Call of Duty: สงครามโลกครั้งที่สองการอัปเดตใหม่แก้ไขเวลา Sprint -Out - Notes Patch

8.0
  • PlayStation 4
  • หน้าต่าง
  • Xbox One
  • นักกีฬา
2017-11-03
Call Of Duty: WWII updates won't fix sprint-out times in the near future. Shotguns, however, will likely be revamped soon. Call Of Duty: WWII is available now on PS4, Xbox One and PC.
Call of Duty: การอัปเดตสงครามโลกครั้งที่สองจะไม่แก้ไขเวลาที่วิ่งออกไปในอนาคตอันใกล้ อย่างไรก็ตามปืนลูกซองจะได้รับการปรับปรุงใหม่ในไม่ช้า Call of Duty: WWII มีให้บริการใน PS4, Xbox One และ PC เกม/Activision Sledgehammer

Call of Duty: สงครามโลกครั้งที่สองเพิ่งได้รับการอัปเดตฝั่งเซิร์ฟเวอร์ใหม่ที่ใช้เวลาในการวิ่งของอาวุธหลายอย่าง นอกจากนี้ยังมีการปรับแต่งเล็ก ๆ มากมายสำหรับปืนเช่น MP-40, M1A1 และ Gewehr 43บันทึกย่อด้านล่างถูกโพสต์ครั้งแรกโดยเกม Sledgehammer ในวันศุกร์

โฆษณาช่วงเปลี่ยนเวลา/โฆษณาจาก Sprint Times/Ads Sprint Out Times

SMGS

  • เวลาโฆษณาฐานแบบบัฟฟ์และโฆษณาบัฟเฟอร์จากเวลาวิ่ง

ปืนไรเฟิล

  • โฆษณาฐานการเปลี่ยนแปลงเวลาการเปลี่ยน แต่ไม่ใช่โฆษณาจาก Sprint Times/Ads Sprint Out Times ในความพยายามที่จะรักษาความแตกต่างระหว่าง Stystyles คลาส SMG และ AR

ซุ่มยิง: KAR98K และ M1903

  • Nerfed Ads Transition Time (Nerf การถ่ายภาพแบบ QuickScoping เล็กน้อย)

LMGS

  • ADS BANDED BASE TIMES

บันทึก:เวลาโฆษณาพื้นฐานสำหรับ SMGs เร็วกว่าปืนไรเฟิลและปืนไรเฟิลนั้นเร็วกว่า LMGs กล่าวอีกนัยหนึ่งตอนนี้มีความแตกต่างระหว่างสไตล์การเล่นในชั้นเรียนมากขึ้น


อาวุธ

MP-40

  • การหดตัวแบบบัฟฟ์ในความพยายามที่จะมี SMG ที่มีการแข่งขันสูงกว่ากับ PPSH-41

FG 42

  • อัตราการดับเพลิง nerfed เพื่อให้ผลลัพธ์ความเสียหายสอดคล้องกับอาวุธอื่น ๆ ในชั้นเรียนมากขึ้น

SVT-40

  • การหดตัวของบัฟฟ์ในความพยายามที่จะทำให้สามารถจัดการได้มากขึ้นในการถ่ายภาพระยะไกลและให้ความแตกต่างที่ดีขึ้นกับ M1 garand
  • สะโพก Nerfed แพร่กระจายเพื่อให้ตรงกับ M1 Garand ในความพยายามที่จะลดความสามารถในการฆ่าคู่ต่อสู้อย่างรวดเร็วในระยะใกล้

M1A1

  • อัตราการยิงแบบบัฟฟ์ในความพยายามที่จะทำให้เป็นตัวเลือกที่แข่งขันได้มากขึ้นในหมู่ปืนไรเฟิลอื่น ๆ (ยังช้ากว่า Gewehr 43 เล็กน้อย) เล็กน้อย)

ปืนไรเฟิล 43

  • อัตราการยิงแบบบัฟฟ์ในความพยายามที่จะทำให้เป็นตัวเลือกที่แข่งขันได้มากขึ้นในหมู่ปืนไรเฟิลอื่น ๆ (ยังเร็วกว่า M1A1 เล็กน้อย) เล็กน้อย)
  • การหดตัวของบัฟฟ์ (ใกล้กับ M1A1)
  • ขนาดคลิปบัฟเฟอร์เป็น 12 รอบต่อคลิปแทน 10

การขุดเจาะกองทัพอากาศ M30

  • ความเสียหายต่อบัฟฟ์ต่อเม็ดจะอยู่ในระดับเดียวกับการเปลี่ยนแปลงของปืนลูกซองที่ถูกเลื่อยเมื่อเร็ว ๆ นี้เพื่อให้ปืนลูกซองตัวนี้มีการฆ่าสองนัดอัตโนมัติมากขึ้น
  • ช่วงความเสียหายของปืนลูกซองแบบบัฟฟ์เพื่อให้ตอนนี้เป็นไปได้มากขึ้น
  • โฆษณาบัฟที่แพร่กระจายเพื่อให้มีความแม่นยำมากขึ้นเมื่อถ่ายภาพศัตรูนอกช่วงปืนลูกซองที่เห็นได้ชัด (ในขณะที่โฆษณา)

