ติดตามการเปิดตัวใหญ่ของ Microsoft และ Xbox สำหรับ E3 2019, E3 Showcase ของ Bethesda เริ่มต้นขึ้นและมันก็ค่อนข้างท่วมท้นที่จะพูดน้อยที่สุด
ในขณะที่มันมีความประหลาดใจที่ดี แต่ส่วนใหญ่เป็นพลาดเนื่องจากความจริงที่ว่าโฟกัสของ บริษัท เปลี่ยนไปสู่เกมมือถือและการขยายตัวสำหรับชื่อที่มีอยู่ของพวกเขา ไม่มีคำพูดใด ๆ ในสองโครงการที่กำลังจะมาถึงสตาร์ฟิลด์และElder Scrolls VIทั้งสองอย่างนี้คาดว่าจะค่อนข้างร้อนแรง นอกจากนี้ยังมีฟิลเลอร์จำนวนมากซึ่งในขณะที่ค่อนข้างเป็นแรงบันดาลใจ แต่ก็จบลงด้วยการลากการแสดงให้ดียิ่งขึ้น อย่างไรก็ตามนักเตะที่แท้จริงคือผู้ชายคนหนึ่งที่ตะโกนใส่การประกาศทุกครั้งFallout 76- อย่างจริงจังเพียงแค่หยุด
ไม่ว่าในกรณีใดเรามาดูทุกอย่างที่เบเทสด้าประกาศเกี่ยวกับการแสดง E3 ของพวกเขาซึ่งฉันคิดว่ากำลังจะถูกจดจำในอีกหลายปีข้างหน้าและไม่ใช่ด้วยเหตุผลที่ Bethesda ต้องการเช่นกัน
บทนำวิดีโอรวมถึงคำบางคำจาก Bethesda SVP ของการตลาดระดับโลก Pete Hines และ Studio Head Todd Howard
คาดว่าจะมีฟิลเลอร์เหล่านี้มากขึ้นสำหรับการนำเสนอของ Bethesda เนื่องจากนักพัฒนา/ผู้จัดพิมพ์พบว่าตัวเองกำลังแสดงสิ่งเหล่านี้ในทุกช่องว่างระหว่างการประกาศที่สำคัญเวลาที่สามารถให้บริการได้ดีขึ้นโดยการเติมเต็มด้วยชื่อมือถือ วิดีโอสั้น ๆ มีนักพัฒนาซอฟต์แวร์ภายใน Bethesda ชื่นชมชุมชนของเกมสลับกันระหว่างการตัดต่อเหตุการณ์ต่าง ๆ ของพวกเขา
แม้ว่าความคิดจะค่อนข้างดี แต่มาจากความรู้สึกของชุมชนภายในเบเทสดาและเกมของพวกเขา แต่มันก็ให้ความรู้สึกที่ถูกบังคับมากและมีมาตรการฉุกเฉินมากขึ้นสำหรับแนวโน้มการตกต่ำเมื่อเร็ว ๆ นี้
หลังจากนั้นเราได้รับคำบางคำจาก Pete Hines ต้อนรับทุกคนอย่างเป็นทางการในการจัดงานตามด้วยการแนะนำสำหรับ Face of Bethesda Game Studios, Studio Head Todd Howard ฮาวเวิร์ดใช้เวลาเพียงเล็กน้อยบนเวทีส่วนใหญ่ขอบคุณชุมชนสำหรับความคิดเห็นของพวกเขาซึ่งช่วยให้เกมของพวกเขาดีขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป ส่วนใหญ่ฉันคิดว่าเขาแค่พูดถึงFallout 76.เป็นเรื่องดีที่เขาได้กล่าวถึงความผิดพลาดและความผิดพลาดของพวกเขาและเพียงแค่ย้ำท่าทางของพวกเขาในการทำดีขึ้น
จากนั้นอีกครั้งถ้าฮาวเวิร์ดเป็นตัวละครในการหลุดออกเขาจะมีความสามารถพิเศษมากกว่า 100 เรื่องดังนั้นเขาจึงสามารถขายได้เกือบตลอดเวลาจากการถกเถียงผ่านเสน่ห์ที่แท้จริงเพียงอย่างเดียว
The Elder Scrolls: ใบมีดอัปเดตรวมถึงตัวอย่างสำหรับการเปิดตัวเกมบน Nintendo Switch
The Elder Scrolls: ใบมีดนักพัฒนา Craig Lafferty และ Matt Carofano ขึ้นเวทีเพื่อประกาศการอัปเดตใหม่ล่าสุดสำหรับเกมรวมถึงโหมด Arena สำหรับผู้เล่นที่ต้องการเล่น PvP
