เกี่ยวกับการปรับตัวผู้สร้างฐาน Sci-Fi 2D จาก Stormcloak Games จะแตะต้องที่บูธ Indie Arena ในช่วง Gamescom ตั้งแต่วันที่ 20 ถึง 24 สิงหาคมหากคุณกำลังสร้างบังเกอร์บนดาวเคราะห์แปลก ๆ เกมดังกล่าวจะเปิดตัวในปลายปีนี้บนพีซีผ่าน Steam Early Access และ Itch.io
-เกี่ยวกับการปรับตัวเป็นสุดยอดของความหลงใหลในการสร้างฐานของฉัน "Jevon Wright ผู้ก่อตั้งสตูดิโอและนักพัฒนานำในอีเมลกล่าว" มันต้องใช้ระบบที่ลึกล้ำของการจำลองอาณานิคมและผสมผสานพวกเขาเข้ากับการเล่าเรื่องทางอารมณ์และการพัฒนาตัวละครที่เพิ่มคุณค่า "
คุณเคยชนกับหินก้อนเล็ก ๆ ที่เต็มไปด้วยฝุ่นและงานของคุณคือทำให้มันน่าอยู่ นั่นหมายถึงการขุดอุโมงค์การตั้งค่าพลังงานและประปาและหาวิธีทำให้ทุกคนหายใจ มันไม่หรูหรา - แทบจะไม่เพียงพอที่จะป้องกันไม่ให้ลูกเรือของคุณสูญเสียมันไป และแม้กระทั่งนั่นอาจเป็นการยืด
นี่ไม่ใช่หนึ่งในเกมที่ผู้คนเป็นเพียงเครื่องจักรในชุดจั๊มสูท ลูกเรือของคุณมีบุคลิกประวัติศาสตร์และประเภทของสัมภาระทางอารมณ์ที่ยุ่งเหยิงที่คุณคาดหวังจากคนที่ติดอยู่ในอวกาศ คุณจะพบเศษไดอารี่การโต้เถียงและอ่านระหว่างบรรทัดของบันทึกระบบที่บอกใบ้บางสิ่งบางอย่างไปด้านข้าง
ถ้าคุณเล่นร่องรอย-สีน้ำตาลไม่รวม gen, หรือSpace Havenคุณจะรับรู้ถึงบรรยากาศแม้ว่าเกี่ยวกับการปรับตัวการค้าขายออกมาเล็กน้อยเพื่อให้ได้หัวใจเพิ่มขึ้นอีกเล็กน้อย มันยังคงเกี่ยวกับการเอาชีวิตรอดแน่นอน แต่ยังเกี่ยวกับสิ่งที่ต้องใช้ในการรวมสิ่งต่าง ๆ ไว้ด้วยกันเมื่อทุกคนเหนื่อยกลัวและวิ่งไปครึ่งแซนวิช
และโลก? ไม่เป็นประโยชน์ ฝนดาวตก, เปลวไฟแสงอาทิตย์, การชนขยะจากวงโคจร - มันจะทำลายฐานของคุณเมื่อสิ่งต่าง ๆ เริ่มทำงาน คุณจะใช้เวลามากในการแก้ไขท่อที่หักเพราะคุณจะขยายด่านหน้าของคุณ เมื่อสิ่งต่าง ๆ ยุ่งเหยิงจริงๆระบบอัตโนมัติสามารถช่วยถอดขอบออกได้
เกี่ยวกับการปรับตัวยังไม่มีวันวางจำหน่าย แต่คุณสามารถเลือกได้ในตอนนี้บน Steam หรือitch.ioเพื่อติดตามแท็บในการพัฒนา หากคุณวางแผนที่จะเข้าชม Gamescom คุณจะพบทีมที่ตั้งแคมป์ที่บูธอินดี้เวทีพร้อมการสาธิตที่เล่นได้และละครอวกาศมากมายที่จะไปรอบ ๆ มิฉะนั้นจับตาดูสังคมของพวกเขาหรือกระโดดเข้าสู่ความไม่ลงรอยกันสำหรับการอัปเดตของ Dev ทีเซอร์อักขระและมส์บางอย่าง
เผยแพร่ครั้งแรกเมื่อเวลาเทค