สลับการกระทำ

  • ขนาดคลิปบัฟฟ์เป็นแปดนัดต่อคลิปแทนที่จะเป็นหกในความพยายามที่จะอนุญาตให้ผู้เล่นประสบความสำเร็จมากขึ้นด้วยอาวุธนี้
  • โฆษณา nerfed แพร่กระจายให้อยู่ในระดับเดียวกับปืนลูกซองอื่น ๆ (นอกเหนือจาก M30)

การอภิปรายเกี่ยวกับCall of Duty: สงครามโลกครั้งที่สองSprint-Out Times ของ SPRINT-OUT ได้เกิดขึ้นตั้งแต่เดือนมกราคมและการวิจารณ์ของแฟนเสนอมุมมองของเขาเองเกี่ยวกับเรื่องนี้- ก่อนหน้านี้เขารู้สึกว่าเวลาวิ่งช้าลงหมายถึงโอกาสน้อยลงที่จะพึ่งพา "Crutch Perks" เช่นความคล่องแคล่ว ความคิดเริ่มต้นคือบัฟโฆษณาจะเกิดขึ้นก็ต่อเมื่อมีการเพิ่มแผนกการเคลื่อนไหวลงในเกม แต่ดูเหมือนว่าแผนจะเปลี่ยนไป

สำหรับผู้ที่ไม่คุ้นเคยกับคำศัพท์เวลาในการวิ่งของอาวุธคือเวลาที่ใช้ในการถ่ายโอนปืนจากโหมด Sprint ไปยังขอบเขต ผู้เล่นรู้สึกว่าภาพเคลื่อนไหวนั้นช้าเกินไปในเกมรุ่นก่อนหน้านี้ดังนั้นพวกเขาจึงได้รับการขัดเกลาเล็กน้อยเพื่อรองรับข้อกังวลเหล่านั้น กล่าวอีกนัยหนึ่งในกรณีที่มีใครในโลกที่รู้สึกถึงการเว้นจังหวะของCall of Duty: สงครามโลกครั้งที่สองช้าเกินไปตอนนี้ควรจะคลั่งไคล้มากขึ้น

ในขณะที่นี่เป็นการเก็งกำไรที่บริสุทธิ์ แต่เราต้องสงสัยว่าการเปลี่ยนแปลงในปรัชญาการออกแบบนี้อาจเป็นผลมาจากการเปลี่ยนแปลงความเป็นผู้นำของ Sledgehammer ล่าสุดหรือไม่ เมื่อต้นสัปดาห์ที่ผ่านมา Michael Condrey และ Glen Schofield ผู้ร่วมก่อตั้งสตูดิโอออกจากตำแหน่งผู้กำกับเพื่อติดตามตำแหน่งผู้บริหารใหม่ภายใน Activision การเปลี่ยนแปลงของชื่อนั้นน่าจะเชื่อมโยงกับไฟล์Eric Hirshberg CEO ของ Activision CEOซึ่งจะมีผลอย่างเต็มที่ในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า

Call of Duty: สงครามโลกครั้งที่สองพร้อมใช้งานใน PS4, Xbox One และ PC การอัปเดตได้รับการปรับใช้ในทุกแพลตฟอร์ม

คุณรู้สึกอย่างไรเกี่ยวกับการอัปเดตเพลย์ลิสต์ใหม่นี้? เป็นCall of Duty: สงครามโลกครั้งที่สองเวลาวิ่งออกไปได้ดีขึ้นแล้วหรือยัง? บอกเราในส่วนความคิดเห็น!

ทบทวนสรุป
Call of Duty: สงครามโลกครั้งที่สอง
8.0
Call of Duty: WWII Review - เป็นสงครามที่คุณคาดหวัง
ในขณะที่มันไม่ใช่เกมที่สมบูรณ์แบบ Call of Duty: สงครามโลกครั้งที่สองรู้ถึงความคาดหวังที่จะต้องพบและฮิตเกือบทุกเกมค่อนข้างดี
  • แคมเปญที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่น
  • ผู้เล่นหลายคนแบบดั้งเดิมที่ดีที่สุด
  • โหมดซอมบี้ที่เป็นมิตรมากขึ้น
  • เรื่องราวที่คาดเดาได้
  • แผนที่ผู้เล่นหลายคนขนาดเล็ก
  • ปัญหาเซิร์ฟเวอร์หลังเปิดตัว
เข้าร่วมการสนทนา
เรื่องสำคัญ
รีวิวเกม