ความโกลาหลเด็กจะปล่อยให้คุณนอนหลับโดยเปิดไฟ

8.5
  • PlayStation 4
  • PlayStation Vita
หมายเหตุ: บทความนี้มีส่วนร่วมและไม่จำเป็นต้องเป็นตัวแทนของมุมมองของผู้เล่นคนหนึ่ง
The protagonist of Chaos;Child, Takuru Miyashiro.
ต่อมลูกหมากแห่งความโกลาหล; Childs, Myashira PQUE / 5PB

นวนิยายภาพเป็นประเภทอาศัยอยู่และตายด้วยเรื่องราวของพวกเขา โชคดีที่ความโกลาหลเด็กมีสิ่งที่ดีมาก: มันเป็นเรื่องลึกลับการฆาตกรรมเหนือธรรมชาติจะทำให้คุณคาดเดาได้หลายชั่วโมง แม้ว่าการเว้นจังหวะสามารถลากไปที่จุดต่าง ๆ แต่องค์ประกอบของการเลือกและการจบการแตกแขนงหลายครั้งทำให้สิ่งต่าง ๆ มีส่วนร่วมในการเล่นเกมหลายสิบชั่วโมง

เช่นเดียวกับหลาย ๆ สิ่งที่ผู้เล่นมีความสุขความโกลาหลเด็กเกิดขึ้นในโรงเรียนมัธยมญี่ปุ่น เป็นปี 2558 หกปีหลังจากแผ่นดินไหวครั้งใหญ่เกือบจะกำจัดชิบูย่า หลายพันคนเสียชีวิตและได้รับบาดเจ็บอีกหลายหมื่นคน ในช่วงหลายปีที่ผ่านมาความเจ็บป่วยที่มีลักษณะคล้ายพล็อตที่รู้จักกันในชื่อ“ Chaos Child Syndrome” ได้กลายเป็นเรื่องธรรมดาในหมู่ผู้รอดชีวิตจากภัยพิบัติ เมื่อเรื่องราวเปิดขึ้นการสังหารที่น่ากลัวเมื่อเร็ว ๆ นี้มีความคล้ายคลึงกันอย่างน่ากลัวกับความสนุกสนานที่รู้จักกันในชื่อการฆาตกรรมรุ่นใหม่ซึ่งเกิดขึ้นเมื่อหกปีก่อน แต่มันเชื่อมต่อทั้งหมดอย่างไร?

Piecing the clues together in Chaos;Child.
ประกอบเบาะแสเข้าด้วยกันในความโกลาหลเด็ก PQUE / 5PB

คุณกระโดดเข้าสู่บทบาทของ Takuru Miyashiro ผู้ซึ่งเป็นนรกในการค้นหาคำตอบสำหรับคำถามนั้น เขาเป็นประธานสโมสรหนังสือพิมพ์และ“ ผู้ขับขี่ด้านขวา” ที่อยู่อาศัยในฟอรัมอินเทอร์เน็ตซึ่งมองดูความสนใจของเพื่อนร่วมชั้นของเขา หลงใหลในการเสียชีวิตเมื่อเร็ว ๆ นี้และตำนานเมืองโดยทั่วไปเขากระตือรือร้นที่จะเอาชนะนักฆ่าและตำรวจโดยการแก้ปัญหาอาชญากรรมด้วยตัวเขาเอง เขาได้รับความช่วยเหลือจากสมาชิกคนอื่น ๆ ของสโมสรหนังสือพิมพ์: เพื่อนในวัยเด็กของเขา Serika, Best Bro Itou และ Nono น้องสาว Foster Foster

ความโกลาหลเด็ก'Sa Bloody Psychological Thriller และแม้จะมีความสวยงามของอนิเมะพายที่รัก แต่ก็ไม่ได้มีไว้สำหรับคนขี้เล่นหรือคลื่นไส้ ความตายในเกมในขณะที่ส่วนใหญ่แสดงผ่านภาพนิ่งนั้นมีความรุนแรงและบิดเบือน ความตึงเครียดและความตื่นเต้นที่น่ากลัวเป็นคำสั่งของวันและการบิด“ โอ้อึ” จำนวนมากทำให้ฉันวางคอนโทรลเลอร์ของฉันลงเพื่อก้าวออกไปสักครู่ก่อนที่จะดำน้ำกลับเข้ามา

แต่ยังมีพื้นที่สำหรับช่วงเวลาที่สงบลงเพื่อเพิ่มความลึกและความกลมให้กับตัวละคร แม้แต่ Hana ที่หมกมุ่นอยู่กับ MMO ซึ่งใช้เวลาส่วนใหญ่ในพื้นหลังของห้องสโมสรหนังสือพิมพ์พร้อมหูฟังของเธอและสื่อสารเพียงอย่างเดียวโดยพูดว่า "MMM" จัดการให้รู้สึกได้อย่างเต็มที่และน่าสนใจ คุณจะใช้เวลาหลายชั่วโมงในการเรียนรู้เกี่ยวกับภูมิหลังของตัวละครเหล่านี้ความสัมพันธ์ความลับและความไม่มั่นคงและคุณจะมีส่วนร่วมในสิ่งที่เกิดขึ้นกับแต่ละคน

