ตำนาน Apexเปิดเผยว่า Battle Pass สำหรับซีซั่น 2 กำลังจะมาถึงจะนำเสนอสิ่งใหม่ ๆ โฟกัสอยู่ที่ระบบความท้าทายของเกม ตามที่ทีมงานที่ Respawn Entertainment การเปลี่ยนแปลงเป็นผลมาจากข้อเสนอแนะที่ได้รับในช่วงฤดูกาลที่ 1 ผู้เล่นจำนวนหนึ่งได้บ่นว่าระบบเก่าส่งผลให้ต้องบดเพื่อให้ก้าวหน้าอย่างไร
สำหรับซีซั่นที่ 2 ทีม Respawn กล่าวในกโพสต์การพัฒนาระบบให้แน่ใจว่า "เพื่อความคืบหน้าของการต่อสู้ที่ยิ่งใหญ่กว่าอย่างมีนัยสำคัญโดยมีการบดน้อยลงในเวลาน้อยลงสำหรับผู้เล่นที่กลับมาเป็นประจำและเพิ่มความท้าทายให้สูงสุด" ผู้เล่นจะได้รับความท้าทายทุกวันและรายสัปดาห์เพื่อยกระดับการต่อสู้ผ่าน
อย่างน้อยครึ่งหนึ่งของความท้าทายในสัปดาห์อาจส่งผลให้ระดับ Battle Pass ทั้งหมดเป็นรางวัล ความท้าทายที่เหลืออยู่ซึ่งรวมถึงความท้าทายประจำวันแกรนท์สตาร์แทน เมื่อรวมกับการจับคู่ XP สิ่งนี้อาจส่งผลให้เกิดความท้าทายรายสัปดาห์ที่ทำซ้ำได้ซึ่งสามารถให้ระดับการต่อสู้เต็มรูปแบบสำหรับการเสร็จสิ้นแต่ละครั้ง ควรสังเกตว่าดาวเป็น XP ที่เฉพาะเจาะจงกับ Battle Pass สิ่งนี้หมายความว่าดาวไม่มีผลกระทบใด ๆ ต่อความก้าวหน้าของระดับบัญชี
สำหรับความเฉพาะเจาะจงของความท้าทาย:
- ความท้าทายรายวัน
- ในแต่ละวันผู้เล่นจะได้รับความท้าทายทุกวันสามครั้งที่สุ่มเลือกจากสระว่ายน้ำกว่าสองร้อย
- ความท้าทายเหล่านี้มีตั้งแต่“ จัดการ 200 ดาเมจในบังเกอร์” ถึง“ เล่นเกม 1 เกมเป็นเส้นชีวิต” และมีจุดประสงค์เพื่อให้สามารถทำได้ในการเล่นระยะสั้น
- การเสร็จสิ้นการท้าทายรายวันจะได้รับ 3,000 ดาวแต่ละครั้ง
- The Challenge Pool รีเซ็ตทุกวันดังนั้นอย่าลืมกลับมาตรวจสอบอย่างสม่ำเสมอเพื่อเพิ่มความคืบหน้าของ Battle Pass
- ความท้าทายรายสัปดาห์
- ในแต่ละสัปดาห์ผู้เล่นจะได้รับชุดของความท้าทายรายสัปดาห์ใหม่เจ็ดชุด
- ความท้าทายเหล่านี้มีจุดประสงค์เพื่อให้มีการเล่นหลายครั้งเพื่อให้เสร็จสมบูรณ์และมีตั้งแต่ "รับ 20 Kills เป็น Gibraltar, Bangalore หรือ Mirage" ไปจนถึง "Loot 100 Epic Items"
- สี่ในความท้าทายรายสัปดาห์มีมูลค่า 6,000 ดาวแต่ละดวงรวม 24,000 ดาว
- สามในความท้าทายประจำสัปดาห์ให้ระดับการต่อสู้ทั้งหมดในแต่ละครั้งเมื่อเสร็จสิ้น
- การรีเซ็ตความท้าทายรายสัปดาห์
- ในแต่ละสัปดาห์ผู้เล่นจะได้รับความท้าทายเพิ่มเติมสามชุดพิเศษอีกสามชุด สิ่งเหล่านี้จะเหมือนกันทุกสัปดาห์และรีเฟรชแม้ว่าคุณจะยังไม่เสร็จก็ตาม
- ผู้เล่นจำเป็นต้องจับตาดูสิ่งเหล่านี้เพื่อทำให้การต่อสู้ผ่านไปสูงสุดคืบหน้า:
- เสร็จสิ้นห้าความท้าทายรายวัน - ให้รางวัลระดับการต่อสู้หนึ่งระดับ
- เสร็จสิ้น 10 ความท้าทายรายวัน - ให้รางวัลระดับการต่อสู้หนึ่งระดับ
- รับ 9,000 ดาวและ/หรือจับคู่ XP - รางวัลหนึ่งระดับการต่อสู้ผ่าน
- เควสต์นี้อาจทำซ้ำจำนวนครั้งไม่ จำกัด ในแต่ละสัปดาห์
- ความสำเร็จแต่ละครั้งจะเพิ่มดวงดาวและ/หรือการจับคู่ XP ที่จำเป็นสำหรับการแข่งขันครั้งต่อไป 9,000 ถึงสูงสุด 54,000
- ผู้เล่นต้องการ 9,000 สำหรับระดับแรก 18,000 สำหรับระดับที่สอง ฯลฯ
- ความท้าทายจะรีเซ็ตเป็น 9,000 ในแต่ละสัปดาห์
สิ่งที่ทำให้ระบบยอดเยี่ยมคือแม้ว่าผู้เล่นจะเริ่มฤดูกาลสายพวกเขาสามารถเข้าถึงความท้าทายก่อนหน้านี้ทั้งหมด ดังนั้นหากผู้เล่นเริ่มต้นในสัปดาห์ที่ 4 พวกเขาสามารถเข้าถึงความท้าทายได้ทันทีสำหรับสัปดาห์ที่ 1 ถึง 4
ซีซั่นที่ 2 ของ Apex Legends จะเริ่มในวันพรุ่งนี้ 2 กรกฎาคม