Call of Duty Zombies มีการเปลี่ยนแปลงที่ซ่อนอยู่ซึ่งผู้เล่นที่สับสน

Save the city.
ช่วยเมือง เกมค้อนขนาดใหญ่

15 ธันวาคมแพทช์สำหรับCall of Duty: Vanguardมีการเปลี่ยนแปลงและการปรับปรุงมากมาย แต่มีบางสิ่งที่ซ่อนอยู่แม้ผู้เล่นจะสับสน คุณอาจสังเกตเห็นได้ในCall of Duty: Zombiesในกรณีที่สุขภาพมีการเปลี่ยนแปลงโดยไม่มีคำอธิบาย นักพัฒนายังไม่ได้ให้ความกระจ่างแก่ผู้เล่นในสิ่งที่เกิดขึ้นและทำไมการเปลี่ยนแปลงดังกล่าวจึงถูกนำไปใช้

การเปลี่ยนแปลงที่ไม่สามารถอธิบายได้

เริ่มต้นด้วยบันทึกย่อของการอัปเดต 15 ธันวาคม การปรับเปลี่ยนหลายครั้งถูกเปิดเผยรวมถึงวัตถุประสงค์พันธสัญญาอาวุธการเล่นเกมความท้าทาย UI เสียงคำบรรยาย/ข้อความและความมั่นคง ในช่วงเวลาของการเขียนนี้บันทึกย่อไม่ได้กล่าวถึงการเปลี่ยนแปลงสุขภาพสำหรับVanguard'sประสบการณ์ Der Anfang Zombies ดังนั้นผู้เล่นจะคาดหวังประสบการณ์เดียวกันก่อนการแก้ไข แต่ถ้าคุณเล่นโหมดเกมตอนนี้คุณก็ประหลาดใจ

ตามบทความการอัปเดตล่าสุดเปลี่ยน Cap Max Health Cap ครั้งใหญ่ใน Der Anfang ผู้มีอาการเรดเดตเตอร์theshadowfestอัปโหลดภาพของความประหลาดใจ ตอนนี้หมวกสุขภาพอยู่ที่ 300 จาก 200 ก่อนหน้านี้เพื่อให้ได้รับสุขภาพที่มากคุณต้องได้รับความอดทนอย่างรุนแรงซึ่งให้สุขภาพที่ดีเป็นพิเศษ ด้วยการเปลี่ยนแปลงตอนนี้ PERK จะได้รับสุขภาพพิเศษ 50 แทนที่จะเป็น 25 ถ้าคุณสูงสุดระดับของ perk คุณจะได้รับสุขภาพ 300

นั่นไม่ควรจะเป็นสิ่งที่ดี? ในตอนแรกผู้เล่นจะพบว่ามีประโยชน์มากเพราะพวกเขาสามารถไปถึงระดับในภายหลังด้วยโอกาสที่ดีกว่า นี่คือที่ที่ปัญหาอยู่: มีการเปลี่ยนแปลงอะไรอีก แต่ไม่ได้บอก?

นั่นคือสิ่งที่ Redditorไข่ปลาเปล่งออกมาในโพสต์แยกต่างหาก พวกเขาสงสัยว่าหากการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ครั้งหนึ่งไม่ได้กล่าวถึงในบันทึกย่อของแพทช์มีอะไรเปลี่ยนแปลงอีกและทำไมไม่บอกผู้เล่น การสอบถามของพวกเขาดูสมเหตุสมผลเพราะปลาค็อดหมายเหตุแพตช์มักจะมีรายละเอียดทุกการปรับตัวที่ชอบหรือไม่ชอบฐานผู้เล่น

ดังนั้นจึงสงสัยว่าทำไมการเปลี่ยนแปลงจึงถูกทิ้งไว้จากบันทึกย่อของแพทช์ เป็นไปได้หรือไม่ที่นักพัฒนาลืมรวมถึงการเปลี่ยนแปลงสุขภาพ? บางทีในอีกไม่กี่วันข้างหน้านักพัฒนาจะแจ้งให้ผู้เล่นทราบถึงเหตุผลที่แท้จริงที่อยู่เบื้องหลัง

แต่สำหรับตอนนี้ตรวจสอบการเปลี่ยนแปลงอื่น ๆ ในซอมบี้:

  • วัตถุประสงค์
    • การล้าง
    • การมองเห็นดีขึ้นในพื้นที่ที่มีแสงน้อยทำให้มีความชัดเจนมากขึ้นเมื่อจับรูนควบคุม
    • แถบความคืบหน้าจะไม่ซ้อนทับการแจ้งเตือนที่หลากหลายเช่นการเสร็จสิ้นการท้าทายอันดับ UPS ระดับอาวุธและอื่น ๆ อีกมากมาย
  • พันธสัญญา
    • กำมะถัน
    • Brimstone ไม่ทำลายซอมบี้อีกต่อไปเมื่อผู้เล่นกระดก
    • Brimstone ได้รับการปรับให้เข้ากับความเสียหายต่อซอมบี้ที่อยู่ในสายตาของผู้เล่นเท่านั้น
  • อาวุธ
    • แก้ไขปัญหาที่อาวุธที่ได้จากลังแสดงโมเดลที่ไม่ถูกต้องในเวลาสั้น ๆ เมื่อทิ้ง
    • แก้ไขปัญหาที่อาวุธกล่องลึกลับบางอย่างจะปรากฏขึ้นพร้อมกับนิตยสารที่แยกออกจากอาวุธ

คุณสามารถอ่านบันทึกย่อทั้งหมดในไฟล์เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ-

เข้าร่วมการสนทนา
เรื่องสำคัญ
รีวิวเกม