นักวิจัยจากมหาวิทยาลัยรัฐมิชิแกนได้สร้างระบบปัญญาประดิษฐ์ที่จะให้วิดีโอเกมปรับให้เข้ากับพฤติกรรมของผู้เล่นเพื่อให้เกมท้าทายยิ่งขึ้น ระบบ AI แบบดั้งเดิมนั้น จำกัด เฉพาะคำแนะนำ แต่ระบบใหม่นี้สร้างขึ้นโดยผู้ช่วยศาสตราจารย์ Arend Hintze ได้รับความฉลาดมากขึ้นเมื่อเล่นเกมและระบบรวบรวมข้อมูลมากขึ้น
“ ผู้เล่นในทุกวันนี้ประสบการณ์ AI ที่ถูกเขียนไว้ล่วงหน้าซึ่งคู่ต่อสู้อาจติดตามการกระทำที่กำหนดไว้ล่วงหน้าหรือตอบสนองใน 'AI ที่คาดการณ์ได้มาก' คุณจะตอบสนองด้วยแฟชั่น B '” Hintze บอกกับ IdigitalTimes “ ผลที่ตามมาคือผู้เล่นมักจะชอบคู่ต่อสู้ของมนุษย์ซึ่งเป็นไปตามธรรมชาติไม่แน่นอนและคาดเดาได้น้อยกว่า”
หนึ่งในประโยชน์ของผู้เล่นคือเกมจะเปลี่ยนแปลงอย่างต่อเนื่องและดังนั้นจะทำให้เกมท้าทายและสนุกสนานต่อไป
“ เราใช้วิวัฒนาการของดาร์วินเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพ AI ในขณะที่เกมกำลังเล่นซึ่งหวังว่าจะนำไปสู่การแข่งขันอาวุธผู้เล่นและ AI ซึ่งจะนำเสนอผู้เล่นที่มีความท้าทายใหม่ตลอดเวลา” Hintze กล่าว “ โปรดจำไว้ว่าการเปลี่ยนแปลงไม่จำเป็นต้องเกิดขึ้นจากเกมหนึ่งไปอีกเกมหนึ่ง แต่อีกมากจาก“ วันจันทร์ถึงวันพุธ” แต่นั่นเป็นการเพิ่มความสามารถในการเล่นซ้ำจำนวนมากโดยที่เราออกแบบ/เขียนสคริปต์คู่ต่อสู้ใหม่ตลอดเวลา”
Hintze กำลังทำงานกับสตูดิโอวิดีโอเกมอิสระที่เรียกว่า Strength in Numbers Studios เพื่อใช้ระบบ AI ในเกมที่เรียกว่าการฝึกซ้อมอังคาร-
“ AI ที่เรารวมเข้าด้วยกันการฝึกซ้อมอังคารจะแตกต่างกันในลักษณะนั้น แทนที่จะใช้สิ่งที่เรียกว่าแผนผังการตัดสินใจเราใช้ "สมองดิจิตอล" ที่มีหน่วยความจำรวมข้อมูลการตัดสินใจเหมือนมนุษย์มากขึ้นและมีความสามารถในการคาดเดาได้น้อยลงและเกิดขึ้นเอง” Hintze กล่าว“ เทคนิค AI อื่น ๆ (ถ้าไม่ใช่ทั้งหมด)
จากข้อมูลของ Reschke การใช้ระบบ AI ใหม่จะเปิดโอกาสให้สตูดิโอวิดีโอเกมมีโอกาสคิดค้น
“ จากมุมมองของนักพัฒนาเกมมันช่วยให้เราสามารถสร้างระดับไดนามิกและตัวละครของศัตรูได้มากขึ้น” Scott Reschke ซีอีโอของความแข็งแกร่งของตัวเลขสตูดิโอ, อิงค์บอก idigitalTimes “ สิ่งนี้เพิ่มมูลค่าซ้ำ ๆ และความเพลิดเพลินโดยรวมของเกมรู้ว่าเราสามารถให้ความรู้แก่ AI ของเราในการเรียนรู้รูปแบบและพฤติกรรมเพื่อการตัดสินใจที่ดีขึ้นเพื่อสร้างความท้าทายที่ยิ่งใหญ่กว่าสำหรับผู้เล่นของเรานั้นเหลือเชื่อประโยชน์เพิ่มเติมคือการมี NPC ที่เป็นมิตรของเรา
สำหรับผู้ใช้ที่ตรวจสอบการฝึกซ้อมอังคารและตระหนักว่ามันไม่ใช่ถ้วยชาของพวกเขาหรือพวกเขาต้องการก้าวออกไปมีตัวเลือกในการเล่นโดยไม่ต้องมีการพัฒนา AI
“ เหมือนเกมคอมพิวเตอร์อื่น ๆ ทุกเกมการฝึกซ้อมอังคารมีองค์ประกอบเรื่องราวทั่วไปที่สร้างขึ้นการฝึกซ้อมอังคารเกมมันคือการพัฒนา AI ไม่ได้เปลี่ยนเรื่องราวหรือกลไกของเกม” Hintze กล่าว“ ทุกครั้งที่คุณเล่นเกมเราหวังว่ามันจะรู้สึกราวกับว่าคุณเล่นเกมกับเพื่อนชุดใหม่ นอกจากนี้คุณยังสามารถปิดการพัฒนา AI และเล่น AI ธรรมดาเราไม่ได้บังคับให้ผู้เล่นทำอะไรเลย”