นักพัฒนาสตูดิโอ Wildcard เพิ่งประกาศการตัดสินใจที่จะทำการเช็ดเซิร์ฟเวอร์อีกรอบสำหรับอาร์ค: การอยู่รอดวิวัฒนาการและมีกำหนดสำหรับเดือนหน้า สตูดิโอยังได้พูดคุยเกี่ยวกับปัญหาที่หลากหลายที่ผู้เล่นรายงานเกี่ยวกับเกม
ในโพสต์บล็อกชุมชนอย่างเป็นทางการสตูดิโอไวลด์การ์ดกล่าวว่าเซิร์ฟเวอร์ที่มีผู้เล่นจำนวนน้อย (เช่นมีประชากรพร้อมกัน 0-4 คน) จะถูกลดลงในวันอังคารที่ 11 มิถุนายนการตัดสินใจที่จะทำเช่นนั้นขึ้นอยู่กับความยั่งยืนของผู้เล่นเซิร์ฟเวอร์และความนิยมของโหมดเกม เซิร์ฟเวอร์อื่น ๆ จะยังคงอยู่ในเครือข่ายมรดกของชื่อ ณ เวลากดนักพัฒนายังไม่ได้เปิดเผยรายการเซิร์ฟเวอร์ที่ได้รับผลกระทบแม้ว่าพวกเขาจะถูกผูกมัดให้เปิดตัวไม่ช้าก็เร็ว
สตูดิโอไวลด์การ์ดรับรองผู้เล่นว่าไฟล์ที่บันทึกไว้ของพวกเขาจะพร้อมใช้งาน แต่ บริษัท ไม่ได้จัดเตรียมวันที่หนึ่งสำหรับความพร้อมใช้งาน ไฟล์ PC จะถูกโฮสต์โดยสตูดิโอเอง สำหรับการบันทึกทั้ง PS4 และ Xbox One Nitrado จะรับผิดชอบงาน
สตูดิโอยังตอบสนองต่อปัญหาต่าง ๆ ที่ผู้เล่นนำมาให้แสงสว่าง CED ผู้จัดการชุมชนนำของ Studio Wildcard กล่าวถึงสิ่งเหล่านี้บน Twitter CED กล่าวว่าการแก้ไขปัญหา Gasbag ปัจจุบันใน PVE กำลังอยู่ระหว่างการพัฒนาและในไม่ช้าจะหาทางเข้าสู่เกม ข้อผิดพลาดได้ลบรายการผู้เล่นที่ได้รับจากฐาน ORP (Offline Raid Production) น่าเสียดายที่วันที่แน่นอนว่าเมื่อใดที่ข้อผิดพลาดจะได้รับการแก้ไขยังคงเป็นปริศนา
นักพัฒนาจะตรวจสอบปัญหาที่ทำให้ FOBs ทั้งหมด (ฐานปฏิบัติการส่งต่อ) หลังจากแพตช์ล่าสุด ผู้จัดการชุมชนกล่าวว่าการอัปเดตไม่ได้ถูกออกแบบมาเพื่อแก้ไข meshing แต่เขายืนยันว่า“ Ban Hammer” มีกำหนดจะมาถึง ในทางกลับกันแพตช์ก็สามารถแก้ไขการหาประโยชน์จากผู้บังคับการและจัดเตรียมการปรับแต่งภายในArk: Survival Evolved'sตัวชี้วัด
- Dinos มากมายที่จะพบและเชื่อง
- ชุมชนออนไลน์ที่เจริญรุ่งเรือง
- เกมที่ให้รางวัลเวลาและความทุ่มเทอย่างแท้จริง
- ปัญหาเสถียรภาพของเซิร์ฟเวอร์
- การบดน่าเบื่อ
- คอนโซลที่น่ากลัว UI