หนึ่งในความประหลาดใจที่ยิ่งใหญ่สำหรับเกมคือการเปิดเผยที่The Elder Scrolls: ใบมีดจะเดินทางไปยังสวิตช์ Nintendo ฉันไม่รู้ว่าเบเทสด้าพยายามทำอะไรให้สำเร็จด้วยสิ่งนี้ค่อนข้างซื่อสัตย์เพราะโทรศัพท์มือถือของคุณค่อนข้างพกพาอยู่แล้ว จากนั้นอีกครั้งบางทีมันอาจเป็นรูปแบบคอนโทรลเลอร์ที่แตกต่างกัน ทีเซอร์สั้น ๆ มาพร้อมกับการประกาศซึ่งแสดงให้เห็นThe Elder Scrolls: ใบมีดการเล่นบนสวิตช์มีการควบคุมการเคลื่อนไหวด้วย Joy-Con เพื่อเฉือนด้วยดาบหรือบล็อกด้วยโล่ของคุณ ข้อเสียอื่น ๆ เท่านั้นคือความสามารถในการเล่นบนทีวีโดยใช้ท่าเรือสำหรับสวิตช์
The Elder Scrolls: ใบมีดจะวางจำหน่ายสำหรับ Nintendo Switch บางครั้งในฤดูใบไม้ร่วงปี 2019 เช่นเดียวกับรุ่นมือถือมันจะให้บริการฟรี แต่ด้วยการซื้อในเกมแน่นอน ตรวจสอบตัวอย่างด้านล่าง
เวอร์ชันสวิตช์ยังช่วยให้สามารถเล่นข้ามการเล่นและครอสความก้าวหน้าด้วยรุ่นมือถือดังนั้นหากคุณสนุกกับการเล่นคุณสามารถเล่นกับคนอื่น ๆ ในทั้งสองแพลตฟอร์ม
Fallout 76การอัปเดตที่มีโหมดเกมใหม่และฟรีสัปดาห์ฟรีเพื่อทดสอบโหมดเกมดังกล่าว
หลังจากนั้น Bethesda Game Studios ผู้อำนวยการร่วม Tom Mustaine และFallout 76หัวหน้าโครงการเจฟฟ์การ์ดิเนอร์เดินบนเวทีเพื่อประกาศการอัปเดตที่เข้ามาสำหรับFallout 76.
พวกเขานำเสนอสิ่งที่พวกเขากำลังเรียกเก็บเงินเป็นการอัปเดตที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของเกมที่เรียกว่าผู้สูญเปล่า- ลองดูตัวอย่างเพื่อดูว่ามีอะไรใหม่และ“ ส่งเสียงกรีดร้อง” สำหรับFallout 76.
การกลับมาของมนุษย์ NPC! คิวเสียงกรีดร้องที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ของความตื่นเต้นส่วนใหญ่มาจากผู้ชาย hype ขนาดใหญ่ หลังจากที่มีความมุ่งมั่นมากเกินไปในการกำจัดซีรีส์ของหนึ่งในสิ่งที่ดีที่สุดเกี่ยวกับมันตอนนี้ Bethesda นำ NPCS กลับมาพร้อมกับสายเควสต์ความจงรักภักดีต้นไม้บทสนทนาและตัวเลือกทางศีลธรรมอื่น ๆ ทำให้เกิดความสงสัยว่าแตกต่างกันอย่างไรFallout 76จะได้รับถ้ามีพวกเขาในการเปิดตัวเช่นเดียวกับสิ่งที่ฐานผู้เล่นต้องการจริงๆ ที่ผู้สูญเปล่าการอัปเดตกำลังจะเกิดขึ้นในฤดูใบไม้ร่วงนี้และจะพร้อมใช้งานฟรีสำหรับเจ้าของทุกคนFallout 76-
จากนั้นการประกาศสัปดาห์ทดลองใช้ฟรีสำหรับผู้เล่นใหม่เพื่อทดสอบความแตกต่างFallout 76ตอนนี้ เกมจะเล่นฟรีตั้งแต่วันที่ 10 มิถุนายนถึง 17 มิถุนายนดังนั้นหากคุณมีเวลาอยู่ในมือและเปิดให้ลองเล่นเกมตอนนี้คุณสามารถทำได้
ด้วยการเปิดตัวสัปดาห์ฟรีนี้มาแอบดูในโหมดเกมใหม่ทั้งหมดซึ่งผู้เล่นทุกคนจะได้รับการทดสอบฟรี ตรวจสอบรถพ่วงสำหรับฤดูหนาวนิวเคลียร์ด้านล่าง.
