อารยธรรม VIครอบครัวของอารยธรรมโลกที่ยิ่งใหญ่ได้ขยายออกไปหนึ่ง: Khmer นำโดย Khmer King Jayavarman VII
“ การขึ้นสู่อำนาจในช่วงวิกฤตสำหรับเขมร Jayavarman เป็นผู้นำทางทหารในปี 1181 Jayavarman VII ได้ขับไล่จุ่มผู้รุกรานไปทางทิศเหนือและเมื่อสงครามเสียชีวิตลงเขาก็สวมมงกุฎตัวเอง
ในรถพ่วงแนะนำ Khmer มีการตั้งข้อสังเกตว่ารัชสมัยของ Jayavarman ถูกทำเครื่องหมายทั้งจากการพิชิตทหารและโครงการอาคารขนาดใหญ่รวมถึงวัดทางหลวงบ้านพักสาธารณะและโรงพยาบาล
ความสามารถพิเศษของ Khmer คือ Grand Barays: Farms ให้อาหารโบนัสเมื่ออยู่ติดกับท่อระบายน้ำและท่อระบายน้ำให้ทั้งศรัทธาและสิ่งอำนวยความสะดวก หน่วยที่ไม่เหมือนใครของ Khmer คือ Domrey ซึ่งเป็น ballista ที่ติดตั้งบนช้าง นี่คือหน่วยล้อมที่แข็งแกร่งกว่า Catapult ที่แทนที่การเคลื่อนที่และการยิงในเทิร์นเดียวกันและออกแรงควบคุม มันปลดล็อคเมื่อเขมรได้ปลดล็อคเทคโนโลยีวิศวกรรมทหาร
อาคารที่เป็นเอกลักษณ์ของ Khmer คือ Prasat ซึ่งแทนที่วัด มิชชันนารีที่ผลิตใน Prasat ได้รับการโปรโมตผู้พลีชีพซึ่งสร้างของที่ระลึกหากหน่วยเสียชีวิตในการต่อสู้ทางเทววิทยาและ Prasat ให้ช่องทำงานที่ยอดเยี่ยมเช่นกัน นำผู้สอนศาสนาที่ตายไปแล้วให้ใช้งานได้ดีใช่มั้ย?
ความสามารถพิเศษของ Jayavarman เรียกว่า "อารามแห่งกษัตริย์" ไซต์ศักดิ์สิทธิ์ไม่เพียง แต่คว้าดินแดนที่อยู่ติดกัน แต่ยังให้อาหารและที่อยู่อาศัยเมื่อสร้างขึ้นบนแม่น้ำ
ด้วยการใช้โบนัสไปยังที่อยู่อาศัยและเขตท่อระบายน้ำเขมรสามารถสร้างเมืองที่เจริญรุ่งเรืองและมีประชากร จุดแข็งทางศาสนาของ Khmer เหมาะอย่างยิ่งสำหรับครึ่งแรกของเกม การสร้างดินแดนแกนกลางที่แข็งแกร่งผ่านการใช้กลยุทธ์ของแม่น้ำและการจัดการกับผู้สอนศาสนาอารยธรรม VI-
คุณมีความสุขที่ได้เห็นดาราอารยธรรมที่ไม่ใช่ตะวันตกใหม่ในอารยธรรม VI- คุณหวังว่าจะได้เห็นอารยธรรมอะไรต่อไป? แจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นด้านล่าง