylight Official Forum

เข้าร่วมการสนทนา
เรื่องสำคัญ
รีวิวเกม