มันเป็นโหมด Battle Royale สำหรับFallout 76-ฤดูหนาวนิวเคลียร์หลักฐานของการตามล่าหาผู้ดูแลคนใหม่ซึ่งสามารถแก้ไขได้โดยการมีผู้สมัครที่มีศักยภาพทั้งหมด 52 คนต่อสู้กับความตายในพื้นที่ที่ค่อยๆถูกปิดด้วยวงแหวนแห่งไฟนิวเคลียร์ เพิ่มบางส่วนการหลุดออกรสชาติรวมถึงสัตว์ประหลาดกลายพันธุ์เกราะพลังงานอาคารฐานและนิวเคลียร์ระดับบล็อกและคุณมีตัวเองฤดูหนาวนิวเคลียร์
สถานที่ตั้งนั้นค่อนข้างเจ๋งและเป็นเวลาหนึ่งนาทีที่ฉันคิดว่ามันจะเป็นโหมดการแข่งขันมากกว่าที่ผู้เล่นจะแข่งขันในกิจกรรมต่าง ๆ เพื่อรับคะแนนเพื่อค้นหาว่าใครจะเป็นผู้ดูแลเวลาหนึ่งหลังจากนั้นเขาหรือเธอสามารถออกกฎบางอย่างของเขาหรือเธอเอง ตอนนี้ฉันคิดเกี่ยวกับมันความคิดของฉันดีขึ้นโดยสิ้นเชิงและในช่วงนอกที่เบเทสดากำลังอ่านสิ่งนี้จ้างฉัน
ล้อเล่นกันในขณะที่ฉันไม่ชอบหลักฐานโหมด Battle Royale ดูเหมือนจะเป็นสิ่งที่เกิดขึ้นในเวลาต่อมาเมื่อคุณต้องการโยนทุกอย่างและดูว่ามันติดอยู่หรือไม่ เวลาเท่านั้นที่จะบอกได้ว่าฐานผู้เล่นจะสนุกกับสิ่งนี้หรือไม่หรือถ้ามันจะผ่านยาก อย่างน้อยที่สุดคน hype ขนาดใหญ่ก็ดูเหมือนทั้งหมดสำหรับมัน
Tango GameWorks ใช้เวลาในการประกาศชื่อเรื่องใหม่ซึ่งเป็นหัวหอกโดยสตูดิโอนำชินจิมิคามิ
ในที่สุดเราก็จะได้เห็นเนื้อหาใหม่ที่ดี ผู้อำนวยการวิดีโอเกมในตำนานของญี่ปุ่นชินจิมิคามิเป็นที่รู้จักกันเป็นอย่างดีสำหรับงานของเขากับ Capcom Onความชั่วร้าย Residentและปีศาจเมย์ร้องไห้ไปบนเวทีเพื่อประกาศเกมใหม่เอี่ยม
ฉันคาดหวังว่าจะมีการทำซ้ำครั้งที่สามของความชั่วร้ายภายในซึ่งค่อนข้างประสบความสำเร็จ แต่ฉันจะใช้ IP ใหม่มากกว่าทุกวัน เกมนี้เรียกว่าGhostwire Tokyo¸และเพื่อช่วยนำเสนอมัน Mikami ยังนำผู้อำนวยการสร้างสรรค์ของเกม Ikumi Nakamura
เกมตาม Mikami เป็น "เกมแอ็คชั่นผจญภัยที่คุณจะต่อสู้กับศัตรูในเมืองแห่งความชั่วร้ายเหนือธรรมชาติ" นากามูระขยายเรื่องนี้โดยบอกว่าGhostwire Tokyoเป็น "เกมแอ็คชั่นผจญภัยแบบใหม่ ... มันน่ากลัว! แต่ไม่ใช่ความสยองขวัญเอาชีวิตรอดที่เรารู้จักกันดี"
ไม่ว่าในกรณีใดลองดูตัวอย่างทีเซอร์อย่างเป็นทางการด้านล่างเพื่อดูชื่อที่กำลังจะมาถึงนี้
หลักฐานนั้นค่อนข้างไม่มั่นคงโดยมีผู้คนจำนวนมากในโตเกียวหายไปในอากาศบาง สิ่งต่อไปนี้คือบางสิ่งที่สวยงามอย่างน่ากลัว แต่ก็มีภาพที่ไม่มั่นคงอย่างไม่น่าเชื่อซึ่งแสดงให้เห็นว่ามันจะได้รับแรงบันดาลใจจากความคิดความชั่วร้ายภายในโดยรวมแล้วมันดูมีแนวโน้มและหากชื่อก่อนหน้านี้จาก Tango GameWorks เป็นโน้ตใด ๆGhostwire Tokyoเป็นสิ่งที่ต้องระวังอย่างแน่นอน
