หลังจากความล้มเหลวเมื่อเร็ว ๆ นี้ผ่าน "ซอมบี้มือ" Activision Blizzard ได้ยืนยันแล้วว่ามันใช้ AI Generative เพื่อช่วยสร้างภาพสำหรับมัน "Call of Duty"เกมโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับชื่อล่าสุดในซีรีส์" Call of Duty: Black Ops 6 "ตอนนี้มีฉลาก AI ในหน้า Steam ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของนโยบายความโปร่งใสใหม่ที่เกี่ยวข้องกับการใช้ AI Generative ในเกม
ชุมชนเกมทั่วโลกยังคงขาดระหว่างการใช้ AI Generative สำหรับการพัฒนาเกมและการยึดติดกับเนื้อหาที่มนุษย์สร้างขึ้นโดยเฉพาะอย่างยิ่งที่บางคนปกป้องการใช้งาน แต่หลายคนบอกเลิกเทคโนโลยี
Activision ยืนยันว่า 'Call of Duty' ใช้ภาพ Ai-Generated
"หน้า Call of Duty: Black Ops 6's"บน Steam Now มีการแจ้งเตือน "การเปิดเผยเนื้อหาที่สร้างขึ้น" AI หลังจากการอัปเดตนโยบายความโปร่งใสล่าสุดจาก Valve ซึ่งต้องการให้นักพัฒนาทุกคนเผยแพร่ข้อมูลนี้ นี่เป็นตัวอย่างแรกที่ "Call of Duty" ของ Activision Blizzard ได้ใช้ Generative AI สำหรับสินทรัพย์เกมที่ บริษัท เปิดเผยต่อผู้เล่น
การเปิดเผยเนื้อหา AI อ่านว่า "นักพัฒนาอธิบายว่าเกมของพวกเขาใช้เนื้อหา AI ที่สร้างขึ้นเช่นนี้: ทีมงานของเราใช้เครื่องมือ AI แบบกำเนิดเพื่อช่วยพัฒนาสินทรัพย์ในเกม"
นี่เป็นส่วนหนึ่งของแคมเปญขนาดใหญ่กว่าที่ Valve's Steam ซึ่งตอนนี้ต้องการให้นักพัฒนามีความโปร่งใสต่อนักเล่นเกมหากการพัฒนาของพวกเขาเกี่ยวข้องกับการใช้ AI กำเนิดในทุกแง่มุมของเกมตามที่ บริษัทนโยบายความโปร่งใสใหม่นี้สำหรับการใช้ AI จะเป็นส่วนหนึ่งของการตรวจสอบที่ทำโดย Valve ก่อนที่เกมจะเปิดตัว
ยิ่งไปกว่านั้นมีระบบใหม่เกี่ยวกับ Steam ที่ผู้เล่นสามารถรายงานเนื้อหาที่สร้างขึ้นได้อย่างง่ายดายหากพวกเขาได้รับการพิจารณาว่าไม่เหมาะสมและหากระบบไม่สามารถจับพวกเขาได้
มีสองประเภทกว้าง ๆ ของนโยบายการเปิดเผยข้อมูลเนื้อหาที่สร้างขึ้นโดย Valve ครั้งแรกมีเนื้อหาที่สร้างไว้ล่วงหน้าซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของเกมอยู่แล้ว ประการที่สองมีการสร้างสดซึ่งถูกสร้างขึ้นในขณะที่เกมกำลังทำงาน
'Black Ops 6' AI Hand Fiasco: มันทำโดย Gen Ai หรือไม่?
ตามCNETปัญหาที่สร้างขึ้นทั้งหมดด้วย Activision Blizzard และ Treyarch Games เริ่มต้นด้วยตัวละครซอมบี้ซานต้าที่มีนิ้วพิเศษและคุณสมบัติที่บิดเบี้ยวอื่น ๆ เมื่อปรากฏขึ้น "Black Ops 6-
บริษัท ยังต้องเผชิญกับการวิพากษ์วิจารณ์ที่สำคัญในอดีตที่เสนอเครื่องสำอางและการรวมกลุ่มในเกมที่ขอเงินเสมือนจริงซึ่งไม่เปิดเผย
ในการเขียน Activision Blizzard และ Treyarch ยังไม่ได้กล่าวถึงความล้มเหลว "AI Zombie Hand" ที่ทำให้เกิดความปั่นป่วนเมื่อนักเล่นเกมสังเกตเห็น