ความล่าช้าของ Cyberpunk 2077 ผลักดันสื่อกลับสู่ปี 2021

The Medium
สื่อกลาง อัลฟาไซด์

สื่อกลางเป็นเกมสยองขวัญทางจิตวิทยาที่กำลังจะมาถึงและคาดว่าจะสูงจากทีมนักพัฒนาชาวโปแลนด์ Bloober เกมดังกล่าวมีการวางแผนที่จะเปิดตัวในเดือนธันวาคม แต่ตอนนี้ทีม Bloober ได้ยืนยันว่าสื่อกลางล่าช้าในเดือนมกราคม 2564 สำหรับผู้ที่ไม่ได้ฝึกหัดสื่อกลางเป็นชื่อพิเศษของ Xbox Series X/S และ PC ซึ่งสัญญาว่าจะได้รับประสบการณ์การเล่นเกมที่น่ากลัว

สื่อกลางเกี่ยวข้องกับผู้เล่นที่เคลื่อนไหวระหว่างวิญญาณและอาณาจักรมนุษย์เพื่อแก้ปริศนา ผู้เล่นจะสามารถใช้ความสามารถทางจิตของพวกเขาเพื่อแก้ปริศนาบางอย่างและอาจจัดการกับศัตรู

ทีม Bloober พาไปที่ Twitter เพื่อประกาศว่าได้ตัดสินใจยากที่จะล่าช้าสื่อกลางจนถึงวันที่ 28 มกราคม 2564 ผู้พัฒนาอธิบายในทวีตว่าเหตุผลหนึ่งสำหรับความล่าช้าเกิดจากสถานการณ์ Covid-19 อย่างต่อเนื่องในโปแลนด์และอีกเกมหนึ่งเป็นเกมอื่น ๆ (Cyberpunk 2077) ที่ปะทะกับสื่อกลางวันที่วางจำหน่าย นักพัฒนาอธิบายต่อไปว่าเวลาในการพัฒนาเพิ่มเติมจะช่วยให้ทีมขัดเงาสื่อกลางและส่งมอบ "วิสัยทัศน์ที่เร่งรีบของความสยองขวัญทางจิตวิทยาแบบโต้ตอบ"

ผู้ใช้ Twitter ตอบกลับทวีตนั้นค่อนข้างสนับสนุนการตัดสินใจของทีม Bloober คำตอบบางอย่างรวมถึง "ใช้เวลาตลอดเวลาที่คุณต้องการ", "ไม่เป็นไรฉันยังคงสั่งซื้อล่วงหน้า" "มันอาจเป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดสำหรับความสำเร็จของเกมCyberpunkจะไม่เป็นคู่แข่งที่ยุติธรรมเลยรอคอยที่จะเดือนมกราคม! "และอื่น ๆ

CD Projekt Red'sCyberpunk 2077บางทีเกมที่คาดว่าจะสูงที่สุดในปี 2563 ควรจะเปิดตัวในวันที่ 19 พฤศจิกายน แต่ผู้พัฒนาเพิ่งประกาศว่าCyberpunkจะล่าช้าไปจนถึงวันที่ 10 ธันวาคมโดยอ้างถึงเหตุผลทางเทคนิคCyberpunk 2077'sความล่าช้าไม่เพียงส่งผลกระทบสื่อกลางการเปิดตัว แต่เกมอื่นเรียกว่าตลอดไปก็ล่าช้าไปจนถึงเดือนมกราคม 2564 เช่นกัน

สื่อกลางล่าช้าจนถึงวันที่ 28 มกราคม 2564

เข้าร่วมการสนทนา
เรื่องสำคัญ
รีวิวเกม