วิดีโอช่วงพัก
Elder Scrolls Online: Elsweyrอัปเดตรวมถึงรถพ่วงภาพยนตร์มาก
ถัดไปผู้อำนวยการ Zenimax Online Studios Matt Matt Matt ได้ขึ้นเวทีคราวนี้เพื่อหารือเกี่ยวกับล่าสุดElsweyrอัปเดตElder Scrolls ออนไลน์ตรวจสอบเพิ่มเติมเกี่ยวกับการอัปเดต Elsweyrที่นี่ซึ่งฉันครอบคลุมก่อนหน้านี้
Zenimax Online Studios ยังเปิดตัวตัวอย่างภาพยนตร์ที่ดูเท่นี้สำหรับElsweyrการขยายตัวซึ่งเป็นจุดเด่นของคลาส Necromancer ตรวจสอบด้านล่าง
หลังจากนั้น Zenimax Online Studios เปิดเผยส่วนเสริมใหม่สองตัวที่จะเข้ามาในการขยายตัวเครื่องวัดขนาดและมังกร- ข้อมูลเพิ่มเติมจะถูกเปิดเผยเกี่ยวกับการขยายเนื้อหาทั้งสองที่ Quakecon ซึ่งจะจัดขึ้นในเดือนสิงหาคมนี้
ผู้บัญชาการกระตือรือร้นเกมมือถือเปิดเผย
ถัดไปเป็นอีกโครงการหนึ่งจาก Zenimax Online Studios ซึ่งนำเสนอโดย Kira Schlitt ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ เกมดังกล่าวเป็น - เซอร์ไพรส์ - ชื่อมือถือผู้บัญชาการกระตือรือร้นทำให้เขากลับมาเป็นวิดีโอเกมแม้ว่าจะอยู่ในรูปแบบที่มีรูปแบบ microtransaction-rided ฟรีสำหรับโทรศัพท์มือถือ ตรวจสอบตัวอย่างที่เปิดเผยด้านล่าง
ฉันชอบประชดระหว่างที่เธอผู้บัญชาการกระตือรือร้นระบุว่าเกมนี้เป็นเกมแอ็คชั่นพีซียอดนิยมโดยซอฟต์แวร์ ID เท่านั้นที่จะเห็นว่าตอนนี้ได้รับการฟื้นฟูเป็นชื่อมือถือและ Freemium หนึ่งในนั้น อย่างจริงจังทำไมไม่เพียงแค่สร้างชื่อใหม่สำหรับพีซีถ้าคุณต้องการฟื้นฟูซีรีส์มาก? แน่นอนว่าจะพบกับผู้ชมที่แท้จริงและชื่นชมที่นั่น
ไม่ว่าในกรณีใดพวกเขาแสดงให้เห็นถึงภาพการเล่นเกมบางอย่างและดูเหมือนว่ามันจะแตกต่างจากแพลตฟอร์มดั้งเดิมที่แนะนำโดยซีรี่ส์ดั้งเดิม
The Elder Scrolls: ตำนานตัวอย่างรวมถึงข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกม
Pete Hines เดินบนเวทีอีกครั้งเพื่อแสดงตัวอย่างใหม่สำหรับThe Elder Scrolls: ตำนานซึ่งเป็นสิ่งที่คุณคาดหวังสำหรับชื่อมือถือ ตรวจสอบด้านล่างด้วยโทนเสียงที่แปลกประหลาดที่แปลกประหลาดพร้อมกับการเปิดเผยในตอนท้าย
การขยายตัวครั้งต่อไปของเกมเรียกว่าดวงจันทร์ของ Elsweyrจะเปิดให้บริการในวันที่ 27 มิถุนายนในทุกแพลตฟอร์ม
Rage 2ตัวอย่าง E3
Pete Hines ยังนำเสนอใหม่ล่าสุดRage 2ตัวอย่าง E3 ซึ่งเน้นเนื้อหาที่กำลังจะมาถึงสำหรับเกม นอกจากนี้ยังมีความคิดสร้างสรรค์มากในการนำเสนอโดยใช้ความสวยงามของ VHS 90s เพื่อนำเนื้อหามาสู่เนื้อหา ตรวจสอบด้านล่าง