ความโกลาหลเด็กเป็นรายการหลักที่สี่ในไฟล์การผจญภัยทางวิทยาศาสตร์ซีรีส์จากนักพัฒนา 5PB (ภาคที่รู้จักกันดีในตะวันตกน่าจะเป็นSteins; ประตู- แต่มันก็ใช้ได้ดีเหมือนเป็นสแตนด์อโลน ฉันไม่ได้เล่นเกมก่อนหน้านี้ในซีรีส์และไม่รู้สึกว่าฉันพลาดอะไรมาก มีพื้นหลังบางอย่างที่อ้างอิงเหตุการณ์ของปี 2008ความโกลาหลหัวแต่ดูเหมือนว่าจะเปลี่ยนไปในทิศทางของไข่อีสเตอร์มากกว่าข้อมูลพื้นฐานที่จำเป็น เกมมีเสียงภาษาญี่ปุ่นพร้อมข้อความภาษาอังกฤษ ด้วยข้อยกเว้นของการพิมพ์ผิดหรือพื้นที่ที่หายไปเป็นครั้งคราวการโลคัลไลเซชั่นรู้สึกเป็นธรรมชาติและเหนียวแน่น มันง่ายที่จะดูดอย่างรวดเร็ว

Delusion Decision time in Chaos;Child.
เวลาตัดสินใจของการหลงผิดในความโกลาหลเด็ก PQUE / 5PB

ความคิดกลางของความโกลาหลเด็กคือบางคนมีอำนาจที่จะทำให้หลงผิดในความเป็นจริง ตลอดเรื่องราวส่วนใหญ่เมื่อมีปฏิสัมพันธ์กับเพื่อนหรือคนอื่น ๆ ที่เกี่ยวข้องกับความลึกลับคุณจะเห็นพร้อมที่จะเลือกผลลัพธ์เชิงบวกหรือเชิงลบต่อการสนทนาหรือสถานการณ์ปัจจุบัน นอกจากนี้คุณยังไม่สามารถทำอะไรได้เลยและปล่อยให้ช่วงเวลาผ่านไป บางครั้งดูเหมือนว่าเป็นเพียงเที่ยวบินแฟนซีสำหรับ Takuru - เขามักจะจินตนาการว่าเพื่อนหญิงของเขาเอาชนะเขาด้วยความสนใจของพวกเขา (ในขณะที่รับทราบถึงการมีเพศสัมพันธ์ไม่มีเนื้อหาใด ๆ ที่ชัดเจน) บางครั้งมันก็ชัดเจนน้อยกว่าหากก่อให้เกิดผลลัพธ์นำไปสู่ผลที่ตามมาจริงหรือเพียงแค่จินตนาการ

ทริกเกอร์ Delusion เข้ามาเล่นในรูปแบบที่ชัดเจนมากขึ้นหลังจากการเล่นครั้งแรกของคุณ หลังจากจบเกมคุณจะเปิดเส้นทางใหม่ภายในเรื่องช่วยให้คุณเห็นเหตุการณ์จากมุมมองของตัวละครอื่น ๆ แต่ละคนจะเปลี่ยนแปลงผลลัพธ์ของเรื่องราวอย่างรุนแรง หากคุณจัดการเพื่อให้พวกเขาเสร็จสมบูรณ์ทั้งหมดคุณจะได้เห็นจุดสิ้นสุดที่แท้จริงของเกม

ความโกลาหลเด็กข้อบกพร่องครั้งสำคัญอย่างหนึ่ง? มันเป็นเกมที่ยาวนานโดยไม่ต้องทำบัญชีสำหรับการเล่นหลายครั้งและตอนจบทางเลือก ในบางจุดโดยเฉพาะอย่างยิ่งในตอนท้ายของเรื่องหลักพล็อตใช้เวลานานกว่าที่ฉันจะชอบโดยมีตัวละครที่น่าเกรงขามโดยการเปิดเผยที่ได้รับการโทรเลขอย่างชัดเจนมาระยะหนึ่งแล้ว ที่กล่าวว่าฉันยังคงรอไม่ไหวที่จะเห็นตอนจบทางเลือกและใช้เวลากับตัวละครเหล่านี้มากขึ้น หากคุณเป็นแฟนของนวนิยายภาพ-และคุณมีท้องแข็งแรงและแสงยามค่ำคืนที่เชื่อถือได้-ความโกลาหลเด็กต้องอยู่ในรายการที่ต้องเล่นของคุณ

ความโกลาหลเด็กพร้อมใช้งานแล้วสำหรับPlayStation 4และVita- สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมลองดูเกมหน้าเป็นทางการจากสำนักพิมพ์ PQUBE นอกจากนี้คุณยังสามารถดูตัวอย่างของตัวละครสำหรับความโกลาหลเด็กด้านล่าง.

คุณจะตรวจสอบนิยายภาพนี้หรือไม่? หากคุณเล่นไปแล้วความโกลาหลเด็กคุณคิดอย่างไร? แจ้งให้เราทราบความคิดของคุณในความคิดเห็น!

ทบทวนสรุป
ความโกลาหลเด็ก
8.5
ความโกลาหลเด็กจะปล่อยให้คุณนอนหลับโดยเปิดไฟ
หากคุณเป็นแฟนตัวยงของนวนิยายภาพ-และคุณมีท้องแข็งแรงและมีแสงสว่างยามค่ำคืนที่เชื่อถือได้-ความโกลาหลเด็กต้องอยู่ในรายการที่ต้องเล่นของคุณ
  • รายละเอียดการแสดงที่ซับซ้อนของตัวละคร
  • สไตล์ศิลปะที่สดใสและเรื่องราวบรรยากาศ
  • ความลึกลับการฆาตกรรมที่น่าสนใจและน่าสงสัย
  • อภิธานศัพท์ในเกมที่ครอบคลุมทำให้รายละเอียดทั้งหมดตรง
  • ตอนจบหลายครั้งเพิ่มค่าเล่นซ้ำ
  • หนึ่งในการบิดมากเกินไปใน endgame
  • อักขระช้าลงเล็กน้อยในการดูดซึมสำหรับเหตุการณ์พล็อตที่สำคัญ
เข้าร่วมการสนทนา
เรื่องสำคัญ
รีวิวเกม