รถเทรลเลอร์แนะนำหนอนทรายซึ่งเป็นศัตรูประเภทใหม่รวมถึงรหัสโกงต่าง ๆ ที่คุณสามารถได้รับจากพ่อมดรกร้างว่างเปล่า รหัสโกงรวมถึงความยุ่งเหยิงของเลือด (เปลี่ยนทุกคนที่คุณถ่ายเป็นเยื่อกระดาษ) แรงโน้มถ่วงต่ำและที่นั่งปฏิเสธ (โยนยานพาหนะของคุณออกไปแทนที่จะเป็นคุณ)
รถพ่วงยังล้อเลียนยานพาหนะใหม่เช่น Mechs นักบิน, รถจักรยานยนต์กะโหลกศีรษะและ Armadillo นอกจากนี้เรายังได้แอบดูการขยายตัวของเรื่องต่อไปที่เรียกว่าRise of the Ghostsซึ่งให้เสียงมืดกว่าหลักมากRage 2-
หมาป่าตามที่นำเสนอโดยผู้อำนวยการสร้าง MachineGames Jerk Gustafsson
งานนำเสนอชุดต่อไปสำหรับWolfenstein CyberpilotและWolfenstein Youngbloodดังที่นำเสนอโดยผู้อำนวยการสร้างผู้อำนวยการสร้าง Machine Games Jerk Gustafsson ไม่เหมือนกับรายการอื่น ๆ ในการปรับปรุงใหม่หมาป่าซีรีส์ซึ่งตั้งอยู่ในอเมริกาที่ควบคุมโดยนาซีเกมสองเกมใหม่นี้ตั้งอยู่ในยุโรปลึกเข้าไปในดินแดนนาซีในระยะเวลาอื่น
ก่อนอื่น Gustafsson ประกาศWolfenstein Cyberpilotเกมแรกในซีรีส์ที่จะเล่นกับความเป็นจริงเสมือน ไม่มีภาพใหม่ที่เดบิวต์สำหรับภาพนี้ แต่มีการพูดซ้ำซากบางอย่างสำหรับชื่อนี้คุณจะเล่นเป็นแฮ็กเกอร์ที่ควบคุม mechs ต่าง ๆ และบอท Nazi-engineered อื่น ๆ เพื่อทำลายผู้สร้างของพวกเขาWolfenstein Cyberpilotจะเปิดให้บริการในเดือนกรกฎาคมนี้และสามารถเล่นได้ที่บูธของ Bethesda ตลอดระยะเวลา E3
จากนั้นเราไปที่ภาคต่อของสายหลักWolfenstein Youngbloodซึ่งถูกกำหนดให้วางจำหน่ายในช่วงฤดูร้อนนี้ เป็นครั้งแรกในซีรีส์Youngbloodจะแนะนำการเล่นแบบมีส่วนร่วมซึ่งคุณเล่นเป็นเจสสิก้าหรือโซเฟีย Blazkowicz ลูกสาวฝาแฝดของ BJ Blazkowicz นอกจากนี้คุณยังสามารถเล่นเป็นผู้เล่นเดี่ยวได้เช่นกันด้วย AI Companion ที่ควบคุมตัวละครอื่น ๆ จากนั้น Gustafsson จะแสดงตัวอย่างอื่นสำหรับเกมซึ่งคุณสามารถดูด้านล่าง
รถพ่วงนี้ทำให้ฉันไปได้จริง ๆ เนื่องจากความจริงที่ว่ามันใช้แทร็กช่างไม้ Brut วันที่วางจำหน่ายสำหรับเกมได้รับการประกาศและจะเปิดให้บริการในทุกแพลตฟอร์มในวันที่ 26 กรกฎาคม 2019 รุ่น Google Stadia ยังอยู่ในผลงาน แต่บริการเองจะไม่เปิดตัวจนถึงเดือนพฤศจิกายนของปีนี้
การประกาศเกมเซอร์ไพรส์จาก Arkane Lyon ตามที่นำเสนอโดยผู้อำนวยการเกม Dinga Bakaba และผู้กำกับศิลป์ Sebastien Mitton
การประกาศเกมเซอร์ไพรส์ที่สองและอีกเกมหนึ่งที่สนใจฉันจริงๆนี่คืองานนำเสนอครั้งต่อไปจาก Arkane Lyon นักพัฒนาฝรั่งเศสเป็นที่รู้จักกันเป็นอย่างดีสำหรับงานของพวกเขาในเสียชื่อเสียงแฟรนไชส์แม้ว่าเมื่อเร็ว ๆ นี้พวกเขายังให้ความช่วยเหลือในการพัฒนาWolfenstein Youngbloodมันอาจอธิบายได้ว่าทำไมการเคลื่อนไหวและการต่อสู้สำหรับเกมนั้นจึงเป็นของเหลวและไหลลื่นมากกว่าในที่อื่น ๆหมาป่าชื่อ
เกมนี้เรียกว่าความตายและเป็นเกมแอ็คชั่นผู้เล่นคนแรกอีกเกมหนึ่ง ตั้งอยู่ในเกาะแบล็กรีฟที่แช่แข็ง มันเป็นสถานที่ลึกลับและเกมจะเกิดขึ้นช่วงเวลาแห่งความบ้าคลั่งซึ่งเป็นภาษาฝรั่งเศสสำหรับ“ ช่วงเวลาแห่งความบ้าคลั่ง” ตรวจสอบตัวอย่างด้านล่างเพื่อดูหลักฐาน
ความตายเป็นอีกเกมหนึ่งที่มีกลไกการวนซ้ำเวลา เราได้เห็นสิ่งเหล่านั้นมากมายเมื่อเร็ว ๆ นี้ ถึงอย่างไร,ความตายให้คุณเล่นเป็นหนึ่งในสอง super-Assassins, Colt หรือ Julianna ในภารกิจที่ไม่มีที่สิ้นสุดเพื่อฆ่าคนอื่น ตัดสินโดยรถเทรลเลอร์ทั้งคู่ไม่เพียง แต่เข้าถึงอาวุธที่หลากหลาย แต่ยังมีความสามารถที่ทรงพลังเช่นเดียวกับในDishonoredนอกจากนี้ยังมีลายเซ็น Arkane ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นเข้าใกล้สถานการณ์ใด ๆ ในแบบที่พวกเขาต้องการ การตั้งค่านั้นน่าสนใจมากเช่นกันกับผู้คนหลายคนที่อาศัยอยู่ในเกาะที่จะไปถึงเป้าหมายของคุณ
ในฐานะแฟนตัวยงของคนแรกเสียชื่อเสียงเกมมันสดชื่นที่ได้เห็น Arkane ใช้ IP ใหม่ซึ่งอาจเป็นเพลงฮิตต่อไปของพวกเขา พิจารณาฉันบนเรือสำหรับความตายเมื่อใดก็ตามที่วันที่วางจำหน่ายอาจเป็น
วิดีโอช่วงพัก
ซอฟต์แวร์ ID ใช้เวลาประกาศโครงการ Orion ของพวกเขา
งานนำเสนอครั้งต่อไปน่าจะเป็นสิ่งที่ประเมินค่าต่ำที่สุดเนื่องจากความเป็นไปได้สำหรับอนาคตของการสตรีมเกม James Altman ผู้อำนวยการสำนักพิมพ์สำหรับ Bethesda และ Robert Duffy, CTO ที่ ID Software, Reveald Orion อย่างเป็นทางการโครงการที่พวกเขาเรียกเก็บเงินเป็น“ การพัฒนาอย่างมากในเทคโนโลยีสตรีมมิ่ง”
สรุป Orion เป็นกลุ่มของเทคโนโลยีที่เพิ่มประสิทธิภาพเครื่องยนต์เกมเพื่อประสิทธิภาพในสภาพแวดล้อมคลาวด์ ตามที่ Altman Orion เข้ากันได้กับเอ็นจิ้นเกมใด ๆ และจะปรับปรุงประสบการณ์การเล่นของคุณไม่ว่าคุณจะเล่นเกมใดหรือว่าคุณกำลังสตรีมเกมบนแพลตฟอร์มสตรีม
ในขณะที่บริการสตรีมมิ่งส่วนใหญ่มุ่งเน้นไปที่ด้านฮาร์ดแวร์ของการสตรีมเกมตามที่เห็นด้วยการใช้ประโยชน์จากโครงสร้างพื้นฐานคลาวด์ขนาดใหญ่ของ Google หรือฐานข้อมูล Azure ของ Microsoft แต่ Orion จะมุ่งเน้นไปที่การเพิ่มประสิทธิภาพของซอฟต์แวร์ในระดับเครื่องยนต์ของเกม มันเป็นสิ่งที่น่าสนใจมากและมันแสดงให้เห็นถึงความสนใจของ Bethesda ในตลาดการสตรีมเกมที่กำลังเติบโต
เพื่อแสดงให้เห็นถึงความสามารถของ Orion การสาธิตบนเวทีได้เล่นบนเวทีโดยมีผู้เชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยีจากซอฟต์แวร์ ID ที่สาธิตการลงโทษแน่นอนว่าได้รับการสตรีมบนโทรศัพท์มือถือ ดูเหมือนว่ามันจะทำงานได้ดีกว่างานนำเสนอ Stadia ก่อนหน้านี้ แต่ก็ยังมีคำถามว่าการสตรีมเกมจะจัดการกับความล่าช้าได้อย่างไร - ไม่ใช่ความเร็วอินเทอร์เน็ตหรือปัญหาแบนด์วิดท์ แต่เป็นเพียงเวลาแฝงที่บริสุทธิ์
ไม่ว่าในกรณีใดมันจะน่าสนใจที่จะดูว่า Orion เลือกความเร็วและดำเนินการในระดับที่โฆษณาเป็นซึ่งควรสะกดสิ่งที่ยอดเยี่ยมสำหรับอนาคตของการสตรีมเกม
Doom Eternalการแสดง
ในที่สุดเราก็มุ่งหน้าไปยังกิจกรรมหลักของงานนำเสนอและ Bethesda ช่วยสิ่งที่ดีที่สุดให้ดีที่สุด เพื่อเริ่มต้นสิ่งต่าง ๆ เราได้รับตัวอย่างเรื่องราวสำหรับลงโทษนิรันดร์ซึ่งคุณสามารถดูด้านล่าง ลองดูเพื่อดูดวงตาของ Doom Slayer เป็นครั้งแรก
Marty Stratton ผู้อำนวยการสร้างและ Hugo Martin ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์จากนั้นก็ขึ้นเวทีเพื่อแสดงเพิ่มเติมDoom Eternalภาพ เราเห็นการออกแบบระดับที่น่าสนใจมากขึ้นทำให้เกมรู้สึกเหมือนเป็น platformer ในบางครั้งกว่านักกีฬาคนแรก
จากนั้นเราไปถึงประกาศอีกครั้งคราวนี้สำหรับวันที่วางจำหน่ายที่กำหนดสำหรับเกมDoom Eternalจะเปิดตัวในทุกแพลตฟอร์มในวันที่ 22 พฤศจิกายนซึ่งเป็นเวลาสำหรับการเปิดตัวของ Stadia เราจะได้เห็นการมองหาโหมดเกม Battlemode เป็นครั้งแรกสำหรับชื่อเรื่องเช่นกันซึ่งมีผู้เล่นสองคนที่เล่นเป็นปีศาจกับผู้เล่นคนหนึ่งในฐานะผู้เล่น Doom ตรวจสอบตัวอย่างด้านล่าง
และที่เกี่ยวกับการจัดแสดง E3 2019 ของ Bethesda ในขณะที่มีการพลาดมากกว่าการเข้าชม แต่ก็วางไข่สองชื่อที่น่าสนใจ:ความตายและGhostwire Tokyoจากนั้นอีกครั้งฉันรู้สึกว่าชื่อทั้งสองนั้นสามารถใช้สถานที่ที่ดีกว่าสำหรับการประกาศของพวกเขาเพราะการโฟกัสส่วนใหญ่ไปที่เกมมือถือและการอัปเดตสำหรับชื่อที่มีอยู่ โดยรวมแล้วก้าวลงมาอย่างมากจากการเริ่มต้นที่น่าตื่นตาตื่นใจโดย Microsoft และ Xbox
กลับมาตรวจสอบที่นี่กับเราสำหรับการสรุปเพิ่มเติมหลังจากการนำเสนอสำหรับ E3 2019